本書共分13章,內(nèi)容包括網(wǎng)頁設(shè)計概述、利用DreamweaverCS6創(chuàng)建站點,設(shè)置文檔,設(shè)置圖像和多媒體,創(chuàng)建超鏈接,使用表格,使用框架,使用模板和庫,利用CSS+Div布局和美化網(wǎng)頁,添加表單,設(shè)置層和行為HTML5核心技術(shù)以及網(wǎng)站測試和發(fā)布。
本書主要內(nèi)容包括計算機圖形學(xué)基本理論、圖形系統(tǒng)、計算機圖形標(biāo)準(zhǔn)、基本圖元及常用曲線的生成、圖形填充等常用算法、幾何變換、投影變換、三維物體及常用曲面的表示方法、三維圖形消隱、真實感圖形、OpenGL編程、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的理論以及應(yīng)用等。書中既包括傳統(tǒng)計算機圖形學(xué)的內(nèi)容·也涉及openGL開發(fā)實踐。同時,文字?jǐn)⑹雠溆写罅繄D
本書以成熟穩(wěn)定的C4DR19版本為基礎(chǔ),全面介紹了C4DR19的建模、材質(zhì)、動力學(xué)、運動圖形、插件等多方面的知識。本書包含了C4D三維動畫制作的完整工作流程,主要內(nèi)容包括C4D軟件基礎(chǔ)、C4D建模技法、C4D質(zhì)感表現(xiàn)、C4D角色動畫、C4D運動圖形、C4D動力學(xué)與布料模擬、C4D流體動畫、C4D經(jīng)典芯片動畫。除了C4D
全書共十四章,其中第三至七章詳細(xì)介紹了Cinema4D各工具和命令的使用方法及多種建模方式,包括內(nèi)置基礎(chǔ)幾何體建模、樣條曲線建模、NURBS建模和變形器建模等;第八章詳細(xì)講解了Cinema4D中比較有特色的工具,即運動圖形及其效果器;第九至十一章詳細(xì)介紹了攝像機與渲染器的設(shè)置、燈光與環(huán)境的創(chuàng)建、材質(zhì)與貼圖的應(yīng)用;第十二
本書共六章,內(nèi)容包括:物聯(lián)網(wǎng)通信技術(shù)概述、物聯(lián)網(wǎng)通信技術(shù)安全、RFID安全技術(shù)、無線傳感器網(wǎng)絡(luò)安全、物聯(lián)網(wǎng)面臨的安全問題及其安全機制、物聯(lián)網(wǎng)安全技術(shù)應(yīng)用。
本書涉及:Internet基本應(yīng)用,Windows10操作系統(tǒng),Office網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,電子商務(wù)系統(tǒng)的使用,使用HTML標(biāo)記制作網(wǎng)頁,F(xiàn)rontpage網(wǎng)頁制作,信息安全管理,等等。
本書依據(jù)最新教學(xué)大綱編寫而成,對高職高專學(xué)生進行系統(tǒng)網(wǎng)頁設(shè)計與制作培訓(xùn),使學(xué)生了解并掌握網(wǎng)頁設(shè)計與制作基礎(chǔ)知識,為其就業(yè)提供必備知識儲備。本書將知識點歸納為12個項目,包括網(wǎng)頁設(shè)計與制作基礎(chǔ)知識、網(wǎng)站創(chuàng)建與管理、創(chuàng)建簡單圖文網(wǎng)頁、為網(wǎng)頁設(shè)置音視頻和超鏈接、應(yīng)用Css設(shè)置網(wǎng)頁樣式、構(gòu)建網(wǎng)頁布局、在網(wǎng)頁中應(yīng)用表格、模板和庫
本書作者為張宜,ISO/IEC/JCT1/SC25/WG3國際標(biāo)準(zhǔn)工作組的專家成員,具有20年數(shù)據(jù)中心相關(guān)行業(yè)經(jīng)驗,帶領(lǐng)羅森伯格技術(shù)市場團隊支持亞太地區(qū)客戶具有15年以上的經(jīng)驗。本書主要講述基礎(chǔ)知識(包含綜合布線系統(tǒng)和布線特及發(fā)展,通過對這些基本知識的系統(tǒng)學(xué)習(xí),對從事該領(lǐng)域的工作人員起到一種啟蒙作用)、布線設(shè)計(包含數(shù)
本書是交互式設(shè)計的一本實用圖書!霸汀闭Q生于制模行業(yè)和其相關(guān)的不同的領(lǐng)域。它可以從非常簡單的紙制模型到非常成熟的高保真原型,技術(shù)裝置展示等。原型設(shè)計是交互設(shè)計師與PD、PM、網(wǎng)站開發(fā)工程師溝通的最好工具。而該塊的設(shè)計在原則上必須是交互設(shè)計師的產(chǎn)物,交互設(shè)計以用戶為中心的理念會貫穿整個產(chǎn)品。利用交互設(shè)計師專業(yè)的眼光與經(jīng)
網(wǎng)絡(luò)安全漏洞的治理已成為網(wǎng)絡(luò)安全風(fēng)險控制的中心環(huán)節(jié)。本書的主要內(nèi)容包括:網(wǎng)絡(luò)安全漏洞共享平臺信息披露過程中多元參與主體行為策略博弈演化過程;軟件廠商和第三方平臺在漏洞處置時的博弈策略研究;采用fsQCA方法分析各因素對補丁發(fā)布的“聯(lián)合效應(yīng)”,以及各因素之間的“互動關(guān)系”;構(gòu)建漏洞披露與補丁發(fā)布耦合關(guān)系模型,探析第三方漏