在編寫代碼時,每位軟件專業(yè)人士都需要對算法有充分的理解。在這本實用性極強(qiáng)的著作中,作者對一些關(guān)鍵的算法進(jìn)行了詳實的描述,可以有效地提高用各種語言編寫代碼的質(zhì)量。軟件開發(fā)人員、測試人員和維護(hù)人員可以在本書中學(xué)會如何使用算法,以創(chuàng)造性的方式解決計算性問題。 本書各章內(nèi)容前后銜接緊密,環(huán)環(huán)相扣,用醒目的圖表有條不紊地展示了
本書以自然語言處理常用技術(shù)與真實案例相結(jié)合的方式,深入淺出地介紹自然語言處理中的關(guān)鍵內(nèi)容。全書共8章,內(nèi)容包括自然語言處理概述、文本數(shù)據(jù)爬取、文本基礎(chǔ)處理、文本進(jìn)階處理、天問一號事件中的B站網(wǎng)民情感分析、新聞文本分類、基于瀏覽記錄的個性化新聞推薦以及基于TipDM數(shù)據(jù)挖掘建模平臺實現(xiàn)新聞文本分類。本書大部分章節(jié)包含了課
本書從初學(xué)者角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、流行有趣的實例,詳細(xì)地介紹了Python語言基礎(chǔ)以及計算生態(tài)。全書共13章,可分為三個部分:第一部分包括初識Python、下載與安裝、Python語言基礎(chǔ)、流程控制語句、各種組合數(shù)據(jù)類型等基礎(chǔ)知識;第二部分介紹了函數(shù)、面向?qū)ο、文件、常用?nèi)置模塊的使用,以及如何制作動畫等進(jìn)階內(nèi)
本書針對遙感數(shù)據(jù)中出現(xiàn)的各種質(zhì)量問題,例如噪聲、模糊、陰影、薄云、厚云、死像元、時空譜分辨率粗糙等,全面系統(tǒng)地闡明遙感數(shù)據(jù)質(zhì)量提升理論基礎(chǔ)、方法體系和技術(shù)路線。本書分為四篇進(jìn)行分層論述,第一篇系統(tǒng)闡述對地觀測傳感器平臺特點及成像系統(tǒng)與降質(zhì)模型,第二篇主要從數(shù)學(xué)理論與信息處理模型方面闡述遙感數(shù)據(jù)質(zhì)量提升理論基礎(chǔ)與遙感圖像
本書結(jié)合案例介紹了產(chǎn)品經(jīng)理需要用到的各種產(chǎn)品設(shè)計方法和思路,幫助讀者將從本書所學(xué)到的知識靈活地運用到自己的工作中。本書主要內(nèi)容包括產(chǎn)品原型設(shè)計過程中輸入、反饋、輸出等類型控件的使用方法,產(chǎn)品原型的設(shè)計方法,通用的產(chǎn)品功能設(shè)計方法,通用的產(chǎn)品邏輯,基礎(chǔ)系統(tǒng)產(chǎn)品的設(shè)計思路,通用的產(chǎn)品體系,通用的產(chǎn)品設(shè)計方法,通用的產(chǎn)品設(shè)計
在數(shù)字化時代,公司的業(yè)務(wù)都高度依賴信息技術(shù),研發(fā)效能已經(jīng)成為信息科技企業(yè)發(fā)展的核心競爭力。研發(fā)效能在國內(nèi)還處于快速探索期,還有一系列非常重要的概念需要澄清,方法和實踐需要整理,問題和困惑需要解答。本書試圖通過洞悉研發(fā)效能提升的底層邏輯,全方位、系統(tǒng)地介紹研發(fā)效能的全景。我們希望這本書是研發(fā)效能領(lǐng)域的百科全書,能夠涵蓋效
隨著近幾年敏捷開發(fā)方法的流行,市面上已經(jīng)出現(xiàn)不少與敏捷相關(guān)的書籍。但遺憾的是,這些著作大多從開發(fā)或項目管理的角度闡述,沒有從測試的視角闡述。在敏捷環(huán)境下測試該怎么做,測試人員依然沒有答案。本書從敏捷與測試相融合的角度出發(fā),通過對文化、組織、流程和實踐4個維度層層剖析,總結(jié)出一套從瀑布模型到敏捷模式的轉(zhuǎn)型框架,為廣大測試
手語計算是人工智能的一個重要分支,主要研究如何利用計算機(jī)來理解和生成手語。本書重點介紹了手語計算所涉及的各個方面,包括手語計算與有聲語言計算的區(qū)別、書寫系統(tǒng)、輸入輸出、詞法分析、分類詞謂語計算、句法分析、語料庫語言學(xué)、機(jī)器翻譯、認(rèn)知神經(jīng)機(jī)制等,既有對基礎(chǔ)知識的介紹,又有對**研究進(jìn)展的綜述,同時還結(jié)合了筆者多年的研究成
這是一本講解CG繪畫方法的書,作者將自學(xué)CG繪畫過程中總結(jié)的經(jīng)驗和方法概括為“CG繪畫五步練習(xí)法”,將CG繪畫學(xué)習(xí)者在繪畫中遇到的問題逐一破解,引導(dǎo)讀者在有限的時間里獲得進(jìn)步。本書分為10章,第1~2章從審美和技法兩個方面講解CG繪畫的方法,第3~8章講解“CG繪畫五步練習(xí)法”的具體內(nèi)容,第9~10章梳理、拓展全書知識
Maya是Autodesk公司旗下的一款三維制作軟件,廣泛應(yīng)用于影視廣告、角色動畫、電影特技等領(lǐng)域。本書以Maya2022軟件為平臺,從設(shè)計師的工作需求出發(fā),配合大量的典型實例,全面、系統(tǒng)地講解Maya2022的設(shè)計與應(yīng)用方法。 本書以“熟悉Maya”為出發(fā)點,以“用好Maya”為目標(biāo)來安排內(nèi)容,全書共6篇,分為14章