全書采用"金字塔式”結構:頂層聚焦游戲行業(yè)商業(yè)智能與決策支持,中間層構建多維分析模型與用戶行為解析框架,基礎層詳解游戲企業(yè)中臺架構建設。通過"場景化作戰(zhàn)”,針對游戲行業(yè)重點關注的留存優(yōu)化、付費轉化等典型問題進行解剖式教學。需要說明的是,本書并非空中樓閣式的理論堆砌,所有方法論均經過三個維度的實踐驗證:跨品類的項目適配性、不同生命周期的方案延展性、多地區(qū)游戲市場的文化兼容性。讀者既可系統(tǒng)研讀構建完整的知識體系,亦可按需檢索找到特定場景解決方案。
本書是針對象棋中的殘局部分,為方便讀者進行更有針對性的專項訓練而創(chuàng)作的,為方便不同棋力的讀者進行訓練,書中共分為入門級、進階級、大師級三個難度層次。意在通過對主流定式的反復強化,配合逆向推導法、倒敘教學法以及主動發(fā)現(xiàn)殘局中明顯存在的問題并提出解決建議等訓練方式,提升讀者對常見殘局的熟練度,掌握同一殘局體系下子力位置不同所帶來的差異,以及不同殘局之間的相互轉換。最終是使讀者能將理論與實踐相結合,從而有效提升殘局階段的棋力水平。
本書是針對象棋中的布局部分,共分為入門級、進階級、大師級三個難度層次。意在通過對主流定式的反復強化,配合逆向推導法、倒敘教學法以及主動發(fā)現(xiàn)布局中明顯存在的問題并提出解決建議等訓練方式,提升讀者對常見布局的熟練度,掌握同一布局體系下的不同變化以及不同布局之間的相互轉換。最終是使讀者能將理論與實踐相結合,對各種定式形成自己的見解,從而有效提升布局階段的棋力水平。
游戲和直播,早已不只是娛樂消遣,而是現(xiàn)代人在現(xiàn)實與虛擬之間尋求情感聯(lián)結、身份認同與社會參與的新方式。如今,全球有超過10億人活躍于在線直播平臺上,這一數(shù)字仍在迅猛增長。游戲直播的崛起,不僅重塑了我們的休閑方式,也正在深刻改變文化、技術與勞動的關系。 本書是一部關于游戲直播、電子競技與情感經濟的深度民族志。作者T.L.泰勒,既是資深玩家、游戲社區(qū)創(chuàng)始人,更是當代電競游戲研究的重要學者。通過對直播從業(yè)者的深入訪談、對游戲公司和平臺的實地調研,以及親身參與游戲展會和賽事活動,她呈現(xiàn)了游戲如何從私人樂趣
本書針對1000道國際象棋高級一步殺習題,將其分為經典殺法篇、戰(zhàn)術技巧篇和綜合練習篇,其中經典殺法篇就底線悶殺法、阿斯塔納殺法、貼面殺法、三角殺法、燕尾殺法提供了300道習題,戰(zhàn)術技巧篇就牽制戰(zhàn)術、閃將戰(zhàn)術、斜線戰(zhàn)術、堵塞戰(zhàn)術和X射線戰(zhàn)術提供了350道習題,綜合練習篇提供了難度逐漸進階的350道習題。
本書介紹了橋牌常用的打牌知識。講解了規(guī)范的首攻,介紹了防守信號的應用,歸納總結了莊家的讀牌技巧,編寫了無將和有將定約的做莊要訣。以叫牌的三個要素和三個原則為主線,并以獨特的列表法來詳細講解精確體系叫牌技法。細化了對方干擾后的叫牌,并采用獨特的舉例方式來幫助大家加深理解。從五大安全因素入手來詮譯防守叫牌,講解了相關爭叫和技術性加倍的后續(xù)叫牌,以及懲罰性加倍常用的三個使用條件和判斷方法。書中還單獨介紹了伯根加叫、萊本索爾、卡普蘭蒂和邁克爾扣叫這四個約定叫,專題介紹了對精確體系1梅花開叫后的特殊約定爭
本書是由日本知名大腦研究專家加藤俊德醫(yī)師撰寫的一本腦科學育兒游戲書。加藤俊德不僅擁有醫(yī)學博士學位,還具備豐富的臨床經驗,特別是在大腦結構和功能的研究上取得了顯著成就。在本書中,加藤俊德利用深厚的醫(yī)學背景和豐富的臨床經驗,為廣大家長揭示了大腦發(fā)育的奧秘。他強調,大腦的發(fā)育并非一蹴而就,而是需要經歷一個漫長而復雜的過程。特別是在孩子成長的早期階段,大腦的發(fā)育更是至關重要。因此,他提出了"抓住大腦黃金期”的概念,鼓勵家長通過益智游戲來刺激孩子的大腦發(fā)育,促進左右腦的均衡發(fā)展。加藤醫(yī)師將大腦的功能細分為
國際象棋殺法題庫針對一千道國際象棋基礎一步殺習題,將其按難度分為基礎篇(3個棋子)和進階篇(4~6個棋子),其中基礎篇為單車一步殺和單后一步殺棋形提供了120道習題,進階篇為單車一步殺、輕子一步殺、單后一步殺、雙車一步殺、馬象一步殺、雙象一步殺、車馬一步殺、車象一步殺、后車一步殺、后象一步殺、后馬一步殺、有兵的一步殺棋形提供了880道習題。此外,《國際象棋殺法題庫:基礎一步殺1000題》附贈了各類棋形習題的答題技巧指導視頻,以幫助讀者提升練習效果。
本書完整覆蓋了象棋布局體系發(fā)展至今,在職業(yè)選手的研究和對抗中日趨完善的、非常實用的各類型的布局定式。本書第一篇講解布局的基礎知識,包括布局基本原則和運子要訣,以及對中炮布局和散手布局的大類進行簡要介紹。第二篇則系統(tǒng)講解了包括順炮、列炮、中炮對屏風馬、中炮對三步虎、中炮對反宮馬、挺兵對卒底炮、對兵局在內的,共計11個大類的布局形式及相對應的對抗招式,教會讀者如何在一盤棋的開局階段有針對性地進行子力部署,從而在高效出子的同時,抑制對方子力的展開,為中局的戰(zhàn)斗打下堅實的基礎。
這是一套顛覆平常的圍棋認知書,好讀、好玩、專業(yè)!以AI的思維模式,學習、認識圍棋,學會吃子、死活、對殺、布局、官子等計算方法和過程。讓你的思維更加敏銳,邏輯更加清晰!逗喢鲊迦腴T》講解圍棋的基本下法、規(guī)則,以及局部吃子、死活的戰(zhàn)斗方法,讓讀者對基本棋形有初步的認識和判斷,構建圍棋思考、計算的模型!逗喢鲊迦攵巍分v解圍棋的全盤戰(zhàn)斗方法,通過高手實戰(zhàn)來融合局部技巧,讓讀者更好地形成圍棋思維,進行酣暢淋漓的游戲對戰(zhàn)。