本書是結合多年教學和實踐經(jīng)驗、參考國內(nèi)外有關著作文獻而編寫的一本VisualC面向對象編程實用教程。全書針對初學者的特點,由淺入深、系統(tǒng)地介紹了VisualC面向對象編程的基本原理和方法,主要內(nèi)容包括C面向對象程序設計、可視化編程環(huán)境、WINDOWS編程基礎、MFC編程方法和VisualC高級編程內(nèi)容。全書共分9章,第
本書系統(tǒng)講解Python程序設計語言以及基本程序設計、實現(xiàn)和調(diào)試方法等基礎知識,通過概念引入、直觀示例和錯誤分析等方法,使讀者在全面了解Python技術歷史、現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢的基礎上,能夠系統(tǒng)地掌握Python基本概念、編程思想以及程序設計技術,具備熟練的Python編程技能和面向對象軟件設計技術思想。
這本書采用了親身實踐的方法使用Unity游戲引擎啟動和運行虛擬現(xiàn)實。使用免費的SteamVR庫,這本書中的示例代碼與當前可用的主要虛擬現(xiàn)實頭顯示器兼容。該書還介紹了虛擬現(xiàn)實的一些主要問題,比如暈動病和性能問題,并提供了一些切實可行的方法來減少它們對虛擬現(xiàn)實體驗的影響。
第壹篇從介紹產(chǎn)品體驗設計的角度簡易入手,省略掉很多國內(nèi)外文獻已經(jīng)討論過的基礎內(nèi)容,討論產(chǎn)品設計師這個概念,設計團隊在公司的價值,這個行業(yè)在硅谷的現(xiàn)狀,以及匠造精神(Craftmanship)。第二篇討論了本書核心想要整理分享的創(chuàng)意流程和策略的實踐,結合作者嘗試過的有效又有趣的設計活動,和讀者一起探索這套創(chuàng)意流程實踐。第
內(nèi)容簡介本書是HTML5與CSS3領域公認的標桿之作,被讀者譽為“系統(tǒng)學習HTML5與CSS3的標準著作”,也是Web前端工程師案頭必備工作手冊。前3版累計印刷超過25次,網(wǎng)絡書店評論超過14000條,98%以上的評論都是五星級好評。不僅是HTML5與CSS3圖書領域當之無愧的領頭羊,而且在整個原創(chuàng)計算機圖書領域也是佼
本書全面、系統(tǒng)地闡述了Scratch編程基礎知識及實際應用,通過376個積木用例,配以豐富的圖片,深入淺出地分析了兒童編程創(chuàng)作的方方面面。配書資源提供了書中所有腳本用例和完整的實例資料,以供讀者參考學習。本書前兩章采用螺旋式編排內(nèi)容,可以讓讀者更好地吸收知識。從第3章開始則采用主題式的內(nèi)容編排方式,即按照兒童編程需要用
《數(shù)據(jù)庫原理及應用(Access版)第4版》從一個Access數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)實例——學生管理系統(tǒng)入手,系統(tǒng)地介紹數(shù)據(jù)庫的基本原理與Access各種主要功能的使用,主要包括數(shù)據(jù)庫的基本原理和相關概念,關系數(shù)據(jù)庫的基本設計方法,數(shù)據(jù)庫的建立,表、查詢、SQL語言、窗體、報表、頁、宏的創(chuàng)建和應用,以及VBA程序設計。
本書從實用的角度出發(fā),介紹了利用Premiere編輯處理視、音頻應具備的基礎知識,包括視頻編輯的有關概念、軟件界面與功能介紹、視頻切換方法、視頻特效應用、音頻的合成、字幕制作、宣傳片制作方法等技術要點;并通過32個應用型很強的具體案例詳細介紹Premiere的使用方法和操作流程;介紹了綜合使用切換效果、特效等的應用,以
本書從開發(fā)者測試的角度,介紹了軟件測試的產(chǎn)生與發(fā)展以及開發(fā)者與測試的關系;講述了程序靜態(tài)分析、邏輯覆蓋測試、程序插樁與變異測試等開發(fā)者需要掌握的測試方法和技術;結合示例講解了單元測試、集成測試中開發(fā)者應當要能發(fā)現(xiàn)和避免的各種問題;由淺入深,介紹了測試工具JUnit的使用;*后介紹了由慕測科技提供的開發(fā)者測試平臺和全國大
第1章教你使用內(nèi)置的NLTK語料庫和頻率分布。我們還將學習什么是WordNet,并探索其特點和用法。 第2章演示如何從各種格式的數(shù)據(jù)源中提取文本。我們還將學習如何從網(wǎng)絡源提取原始文本。*后,我們將從這些異構數(shù)據(jù)源中對原始文本進行規(guī)范并構建語料庫。 第3章介紹一些關鍵的預處理步驟,如分詞、詞干提取、詞形還原和編輯距離。