本書是針對高等學(xué)校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)學(xué)生編寫的,主要內(nèi)容由色彩視覺理論、設(shè)計色彩的應(yīng)用、設(shè)計色彩的美感基礎(chǔ)、設(shè)計色彩的感知覺訓(xùn)練、設(shè)計色彩的創(chuàng)意性思維訓(xùn)練,以及優(yōu)秀作品欣賞幾個部分組成。本書編寫遵循了“循序漸進(jìn)的過程”,第一階段是色彩的基礎(chǔ)理論知識。第二階段闡述色彩在設(shè)計藝術(shù)中的運用。第三階段強調(diào)設(shè)計色彩的美感基礎(chǔ)。第四階段
《藝術(shù)學(xué)經(jīng)典文獻(xiàn)導(dǎo)讀書系》規(guī)劃十二冊,分別為藝術(shù)哲學(xué)卷、美術(shù)卷、戲劇卷、戲曲卷、攝影卷、電影卷、建筑卷、書法卷、新媒體藝術(shù)卷、音樂卷、舞蹈卷、藝術(shù)設(shè)計卷等,涵蓋了文藝?yán)碚搶I(yè)涉及的最基本的藝術(shù)門類,也囊括了大部分的藝術(shù)一級學(xué)科,且編著者都是相關(guān)學(xué)科的頂尖學(xué)者,多數(shù)是學(xué)科帶頭人,這樣的規(guī)模和作者陣容為國內(nèi)僅見。全系列出齊
《語用學(xué)學(xué)人文庫:社會用語的語用心理分析》的研究具有一定的理論意義和較明顯的實踐意義。從理論上講,《語用學(xué)學(xué)人文庫:社會用語的語用心理分析》有助于發(fā)現(xiàn)社會用語的使用特點與規(guī)律,檢驗既有語用學(xué)理論在社會用語研究中的適用性,揭示社會用語的社會心理成因。在應(yīng)用方面,《語用學(xué)學(xué)人文庫:社會用語的語用心理分析》可以為社會機構(gòu)、產(chǎn)
本書共分八章,包括緒論、本質(zhì)論、發(fā)展論、門類論、主體論、創(chuàng)作論、作品論、接受論。內(nèi)容和結(jié)構(gòu)上從始至終貫穿馬克思主義的辯證唯物主義觀點和歷史唯物主義觀點,積極吸納國內(nèi)外最新研究成果;注重理論的科學(xué)性和知識的系統(tǒng)性、體系的完整性和層次的條理性、門類的豐富性和范例的趣味性、語言的通俗性和文字的生動性。本書提供電子教案、電子課
本書是一本首次提出并且系統(tǒng)介紹“多媒體畫面藝術(shù)理論“的專著。書中包括作者自1998年以來主持“全國多媒體教學(xué)軟件大獎賽”的藝術(shù)實踐和理論研究所取得的大量成果。全書共7章,第1章概述了多媒體畫面藝術(shù)理論的形成和要點;第2章至第6章分別探討了該理論中各門類藝術(shù)設(shè)計,觀點新穎,格式統(tǒng)一,體現(xiàn)了新理論的內(nèi)在美:第7章作為新理論
本書概述了藝術(shù)的基本概念及其與數(shù)字媒體技術(shù)的基本關(guān)系,介紹了世界藝術(shù)的發(fā)展和流派,重點講解了素描基礎(chǔ)、速寫基礎(chǔ)、色彩基礎(chǔ)和構(gòu)圖基礎(chǔ),為學(xué)生提供了扎實的美術(shù)基礎(chǔ)體系結(jié)構(gòu),同時,本書還給出了部分藝術(shù)和技術(shù)結(jié)合的應(yīng)用實例,是對學(xué)生藝術(shù)學(xué)習(xí)和媒體技術(shù)學(xué)習(xí)的啟示和引導(dǎo)。教材中的內(nèi)容作者在教學(xué)中已經(jīng)使用多年,書中的圖例、范圖、示例
本書以時間線貫穿至終,由“藝術(shù)家提出的議題”到“終分組日程及擬定議題”,再到每一章節(jié)對議題的內(nèi)容節(jié)選,帶你重回那個頭腦風(fēng)暴般的交流場面。 作為基礎(chǔ)的溝通交流,也是藝術(shù)思潮離不開的重要一環(huán),為藝術(shù)家提供了一個這樣的可能性——提供一個思想交流的平臺,試圖促成一次實驗,探索不同藝術(shù)家個體及漆個人實踐如何以某種更為直接的
《UGNX8.0CAD/CAM技術(shù)基礎(chǔ)與實例教程/普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材》以UGNx8.0中文版為操作平臺,以教學(xué)模式為縮寫思路,較為全面地講解了UGNx80中CAD/CAM部分的使用方法和操作技巧,內(nèi)容包括UGNx80基礎(chǔ)知識、草圖、實體建模、工程制圖、裝配設(shè)計、運動仿真、數(shù)控編程技術(shù)基礎(chǔ)、UG平面銑、UG型
本書立足對設(shè)計基礎(chǔ)課程訓(xùn)練方法的探索,內(nèi)容包括:設(shè)計的視知覺體驗、設(shè)計的視知覺認(rèn)識、設(shè)計的視知覺創(chuàng)造、設(shè)計的空間感知。
本書強調(diào)基礎(chǔ)知識的鋪墊與設(shè)計思維能力的培養(yǎng),主要針對動漫、游戲?qū)I(yè)初學(xué)者的常見問題,提供學(xué)習(xí)方向與導(dǎo)引。全書共五個教學(xué)單元,從以下幾個部分對游戲美術(shù)中的概念設(shè)計做系統(tǒng)闡述:首先,明確游戲藝術(shù)的常識,使初學(xué)者了解游戲行業(yè)的部門分工與流程;其次,介紹游戲概念設(shè)計的含義與作用及其它在整個游戲制作過程中的重要性;最后,就游戲概