良好的記憶力是打開(kāi)智慧大門(mén)的金鑰匙,通過(guò)游戲充分開(kāi)發(fā)孩子的記憶潛能,會(huì)讓孩子的學(xué)習(xí)取得事半功倍的效果。本書(shū)包含80個(gè)訓(xùn)練記憶力的思維游戲,類型包括出口成章、詩(shī)詞下一句、成語(yǔ)接龍、抓罪犯、腦力尋寶等。每個(gè)游戲一幅大圖。本書(shū)游戲編排遵循了難易程度循序漸進(jìn)的原則,書(shū)后附有游戲答案,便于孩子參考檢驗(yàn)。
愛(ài)因斯坦曾說(shuō):“想象力比知識(shí)更重要,是知識(shí)進(jìn)化的源泉。”想象能力的高低往往體現(xiàn)出一個(gè)人的智力水平,在游戲中培養(yǎng)和鍛煉人的想象力,無(wú)疑是提高智力的一種極好方式。本書(shū)包含80個(gè)訓(xùn)練想象力的思維游戲,類型包括出奇制勝、腦筋急轉(zhuǎn)彎、絕對(duì)沒(méi)想到、拇指藝術(shù)家、畫(huà)筆講故事等。本書(shū)游戲編排遵循了難易程度循序漸進(jìn)的原則,書(shū)后附有游戲答案
創(chuàng)新思維是創(chuàng)造力的源泉,但這并非天生,需要經(jīng)過(guò)一系列的訓(xùn)練,通過(guò)游戲?qū)⒆拥膭?chuàng)造力進(jìn)行訓(xùn)練,必將使其受益終生。本書(shū)包含80個(gè)訓(xùn)練創(chuàng)造力的思維游戲,類型包括折紙大師、蠟筆藝術(shù)家、神奇的火柴、橡皮泥奇跡等。本書(shū)游戲編排遵循了難易程度循序漸進(jìn)的原則,書(shū)后附有游戲答案,便于孩子參考檢驗(yàn)。
時(shí)間旅行地圖迷宮等你來(lái)挑戰(zhàn)。 上下切割頁(yè)面,下一個(gè)穿越的時(shí)空在哪里呢?全靠你自己找出來(lái)! 你準(zhǔn)備好挑戰(zhàn)穿越時(shí)空迷宮了嗎? 用這本互動(dòng)游戲書(shū)帶你穿越48個(gè)時(shí)空背景,從恐龍時(shí)代到移民火星,你曾經(jīng)夢(mèng)想的場(chǎng)景全都近在眼前! 喬治是一位地理老師。他喜歡探索,愛(ài)吃起司三明治。 這天他和他的小狗米莉在自然歷史博物館參觀。 米粒盯著
環(huán)游世界地圖迷宮等你來(lái)挑戰(zhàn)!: 走迷宮也能環(huán)游世界? 翻開(kāi)這本互動(dòng)性超強(qiáng)的游戲書(shū),即使足不出戶,你也能環(huán)游世界,沿途還能領(lǐng)略到不輸實(shí)景的美麗風(fēng)光! 喬治帶著他的小狗米粒上路啦!旅行途中的城市、國(guó)家、地標(biāo)和自然景觀搖身一變,成了48個(gè)引人入勝卻又令人迷惑的迷宮!快快開(kāi)動(dòng)你的小腦筋,幫助喬治走出迷宮吧!
本冊(cè)書(shū)主要為中學(xué)組數(shù)獨(dú)競(jìng)賽編寫(xiě),主要包括對(duì)角線數(shù)獨(dú)簡(jiǎn)介及解法、殺手?jǐn)?shù)獨(dú)簡(jiǎn)介及解法、窗口數(shù)獨(dú)簡(jiǎn)介及解法、無(wú)馬數(shù)獨(dú)簡(jiǎn)介及解法等內(nèi)容。按照正規(guī)賽前培訓(xùn)班的課時(shí)及內(nèi)容分章節(jié),并配有豐富的練習(xí)題。作者方擁有出題者、競(jìng)賽組織者的優(yōu)勢(shì),對(duì)中小學(xué)生數(shù)獨(dú)比賽題目難度、分類掌握精準(zhǔn),且參賽學(xué)生、老師、家長(zhǎng)都非常認(rèn)可。
本冊(cè)書(shū)主要為中學(xué)組數(shù)獨(dú)競(jìng)賽編寫(xiě),主要包括九宮數(shù)獨(dú)規(guī)則及元素簡(jiǎn)介以及排除法、數(shù)對(duì)占位法、唯余解法等內(nèi)容,按照正規(guī)賽前培訓(xùn)班的課時(shí)及內(nèi)容分章節(jié),并配有豐富的練習(xí)題。作者方擁有出題者、競(jìng)賽組織者的優(yōu)勢(shì),對(duì)中小學(xué)生數(shù)獨(dú)比賽題目難度、分類掌握精準(zhǔn),且參賽學(xué)生、老師、家長(zhǎng)都非常認(rèn)可。
本書(shū)是普通高等教育“十三五”創(chuàng)新示范教材,是全國(guó)電子競(jìng)技專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)制定專家組推薦教材。全書(shū)共六章,分別是職業(yè)生涯規(guī)劃概述、電子競(jìng)技職業(yè)初探、電子競(jìng)技職責(zé)要求與職業(yè)發(fā)展、電子競(jìng)技職業(yè)選擇與就業(yè)準(zhǔn)備、電子競(jìng)技職業(yè)適應(yīng)、電子競(jìng)技從業(yè)環(huán)境。本書(shū)既可作為高等學(xué)校電子競(jìng)技相關(guān)課程教材,也可作為社會(huì)人士自學(xué)用書(shū)。
玩智力游戲是鍛煉思維能力、提升智力的有效辦法之一。今天,孩子們都在智力游戲的世界里開(kāi)拓著自己的思維和潛能。在課余時(shí)間玩玩拼圖形、移火柴、填數(shù)字和推理、想象、計(jì)算等各種游戲,既能玩得開(kāi)心,又能受到有益的啟迪;既能把課堂上學(xué)到的知識(shí)運(yùn)用到游戲當(dāng)中,又能使課堂所學(xué)得到相應(yīng)的補(bǔ)充,潛移默化中便提高了思考、判斷、推理和記憶等能力
在現(xiàn)代社會(huì),培養(yǎng)和開(kāi)發(fā)孩子智力的方法有很多種,益智游戲題便是其中一種簡(jiǎn)便易行、行之有效的思維訓(xùn)練方式。在課余時(shí)間玩玩拼圖形、移火柴、擺棋子、填數(shù)字、畫(huà)線、推理、計(jì)算等各種游戲,既能玩得開(kāi)心,又能受到有益的啟迪;既能把課堂上學(xué)到的知識(shí)運(yùn)用到游戲當(dāng)中,又能使知識(shí)得到相應(yīng)的補(bǔ)充。書(shū)中精選了近300道經(jīng)典智力游戲題,旨在通過(guò)科