本書結(jié)合LTE基站系統(tǒng)真實(shí)商用設(shè)備,根據(jù)模塊化思路進(jìn)行編寫,內(nèi)容由淺入深,主要內(nèi)容包括:LTE技術(shù)原理、基站天饋系統(tǒng)介紹、移動(dòng)通信基站工程建設(shè)、華為L(zhǎng)TE基站設(shè)備硬件結(jié)構(gòu)與安裝、中興LTE基站設(shè)備硬件結(jié)構(gòu)與安裝、烽火虹信LTE基站設(shè)備硬件結(jié)構(gòu)與安裝、華為L(zhǎng)TE基站數(shù)據(jù)配置、中興LTE基站數(shù)據(jù)配置、烽火虹信LTE基站數(shù)據(jù)
這是一本全面介紹如何使用Photoshop進(jìn)行UI界面設(shè)計(jì)的實(shí)用教程。本書完全針對(duì)零基礎(chǔ)讀者而編寫,是入門級(jí)讀者快速而全面掌握利用Photoshop進(jìn)行UI界面設(shè)計(jì)的必讀參考書。 本書由有著多年豐富UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的一線設(shè)計(jì)師精心編寫,通過(guò)全實(shí)例、圖文并茂的詳細(xì)闡述,全面展示UI界面設(shè)計(jì)精髓,從UI界面設(shè)計(jì)基礎(chǔ)到精致按鈕
本書取材于各大IT公司的面試真題,所給出的試題盡可能地覆蓋了Android應(yīng)用開(kāi)發(fā)的各個(gè)方面,并且這些試題都有詳細(xì)的答案說(shuō)明,部分試題給出問(wèn)題擴(kuò)展,使讀者由淺入深地去回答面試中的問(wèn)題。本書還介紹了面試的整個(gè)流程,即使讀者沒(méi)有面試經(jīng)歷,通過(guò)閱讀本書也能從眾多的求職者中脫穎而出。本書根據(jù)面試題的難易程度進(jìn)行篩選、分類,讀者
本書從LTE無(wú)線網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化涉及的工具、指標(biāo)開(kāi)始,介紹LTE無(wú)線網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化工作中涉及的典型問(wèn)題,結(jié)合案例進(jìn)行指標(biāo)優(yōu)化和專題優(yōu)化的工作思路梳理。本書結(jié)構(gòu)安排上突出循序漸進(jìn),內(nèi)容上突出的實(shí)用性和指導(dǎo)性,在具體案例分析中嵌入關(guān)鍵技術(shù)。
首先通過(guò)知識(shí)儲(chǔ)備介紹計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識(shí),項(xiàng)目1~8分別介紹了網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和規(guī)劃方法,組網(wǎng)設(shè)備,虛擬局域網(wǎng)組建,冗余交換網(wǎng)絡(luò)組建,靜態(tài)路由實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)互聯(lián),RIP、OSPF實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)以及園區(qū)網(wǎng)的安全問(wèn)題。并把數(shù)據(jù)通信網(wǎng)絡(luò)的日常維護(hù)的內(nèi)容和要求、網(wǎng)絡(luò)故障處理的基本方法,通過(guò)從實(shí)際工程項(xiàng)目中引入的故障處理案例進(jìn)行分析,達(dá)到培養(yǎng)
《無(wú)線傳感器網(wǎng)絡(luò)信號(hào)處理》從信號(hào)處理角度來(lái)闡述傳感器網(wǎng)絡(luò)的檢測(cè)、估計(jì)問(wèn)題,特別是分布式的信號(hào)處理和通信算法。旨在系統(tǒng)討論無(wú)線傳感器網(wǎng)絡(luò)信號(hào)處理理論,為無(wú)線傳感器網(wǎng)絡(luò)低功耗信號(hào)處理提供了理論基礎(chǔ)和方法,因此要求讀者具有一定的統(tǒng)計(jì)信號(hào)處理基礎(chǔ)知識(shí)背景。全書分為七個(gè)部分:分布式檢測(cè)、無(wú)融合中心的分布式檢測(cè)、估計(jì)理論基礎(chǔ)、1b
《HeadFirstAndroid開(kāi)發(fā)》如果你有一個(gè)很好的想法,要開(kāi)發(fā)一流的Android應(yīng)用,這本書會(huì)幫你用zui快的速度構(gòu)建你的第yi個(gè)實(shí)際應(yīng)用。你會(huì)學(xué)到一些實(shí)踐技巧,掌握如何建立應(yīng)用的結(jié)構(gòu),如何設(shè)計(jì)界面,如何創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù),如何讓你的應(yīng)用同時(shí)適用手機(jī)和平板電腦,以及很多其他方面。這就像是有一位富有經(jīng)驗(yàn)的Android
本書從幾個(gè)維度去介紹React。一是作為View庫(kù),它怎么實(shí)現(xiàn)組件化,以及它背后的實(shí)現(xiàn)原理。二是擴(kuò)展到Flux應(yīng)用架構(gòu)及重要的衍生品Redux,它們?cè)趺磁cReact結(jié)合做應(yīng)用開(kāi)發(fā)。三是對(duì)React與server的碰撞產(chǎn)生的一些思考。四是講述它在可視化方面的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)。 本書適合有一定經(jīng)驗(yàn)的前端開(kāi)發(fā)人員閱讀。
Cocos2d是一個(gè)開(kāi)源框架,可用于構(gòu)建游戲和應(yīng)用程序,它可以讓用戶在創(chuàng)建自己的多平臺(tái)游戲時(shí)節(jié)省很多的時(shí)間。 本書介紹了使用Cocos2d進(jìn)行跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)的相關(guān)知識(shí)。全書內(nèi)容共分為11章,分別介紹了精靈與動(dòng)畫、場(chǎng)景與菜單、各類交互方法、物理引擎、聲音、AI與A*尋路、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與取回、游戲效果、輔助工具、Swift/