本書嚴格按照教育部關于“加強國民素質(zhì)教育”的要求,結合篆刻藝術發(fā)展及特點,系統(tǒng)介紹篆刻藝術發(fā)展歷史、篆刻文字、篆刻基礎技法、印章的款式及其拓法、篆刻的章法、篆刻的臨摹與創(chuàng)作等知識技能,并通過篆刻的藝術背景知識、作品追蹤與賞析,注重挖掘內(nèi)涵、傳承精髓、培養(yǎng)學生的藝術素養(yǎng),提高鑒賞審美能力。本書具有內(nèi)容豐富、案例生動、繼承
本書介紹了一名插畫師在不同插畫案例中如何一步步去滿足客戶的需求,提高自己的想象力,迸發(fā)出靈感制作插畫的過程?偨Y了從收到客戶訂單、到實際作畫、最后交付的整個流程。讀者可以一邊觀看插畫的實際制作,一邊感受如何將插畫變得有趣,怎么樣去把握關鍵點、尋找靈感。希望這本書能夠成為大家的插畫參考書,讓我們一邊閱讀,一邊找到屬于自己
作為二十世紀最具代表性的花鳥畫大家之一,郭味蕖同時又是著名的美術史論家。郭味蕖在花鳥畫藝術方面倡導工寫結合、重彩潑墨結合、山水花鳥結合。國畫作品立意清新,色彩秀麗,構圖新穎,具有強烈的時代氣息,是其花鳥畫藝術的重要特征!秾懸饣B畫創(chuàng)作技法十六講》是現(xiàn)代美術的重要文獻。本書是在我社1989年出版的郭味蕖《寫意花鳥畫創(chuàng)作
本書研究《山海經(jīng)》圖像類別與當代動畫角色造型模型美學理論體系之關系,從而為當代動畫設計與創(chuàng)作提供全新的美學理論體系支持。全書首先將《山海經(jīng)》原圖分為生命原型、生活原型、生態(tài)原型,構成其美學理論體系。其次運用榮格心理分析學理論,重點從二者圖像的相似性、相承性、同一性三個美學命題,深層次開拓當代動畫設計與創(chuàng)作選材與《山海經(jīng)
《卡通雕塑教程》是2009年出版的《卡通雕塑》的修訂版。時隔十余年,動畫行業(yè)變化非常大,教材內(nèi)容重新修訂勢在必行。卡通雕塑在動畫教學中具有重要作用,是對立體形態(tài)和空間思維的訓練。此外,它對游戲、玩具、模型行業(yè)也具有重要意義。 本書共分七章,從知識的普及到方法的運用,從材料的推介到創(chuàng)作的步驟,都做了詳盡的闡述和表達,并
本冊書的主要內(nèi)容是首屆校園戲劇節(jié)開幕,馬小跳班上自編自導自演童話劇《白雪公主》,還成立了白雪公主小劇團,熱心的馬小跳當上了團長。這個團長可不是好當?shù),馬小跳遭遇了許多意想不到的困難。
本書中有600余個人體臨摹素材,包含二次元動漫常見類型和場景。同時,為了滿足新手的學習需求,本書僅對重要的部分進行講解,方便新手臨摹學習。本書共3章,第一章為基礎知識及素材運用,第二章及第三章展示了大量的Q版人體素材,讀者可根據(jù)這些素材進行動漫周邊、動漫繪畫主題的人物動態(tài)創(chuàng)作,并應用于頭像、抱枕、立牌、節(jié)日賀卡等多種創(chuàng)
本書中有600余個人體臨摹素材,包含二次元動漫的常見類型和場景。同時,為了滿足新手的學習需求,本書僅對重要的部分進行講解,方便新手臨摹學習。本書共分兩章,第一章為基礎知識及素材運用,第二章展示了大量的多人互動場景素材,讀者可根據(jù)這些素材進行動漫周邊、動漫繪畫主題的人物動態(tài)創(chuàng)作,并應用在頭像、抱枕、立牌、節(jié)日賀卡等多種創(chuàng)
本書中有600余個人體臨摹素材,包含二次元動漫常見類型和場景。同時,為了滿足新手的學習需求,本書僅對重要的部分進行講解,方便新手臨摹學習。本書共3章,第一章為基礎知識及素材運用,第二章至第三章展示了大量的素材,讀者可根據(jù)這些素材進行動漫周邊、動漫繪畫主題的人物動態(tài)創(chuàng)作,并應用在頭像、抱枕、立牌、節(jié)日賀卡等多種創(chuàng)作場景。
本書以速寫訓練為主題,針對速寫中的知識點進行各個突破。本書的特點是對速寫局部訓練、步驟與解析進行了詳細介紹,內(nèi)容詳細而不繁瑣,整體和系統(tǒng)的教學中不乏對速寫細節(jié)的講解,語言平實易懂;同時本書選取了速寫中容易上手的各類題材,并且將每個類別的事物從不同視角進行舉一反三的繪制,還有成千的圖例供大家臨摹,對于初學者來說既是有幫助