本書(shū)通過(guò)通俗易懂的語(yǔ)言詳解題目規(guī)則和解題方法,精選了不同難度的練習(xí)題,便于愛(ài)好者上手,一學(xué)就會(huì)。除本書(shū)習(xí)題外,還通過(guò)康思謎題網(wǎng)站及專屬APP為讀者提供相應(yīng)的習(xí)題,共約1000道。同時(shí)我們還提供了網(wǎng)站、論壇、微信和微博等多種方式讓讀者與作者有更好的交流。在本書(shū)的*后一章收集了有利于培養(yǎng)專注力和邏輯思維能力的數(shù)字益智謎題連
數(shù)獨(dú)是一款老少皆宜的數(shù)字益智謎題游戲。本書(shū)不僅涵蓋了數(shù)獨(dú)謎題的解法精講,還精選了入門(mén)級(jí)、中級(jí)、高級(jí)和骨灰級(jí)的練習(xí)題,難度循序漸進(jìn),逐漸增加。除本書(shū)習(xí)題外,還通過(guò)康思謎題網(wǎng)站及專屬APP為讀者提供相應(yīng)的習(xí)題,共約1000道。同時(shí)我們還提供了網(wǎng)站、論壇、微信和微博等多種方式讓讀者與作者有更好的交流。在本書(shū)的*后一章收集了有
數(shù)獨(dú)是一款老少皆宜的數(shù)字益智謎題游戲。本書(shū)重點(diǎn)介紹數(shù)獨(dú)的基本技巧,配備了精選的練習(xí)題,便于愛(ài)好者上手,一學(xué)就會(huì)。除本書(shū)習(xí)題外,還通過(guò)康思謎題網(wǎng)站及專屬APP為讀者提供相應(yīng)的習(xí)題,共約1000道。同時(shí)我們還提供了網(wǎng)站、論壇、微信和微博等多種方式讓讀者與作者有更好的交流。在本書(shū)的*后一章收集了有利于培養(yǎng)專注力和邏輯思維能力
本書(shū)重點(diǎn)介紹戰(zhàn)艦的基本技巧,配備了精選的練習(xí)題,便于愛(ài)好者上手,一學(xué)就會(huì)。除本書(shū)習(xí)題外,還通過(guò)康思謎題網(wǎng)站及專屬APP為讀者提供相應(yīng)的習(xí)題,共約1000道。同時(shí)我們還提供了網(wǎng)站、論壇、微信和微博等多種方式讓讀者與作者有更好的交流。在本書(shū)的*后一章收集了有利于培養(yǎng)專注力和邏輯思維能力益智謎題井格謎題。全書(shū)題目均配有答案。
本書(shū)重點(diǎn)介紹了島謎題的規(guī)則和基本的解題方法,精選了不同難度的練習(xí)題,便于愛(ài)好者上手,一學(xué)就會(huì)。除本書(shū)習(xí)題外,還通過(guò)康思謎題網(wǎng)站及專屬APP為讀者提供相應(yīng)的習(xí)題,共約1000道。同時(shí)我們還提供了網(wǎng)站、論壇、微信和微博等多種方式讓讀者與作者有更好的交流。在本書(shū)的*后一章收集了有利于培養(yǎng)專注力和邏輯思維能力的益智謎題井格謎題
該書(shū)介紹了中炮對(duì)左炮封車轉(zhuǎn)列炮的各種局式、變化及其攻防戰(zhàn)略。全書(shū)分六章88局,*后附有實(shí)戰(zhàn)對(duì)局評(píng)解20局,以供讀者在閱讀時(shí)與本書(shū)理論部分的內(nèi)容互相印證,幫助讀者提高布局水平和實(shí)戰(zhàn)能力。
該書(shū)介紹了中炮過(guò)河車急進(jìn)中兵對(duì)屏風(fēng)馬平炮兌車的各種局式、變化及其攻防戰(zhàn)略。全書(shū)分九章52局,*后附有實(shí)戰(zhàn)對(duì)局評(píng)解20局,以供讀者在閱讀時(shí)與本書(shū)理論部分的內(nèi)容互相印證,幫助讀者提高布局水平和實(shí)戰(zhàn)能力。
該書(shū)介紹了順炮直車對(duì)橫車的各種局式、變化及其攻防戰(zhàn)略。全書(shū)分十章90局,*后附有實(shí)戰(zhàn)對(duì)局評(píng)解20局,以供讀者在閱讀時(shí)與本書(shū)理論部分的內(nèi)容互相印證,幫助讀者提高布局水平和實(shí)戰(zhàn)能力。
電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)作為集科技、競(jìng)技、娛樂(lè)、社交于一體,擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶價(jià)值的數(shù)字娛樂(lè)文化體育產(chǎn)業(yè),具有廣闊的發(fā)展空間。武漢大學(xué)在教育部產(chǎn)學(xué)合作開(kāi)展創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育政策的支持下與國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者騰訊公司強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,開(kāi)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新與相關(guān)課程開(kāi)發(fā)的研究。作為合作研究的成果之一,《電子競(jìng)技商業(yè)模式》一書(shū)聚焦電競(jìng)商業(yè)模式設(shè)