本書對(duì)近年來涌現(xiàn)出的各種主流分布式技術(shù)做了簡要介紹和全面梳理。本書將分布式系統(tǒng)中涉及的技術(shù)分為前端構(gòu)造技術(shù)、分布式中間件技術(shù)和分布式存儲(chǔ)技術(shù)三大類,對(duì)每類技術(shù)都詳細(xì)介紹了其原理、設(shè)計(jì)思想和架構(gòu),以及相關(guān)應(yīng)用場景。此外,本書還總結(jié)了分布式系統(tǒng)的構(gòu)建思想,并分別對(duì)業(yè)界幾個(gè)非常成功的大型分布式系統(tǒng)(谷歌搜索系統(tǒng)、淘寶網(wǎng)電商平
本書圍繞程序設(shè)計(jì)思想訓(xùn)練這個(gè)主題,充分吸納項(xiàng)目教學(xué)法的思想,對(duì)每一章節(jié)的內(nèi)容,利用小型的項(xiàng)目案例進(jìn)行引導(dǎo),訓(xùn)練學(xué)生的邏輯思維和分析問題以及程序文本的讀寫能力。由于C語言的語法特點(diǎn),本書依然沿用知識(shí)體系的編寫方法,但教材內(nèi)容的組織按照項(xiàng)目教學(xué)法的思想組織教學(xué)內(nèi)容,全書共分三個(gè)部分:語言基礎(chǔ)知識(shí)、語言設(shè)計(jì)知識(shí)和項(xiàng)目案例庫。
通過本書讓讀者掌握通過HTML5、CSS3、JavaScript技術(shù)實(shí)現(xiàn)WebApp和移動(dòng)APP開發(fā)方法,掌握基本的網(wǎng)站以及移動(dòng)網(wǎng)站設(shè)計(jì)開發(fā)方法,掌握Cordova框架、jQuery庫、Bootstrap框架、AngularJS框架以及Ionic框架等新技術(shù)的應(yīng)用,同時(shí)了解軟件項(xiàng)目開發(fā)的實(shí)施過程,學(xué)會(huì)簡單的需求分析和數(shù)
本書共有8章。第1章“可視化編程初體驗(yàn)”,以“用戶登錄”窗口為例,講述VisualStudio2019可視化開發(fā)環(huán)境、Form窗體、TextBox控件、Button控件、Label控件的用法,并通過界面的美化講述控件的常用屬性;第2章“數(shù)據(jù)類型和運(yùn)算符”,以“整數(shù)計(jì)算器”和“圓面積”為例,講述程序中不同的數(shù)據(jù)類型,數(shù)據(jù)
本書以基礎(chǔ)知識(shí)為依托、以案例教學(xué)為特色,共分10章,穿插17個(gè)案例和近百個(gè)小例程講授表、查詢、窗體、報(bào)表、宏及模塊的創(chuàng)建步驟和操作過程。另外,配套使用電子版完成了10個(gè)實(shí)訓(xùn)題目,以掃二維碼的形式即可獲得每章的習(xí)題及答案。結(jié)合本書的演示文稿PPT,幫助學(xué)生融會(huì)貫通全書的內(nèi)容。教材編寫中力求通俗易懂,學(xué)生通過學(xué)習(xí)本教程即能
《Scratch3.0少兒人工智能編程指南》第1章介紹Scratch,以及它能夠?qū)崿F(xiàn)的內(nèi)容;然后引出第2章Scratch3.0的界面知識(shí)與操作方法,介紹Scratch3.0的一些基本操作;接著在第3~6章以案例形式介紹了Scratch3.0在動(dòng)畫制作、游戲設(shè)計(jì)、數(shù)學(xué)編程、硬件編程4個(gè)方面的實(shí)現(xiàn)方法和步驟;第7章介紹Sc
本書是《網(wǎng)絡(luò)空間安全:C語言程序設(shè)計(jì)》(科學(xué)出版社,2018)的配套習(xí)題輔導(dǎo),旨在為學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)C語言程序設(shè)計(jì)課程提供指導(dǎo)和幫助。本書以C語言程序設(shè)計(jì)的基本思想和方法為主線,以培養(yǎng)學(xué)習(xí)者的邏輯思維能力、程序設(shè)計(jì)能力和自主學(xué)習(xí)能力為導(dǎo)向,以強(qiáng)化和鞏固程序設(shè)計(jì)的綜合能力和基本素養(yǎng)為目標(biāo)。本書共分四章,包括章節(jié)練習(xí)、教材習(xí)題解
本書介紹了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本概念和基本算法。全書共分為9章,主要內(nèi)容包括:緒論、線性表、棧和隊(duì)列、串、數(shù)組和廣義表、樹、圖、查找、排序等。各章中所涉及的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法均給予了JAVA語言描述(所有程序都運(yùn)行通過),以便于讀者鞏固和提高運(yùn)用JAVA語言進(jìn)行程序設(shè)計(jì)的能力與技巧。本書在內(nèi)容的選取、概念的引入、文字的敘述以及例題
本書分為12個(gè)單元,通過科學(xué)、合理的結(jié)構(gòu),以親切的筆調(diào)、活潑的對(duì)話介紹了Python編程的相關(guān)知識(shí)。用有趣的例子,借助可愛的漫畫生動(dòng)形象地介紹了包括變量、輸入輸出語句、循環(huán)語句、列表、對(duì)象等編程的基本概念。學(xué)習(xí)本書的內(nèi)容,可以幫助孩子掌握計(jì)算機(jī)的思維方式,而書中可視化和以游戲?yàn)橹鞯睦涌梢约ぐl(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)其專注
本書是一部UNIX網(wǎng)絡(luò)編程的經(jīng)典之作!進(jìn)程間通信(IPC)幾乎是所有Unix程序性能的關(guān)鍵,理解IPC也是理解如何開發(fā)不同主機(jī)間網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序的必要條件。本書從對(duì)PosixIPC和SystemVIPC的內(nèi)部結(jié)構(gòu)開始討論,全面深入地介紹了4種IPC形式:消息傳遞(管道、FIFO、消息隊(duì)列)、同步(互斥鎖、條件變量、讀寫鎖、