你是不是想學(xué)習(xí)Python語言但又不想那么費(fèi)勁地翻閱手冊?利用這本書,你能很快掌握Python的基礎(chǔ)知識,處理內(nèi)置數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和函數(shù)。接下來你將構(gòu)建你自己的Web應(yīng)用,一旦完成,還將在云上運(yùn)行。你會了解如何用Python管理數(shù)據(jù),從Web上抓取數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)交給pandas處理,并與數(shù)據(jù)庫交互。本書將提供一個完整的學(xué)習(xí)體驗(yàn),
本書全面、系統(tǒng)地介紹UI設(shè)計(jì)的相關(guān)知識點(diǎn)和基本設(shè)計(jì)技巧,包括初識UI設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、App界面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁界面設(shè)計(jì)、軟件界面設(shè)計(jì)和游戲界面設(shè)計(jì)等內(nèi)容。 本書除第1章外,其他章的內(nèi)容均以知識點(diǎn)講解加課堂案例為主線。知識點(diǎn)講解部分可以使讀者系統(tǒng)地了解UI設(shè)計(jì)的各類規(guī)范,課堂案例部分可以使讀者快速掌握UI設(shè)計(jì)流程并完成案例制作
本書采用項(xiàng)目導(dǎo)向、任務(wù)驅(qū)動的方式,著眼于實(shí)踐應(yīng)用,以企業(yè)真實(shí)案例為基礎(chǔ),采用紙質(zhì)教材電子活頁的形式,全面、系統(tǒng)地介紹WindowsServer2022網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)在企業(yè)中的應(yīng)用。本書包含13個項(xiàng)目,內(nèi)容包括認(rèn)識網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、規(guī)劃與安裝WindowsServer2022、部署與管理ActiveDirectory域服務(wù)、管
本書基于MySQL介紹數(shù)據(jù)庫的基本概念、基本原理和基本設(shè)計(jì)方法,以面向工作過程的教學(xué)方法為導(dǎo)向,合理安排各項(xiàng)目的內(nèi)容。本書突出實(shí)用性,減少理論知識的介紹,并設(shè)計(jì)大量的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)和課外拓展內(nèi)容,符合職業(yè)教育教學(xué)要求。本書共3篇,包括8個項(xiàng)目。第一篇知識儲備(項(xiàng)目1和項(xiàng)目2)講解從理論層次設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)庫的方法;第二篇基礎(chǔ)應(yīng)用(項(xiàng)
Linux作為一種自由和源代碼開放的類UNIX操作系統(tǒng),雖然誕生只有幾十年的時間但已經(jīng)在各個領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用,對軟件行業(yè)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。本書通過大量實(shí)例講述Linux環(huán)境下進(jìn)行軟件開發(fā)所必須掌握的基礎(chǔ)知識。全書共13章,內(nèi)容包括UNIXLinux系統(tǒng)概述、Shell命令、Linux系統(tǒng)的定制與管理、Shell命令
本書全面、系統(tǒng)地介紹了FlashCS6的基本操作方法和網(wǎng)頁動畫的制作技巧,具體包括初識Flash、FlashCS6基礎(chǔ)知識、常用工具、對象與元件、基本動畫、高級動畫、動作腳本、交互式動畫、商業(yè)案例等內(nèi)容。本書以案例為主線,學(xué)生通過案例制作可以快速熟悉軟件功能和軟件操作技巧;課堂練習(xí)和課后習(xí)題可以幫助學(xué)生提高實(shí)際應(yīng)用能力
書主要介紹C語言程序設(shè)計(jì)的相關(guān)知識。本書共7個項(xiàng)目。除項(xiàng)目1外,其他項(xiàng)目整體架構(gòu)以滿足項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)開發(fā)需求為設(shè)計(jì)出發(fā)點(diǎn),通過學(xué)生成績管理系統(tǒng)家庭財(cái)務(wù)管理系統(tǒng)員工信息管理系統(tǒng)等具有代表性的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,帶領(lǐng)讀者了解并體會軟件項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)開發(fā)的全流程。本書聚焦于培養(yǎng)讀者掌握核心技能、養(yǎng)成項(xiàng)目開發(fā)思維,以使讀者能真正做到學(xué)以致用。本書可
本書分為五大部分共13章,深入淺出地為讀者講解了SSM框架的原理和使用方法,并通過一個客戶關(guān)系管理系統(tǒng)來展示JavaEE企業(yè)級項(xiàng)目的開發(fā)全流程。本書第一部分(第1章)介紹企業(yè)級應(yīng)用、SSM框架的基本概念和特點(diǎn)。第二部分(第2-5章)主要講解MyBatis框架的基本原理與應(yīng)用,包括MyBatis核心組件、MyBatis關(guān)
本書以Python為開發(fā)環(huán)境,以小游戲開發(fā)為載體,對編程及人工智能技術(shù)進(jìn)行講解,讓讀者同時學(xué)習(xí)編程及人工智能知識。本書共16章,可分為4個部分。第1部分為第1~3章,分別是編程、游戲和AI,Python環(huán)境準(zhǔn)備及Pygame基礎(chǔ)知識。第2部分為第4~7章,分別講解了貪吃蛇游戲編程、打磚塊游戲編程、笨鳥先飛游戲編程和五子
Linux是了解操作系統(tǒng)工作機(jī)制的出色平臺。我們大多數(shù)人用了多年計(jì)算機(jī),但對其背后的工作機(jī)制一無所知,而本書就是解除這一困惑的絕好途徑。本書講解了Linux操作系統(tǒng)的工作機(jī)制以及運(yùn)行Linux系統(tǒng)所需的常用工具和命令。根據(jù)系統(tǒng)啟動的大體順序,本書深入地介紹了從設(shè)備管理到網(wǎng)絡(luò)配置的各個部分,演示了系統(tǒng)各部分的運(yùn)行方式,并