本書以Vue3版本為基礎(chǔ),通過(guò)大量的實(shí)戰(zhàn)案例深入分析了Vue接口(API)的特性、原理與應(yīng)用場(chǎng)景,著重介紹了每個(gè)API的使用頻率、細(xì)節(jié)、注意點(diǎn)和在項(xiàng)目中的應(yīng)用,書中給出了編者在大廠工作中總結(jié)的大量Vue開發(fā)中的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)與案例,有助于讀者深入理解Vue的原理并提升項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。通過(guò)閱讀本書,讀者能夠在沒有接觸大型項(xiàng)目的情況下
《數(shù)字平面制作——Photoshop圖像處理項(xiàng)目教程(微課版)》是一本項(xiàng)目案例教程,可以作為提高Photoshop軟件操作水平的參考教材。讀者不但可以從《數(shù)字平面制作——Photoshop圖像處理項(xiàng)目教程(微課版)》中學(xué)習(xí)到豐富的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),還可以直觀地感受到新的圖像、平面設(shè)計(jì)與視覺創(chuàng)意合成的潮流!稊(shù)字平面制作——Ph
本書將PhotoshopCC的基本操作融入6個(gè)崗位方向:“VI標(biāo)志與應(yīng)用設(shè)計(jì)”“卡帖設(shè)計(jì)”“數(shù)碼影像設(shè)計(jì)”“微廣告設(shè)計(jì)”“包裝設(shè)計(jì)”“Web前端效果圖設(shè)計(jì)”,一個(gè)崗位方向就是一個(gè)單元,在單元中引入標(biāo)志、賀卡、證帖、POP、DM、H5、朋友圈、APP頁(yè)面、微店頁(yè)面、數(shù)碼影像、包裝裝幀、Web前端效果圖、動(dòng)畫等設(shè)計(jì)案例。
本書主要內(nèi)容包括“web前端開發(fā)技術(shù)簡(jiǎn)介(Wweb基礎(chǔ)知識(shí))”“組織頁(yè)面內(nèi)容(HTML基礎(chǔ))”“添加頁(yè)面表現(xiàn)(CSS樣式)”“規(guī)劃頁(yè)面布局(HTME5+CSS布局)”和“設(shè)計(jì)頁(yè)面特效(CSS3應(yīng)用)”。
本書以DreamweaverCC作為主要工具軟件,按網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作的具體操作任務(wù)組織教學(xué)內(nèi)容,共分為8個(gè)項(xiàng)目、40個(gè)任務(wù),主要內(nèi)容包括“制作圖文網(wǎng)站”“設(shè)計(jì)音視頻網(wǎng)頁(yè)”“使用表格布局網(wǎng)站”“制作手機(jī)網(wǎng)頁(yè)”“加工網(wǎng)站圖片、模板與庫(kù)”“制作JS與CSS動(dòng)畫網(wǎng)頁(yè)”“設(shè)計(jì)有交互功能的網(wǎng)頁(yè)”“制作可運(yùn)行的網(wǎng)站”,每個(gè)任務(wù)中都能體
本書是一本講解Illustrator軟件的教程。主要講述了Illustrator基本知識(shí)和操作方法,以及AI軟件在廣告設(shè)計(jì)、標(biāo)志設(shè)計(jì)、VI設(shè)計(jì)、手繪插籍畫冊(cè)設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、2.5D場(chǎng)景繪制、信息圖表設(shè)計(jì)等方面的知識(shí),實(shí)用性較強(qiáng)。全書共11章,詳細(xì)介紹了Illustrator入門知識(shí)、工作環(huán)境、圖形繪制、顏色填充、對(duì)象變
本書共五個(gè)項(xiàng)目,內(nèi)容包括了鍵盤攻略、輸入法的設(shè)置及拼音輸入法的應(yīng)用、五筆字型輸入法的快樂之旅、綜合實(shí)訓(xùn)及我是速錄員等。
本著作重點(diǎn)講解計(jì)算機(jī)輔助選擇裝配技術(shù)理論基礎(chǔ)原理、數(shù)學(xué)模型構(gòu)建、裝配質(zhì)量指標(biāo)體系建立、智能優(yōu)化算法應(yīng)用等,同時(shí)給出了四個(gè)計(jì)算機(jī)輔助裝配技術(shù)應(yīng)用案例。
全書共2個(gè)項(xiàng)目,包括辦公室網(wǎng)絡(luò)布線系統(tǒng)和學(xué)生宿舍樓網(wǎng)絡(luò)布線系統(tǒng)。每個(gè)項(xiàng)目又根據(jù)具體的施工順序分為5個(gè)任務(wù),介紹了從接受項(xiàng)目到完成項(xiàng)目的整個(gè)流程和方法。
本書為綜合型游戲開發(fā)工具Unity軟件教程,重點(diǎn)圍繞如何使用Unity制作三維游戲,注重理論和實(shí)踐相結(jié)合。全書共分三章,分別為入門基礎(chǔ)、制作進(jìn)階和綜合實(shí)踐。第一章主要講解Unity的基本知識(shí)和操作方法;第二章深入闡述Unity游戲制作中的一些重要功能;第三章則詳細(xì)介紹角色扮演類游戲的制作步驟。本書圍繞目前市場(chǎng)上最流行的