本書涵蓋了多媒體內(nèi)容分析技術(shù)中圖像、視頻和音頻特征表示的理論和實踐內(nèi)容,全書共7章,包括多媒體數(shù)據(jù)的預(yù)處理、信號與參數(shù)估計、多媒體信號的特征、特征變換與分類、信號的分解、信號的合成/渲染與呈現(xiàn)等,詳細(xì)介紹了特征數(shù)據(jù)(如圖像或視頻信號的顏色、紋理、邊緣、顯著特征、輪廓與形狀、運動等,音頻信號的時域、頻域、倒譜域等)的估計
本書共分為5章,分別介紹了多媒體技術(shù)概述、圖形圖像處理技術(shù)、音頻信息采集與處理、音視頻編輯與處理技術(shù)和動畫編輯與處理技術(shù),簡述了多媒體技術(shù)的基礎(chǔ)知識,重點介紹了AdobePhotoshop2022、AdobeAudition2022、AdobePremierePro2022、AdobeAnimate2022四個軟件的應(yīng)
本書旨在讓學(xué)生掌握較多數(shù)字媒體的基本概念和相關(guān)專業(yè)英語詞匯,為閱讀專業(yè)文獻(xiàn)和書籍打下堅實的基礎(chǔ),同時為在以后工作中解決與專業(yè)英語相關(guān)的問題提供必要的知識保證。本書結(jié)構(gòu)編排完整、信息材料新穎。Part0簡單介紹了專業(yè)英語的翻譯方法,然后引出了正文的6個部分,每一部分由若干篇課文組成。Part1闡述數(shù)字媒體相關(guān)概念,包括多
本書全面地介紹了多媒體編碼與解碼技術(shù)。內(nèi)容涉及文本音頻與視頻的編解碼,并描述了包裝多媒體編碼內(nèi)容的容器。本書共9章,介紹了多媒體技術(shù)、數(shù)據(jù)壓縮與多媒體容器的概念及相關(guān)應(yīng)用;描述了壓縮編碼的技術(shù)原理,為后面的音視頻編解碼描述提供了理論基礎(chǔ);描述了音頻編碼的基本原理,包括人的聽覺特性、音頻信號的數(shù)字化表示與存儲以及時域到頻
本書是國內(nèi)第一部以課程和案例形式深入論述數(shù)字媒體技術(shù)理論、方法、類型和發(fā)展趨勢的專業(yè)基礎(chǔ)教材。本書根據(jù)《動畫、數(shù)字媒體藝術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)教學(xué)質(zhì)量國家標(biāo)準(zhǔn)》的要求,重點關(guān)注媒體技術(shù)與文化、當(dāng)代科技前沿、數(shù)字媒體技術(shù)分析、數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)等內(nèi)容,同時以數(shù)字媒體創(chuàng)意設(shè)計為重點,側(cè)重于解析數(shù)字技術(shù),特別是軟件技術(shù)在文化創(chuàng)意領(lǐng)域
本書結(jié)合數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展的現(xiàn)狀、全國計算機等級考試一級)大綱和上海市高校信息技術(shù)水平考試一級)大綱編寫,全書分為兩部分。第一部分是實驗,分為5章,主要包括音頻處理、視頻處理、數(shù)字圖像處理、平面動畫制作等內(nèi)容,介紹流行的媒體處理軟件Audition、Premiere、剪映、Photoshop、Animate等的使用。
本書深入淺出地講解多媒體制作的流程及每個環(huán)節(jié)的操作要點,是一本專門針對需要獨立完成多媒體作品制作的人群而編寫的,完全根據(jù)"如何獨立完成多媒體作品的制作”展開。用不同的章節(jié)分別完成靜態(tài)圖像的采集與加工、音頻的采集與加工、視頻的采集與加工、動態(tài)圖像(動畫)的制作和各種媒體的集成。全書主要涉及Adobe公司的5種軟件,分別是
隨著科技的蓬勃發(fā)展,以科技創(chuàng)新帶動行業(yè)創(chuàng)新已經(jīng)成為新常態(tài),智能服務(wù)落地應(yīng)用也愈發(fā)廣泛。在競爭日趨激烈的態(tài)勢下,加強智能服務(wù)模式的創(chuàng)新發(fā)展建設(shè),打造智能服務(wù)+體系,實現(xiàn)智能服務(wù)的高效賦能,為用戶提供個性化的服務(wù)體驗。AI技術(shù)賦予了硬件設(shè)備感知的能力《智能服務(wù)+系列教材》共五本,基于學(xué)校的教學(xué)實踐經(jīng)驗,系統(tǒng)介紹了智能服務(wù)的
本書全面地介紹了多媒體技術(shù)的基礎(chǔ)理論知識與應(yīng)用軟件的使用。本書的特點是理論與實踐相結(jié)合,并配有大量的插圖和實例。全書共分6章,主要內(nèi)容包括多媒體的基本概念、多媒體技術(shù)基礎(chǔ)、圖像與圖像處理軟件、動畫技術(shù)與制作、數(shù)字音頻處理、數(shù)字視頻制作。本書面向普通高校,可作為多媒體技術(shù)與應(yīng)用或相關(guān)課程的教材,也可作為讀者自學(xué)多媒體知識
本書集3dsMax、Unity3D、Photoshop、微課設(shè)計與制作4個部分為一體,以實例為載體,講解各種軟件的功能、使用方法和技巧。本書主要內(nèi)容包括:3dsMax效果圖制作、Unity3D游戲開發(fā)、Photoshop圖形圖像處理、微課設(shè)計與制作等。本書可作為高職和中職院校計算機類及相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為多媒體從業(yè)