計算機應用基礎(Windows XP+Office 2003)(第二版)(黑白版)
本教材以“大信息”為主導思想,首先對大學新生如何融入大學的學習與生活進行了引導,并介紹了物聯網和通信工程專業(yè)的專業(yè)知識體系和職業(yè)規(guī)劃;然后圍繞物聯網的技術內涵,分層次地介紹了物聯網的體系結構、感知層、通信網絡層和應用層的相關技術,進而圍繞通信與網絡,介紹了通信系統(tǒng)的相關基礎知識,以及無線通信和光纖通信的內容;最后介紹了
二維動畫設計(附光盤)
《E帆風順:做網絡的主人》一共分為三個部分,第一部分主妥寫的是網絡的利和弊。在講述網絡陽光的一面的同時也搗露黑暗的一面。第二部分寫的是網絡成癮的孩手。他們遭受看網癮帶來的痛告,承受著來自社會的壓力。第三部分是網絡伴我健康成長。作為網絡時代的青少午,我們不可能不接觸網絡,邢么學會如何在一個有網絡的世界里健康快樂地成長就變
《高等學校動漫類規(guī)劃教材:二維數字動畫》以Flash為平臺,深入講解二維數字動畫的制作方法。書中不僅有豐富的軟件操作技巧,還包括大量動畫常識和創(chuàng)作心得,集藝術和技術于一身,非常適合作為動畫啟蒙類教材。隨書所附光盤包含大量實例和作品的源文件,是作者多年創(chuàng)作和教學經驗的結晶,對初學者來說是非常難得的學習資料!陡叩葘W校動漫
全書共8章。第1章介紹創(chuàng)建粒子的四種方式,依次實現星云及消散、飛行的火箭、燃燒的照片、噴泉等特效效果;第2章介紹如何通過Mel語言及表達式對粒子的生命、顏色、空間分布、運動狀態(tài)等進行控制,進而得到預期的效果;第3章圍繞流體模塊介紹其適用范圍、屬性功能及三維、二維流體效果的制作方法;第4章圍繞剛體與柔體模塊介紹其基
《中等職業(yè)教育示范專業(yè)規(guī)劃教材:計算機繪圖·AutoCAD2011中文版》以AutoCAD2011中文版為藍本,以二維繪圖基礎—零件圖—裝配圖的順序為編寫主線,全面、詳細地介紹了AutoCAD2011中文版的特點、功能、使用方法和技巧。全書共分12章,包括AutoCAD2011的基礎知識,二維繪圖命令,二維圖形編輯命令
OpenSceneGraph三維渲染引擎是當今計算機仿真領域的熱門研究內容之一!禣penSceneGraph3.0三維視景仿真技術開發(fā)詳解》以全面掌握OpenSceneGraph3.0的應用與實踐技巧為目標,通過循序漸進的方式,結合豐富的實例,對其進行全面、細致的講解。全書共分為7章,主要包含Open-SceneGr
《物聯網技術與應用》主要介紹物聯網基礎知識與應用,內容豐富,論述全面,圖文并茂,可讀性、知識性和系統(tǒng)性強。本書客觀地描述了物聯網的產生和發(fā)展,分析了物聯網的體系架構,重點介紹了支撐物聯網的RFID技術、傳感器、無線通信等關鍵技術,深入探討了物聯網技術在智能物流、智能家居、智能交通等眾多重點生產與生活領域中的應用,由淺入
物聯網智能技術是物聯網相關專業(yè)中必須掌握的技術之一,丁明躍主編的《物聯網識別技術》主要為人們了解和掌握在物聯網中所涉及的主要識別技術提供參考。本書的內容主要從紙質標簽、條形碼、自動分揀系統(tǒng)以及數據庫等傳統(tǒng)識別技術,無線識別技術、全球定位系統(tǒng)、自動識別系統(tǒng)、圖像配準與融合技術、生物識別技術、嵌入式系統(tǒng)等新興識別技術多角度