本書將數(shù)學(xué)融入編程,以“編程思維—數(shù)學(xué)思維”帶領(lǐng)孩子一起從編程的視角看待數(shù)學(xué)。將數(shù)學(xué)知識(shí)體現(xiàn)在一個(gè)個(gè)程序項(xiàng)目中,將抽象的數(shù)學(xué)公式轉(zhuǎn)化成具象的程序項(xiàng)目。通過人物對(duì)話形式開展,以項(xiàng)目制的學(xué)習(xí)方式推進(jìn),每章節(jié)都會(huì)先學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),推理思考過程,從思維上先理解整個(gè)問題的解決思路,然后再轉(zhuǎn)變成程序語言。以一個(gè)個(gè)的挑戰(zhàn)任務(wù)激發(fā)孩子學(xué)
《Python3.x網(wǎng)絡(luò)爬蟲從零基礎(chǔ)到項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)》介紹了如何使用Python來編寫網(wǎng)絡(luò)爬蟲程序,內(nèi)容包括網(wǎng)絡(luò)爬蟲簡(jiǎn)介、發(fā)送請(qǐng)求、提取數(shù)據(jù)、使用多個(gè)線程和進(jìn)程進(jìn)行并發(fā)抓取、抓取動(dòng)態(tài)頁面中的內(nèi)容、與表單進(jìn)行交互、處理頁面中的驗(yàn)證碼問題及使用Scrapy和分布式進(jìn)行數(shù)據(jù)抓取,并在最后介紹了使用本書講解的數(shù)據(jù)抓取技術(shù)對(duì)幾個(gè)真實(shí)的
本書將Django框架的特性和Web開發(fā)實(shí)戰(zhàn)結(jié)合在一起,介紹如何使用Django框架進(jìn)行Web應(yīng)用的開發(fā),幫助讀者構(gòu)建跨平臺(tái)的應(yīng)用程序,節(jié)省使用Django框架開發(fā)Web的寶貴時(shí)間。找到針對(duì)這些問題的解決方案,大多數(shù)編程難題都會(huì)迎刃而解。本書內(nèi)容涵蓋表單處理、會(huì)話管理、數(shù)據(jù)庫(kù)交互、安全防護(hù)及程序的部署維護(hù)等運(yùn)維方面的知
《PremierePro經(jīng)典課堂》從PremiereProCC2019中的實(shí)用知識(shí)點(diǎn)出發(fā),結(jié)合視聽語言和影視技術(shù)的基本知識(shí)點(diǎn),再配以大量電影實(shí)例,采用知識(shí)點(diǎn)講解與動(dòng)手練習(xí)相結(jié)合的方式,詳細(xì)介紹了PremiereProCC2019中的基礎(chǔ)應(yīng)用知識(shí)及高級(jí)使用技巧。每一章都配有豐富的實(shí)例說明,生動(dòng)具體,淺顯易懂,使讀者能夠迅
●身份驗(yàn)證和數(shù)據(jù)庫(kù)存儲(chǔ)●異步函數(shù)●現(xiàn)實(shí)世界中的有趣示例●開發(fā)無服務(wù)器微服務(wù)
本書采用簡(jiǎn)單直白的語言、生動(dòng)的比喻,循循善誘、深入淺出地介紹了Python的基本知識(shí)和有關(guān)應(yīng)用方式。第1~第8章介紹了Python的基礎(chǔ)知識(shí),內(nèi)容包括Python簡(jiǎn)介、Python的下載與安裝、Python自帶開發(fā)工具IDLE的使用、編程有關(guān)專業(yè)詞匯和概念、Python中的基本數(shù)據(jù)類型、Python中的流程控制、Pyt
本書是Python編程方面的入門教程。全書共20章,通過淺顯易懂的語言和豐富實(shí)用的示例,介紹了對(duì)象、條件語句、循環(huán)、函數(shù)、迭代器、生成器、文件處理、字符串處理、面向?qū)ο蠓缎、類、繼承、運(yùn)算符重載、異常處理、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、棧、隊(duì)列、鏈表、二叉搜索樹等編程知識(shí),并介紹了NumPy、Matplotlib等庫(kù)的應(yīng)用。本書不僅適合P
本書是根據(jù)多位業(yè)界資深設(shè)計(jì)師的教學(xué)與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),完全針對(duì)零基礎(chǔ)讀者而開發(fā),專為想在較短時(shí)間內(nèi)學(xué)習(xí)并掌握AfterEffectsCS6軟件在影視制作中的使用方法和技巧的讀者量身打造的一本從入門到精通的教程。全書分為4篇,入門篇包括第1~2章,主要講解AfterEffectsCS6快速入門及層基礎(chǔ)動(dòng)畫,認(rèn)識(shí)軟件界面并對(duì)基礎(chǔ)動(dòng)
本書以SQLServer2016為平臺(tái),從數(shù)據(jù)庫(kù)管理和開發(fā)的角度出發(fā),介紹數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用開發(fā)技術(shù),內(nèi)容涵蓋開發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用系統(tǒng)所需的基本知識(shí)和技術(shù)。本書將一個(gè)貫穿全書的數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)實(shí)例“學(xué)生信息管理系統(tǒng)”融入各項(xiàng)目,再把每個(gè)項(xiàng)目分解成若干任務(wù),使學(xué)生逐步學(xué)會(huì)創(chuàng)建、管理、開發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù),以及使用T-SQL進(jìn)行程序設(shè)計(jì)的編程思
愛玩游戲,不如自己設(shè)計(jì)Scratch是美國(guó)麻省理工學(xué)院設(shè)計(jì)開發(fā)的可視化少兒編程工具。它把枯燥乏味的數(shù)字代碼變成“樂高”狀的模塊,讓零基礎(chǔ)的孩子在無需家長(zhǎng)陪讀的狀態(tài)下,也能輕松自學(xué)編程。本書介紹了Scratch的基礎(chǔ)知識(shí),詳細(xì)講解了5款經(jīng)典游戲的制作實(shí)例,讓孩子快速掌握Scratch編程技巧,從被動(dòng)享樂變成主動(dòng)創(chuàng)造,做游