MySQL是風(fēng)靡全球的數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng),被廣泛應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)場(chǎng)景。作為一名開發(fā)人員,掌握MySQL是必備技能。本書從MySQL的安裝與使用開始,逐步深入。首先宏觀地介紹MySQL的目錄結(jié)構(gòu)、用戶與權(quán)限管理、邏輯架構(gòu)、存儲(chǔ)引擎、InnoDB存儲(chǔ)引擎中的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)等;然后介紹MySQL中的索引、性能分析工具的使用、索引優(yōu)化、
本書語(yǔ)言通俗易懂,以理論和實(shí)際應(yīng)用結(jié)合的方式,深入淺出地介紹了Python程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)和開發(fā)應(yīng)用。本書共10章,主要包括Python編程基礎(chǔ)(1~8章)和Python開發(fā)應(yīng)用(9、10章)兩部分內(nèi)容。其中,編程基礎(chǔ)部分通過(guò)案例引導(dǎo)的方式對(duì)語(yǔ)法基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)與循環(huán)結(jié)構(gòu)、函數(shù)、面向?qū)ο蟮然A(chǔ)概念進(jìn)行解釋;開
本書面向具備Python一級(jí)能力的初學(xué)者,基于虛構(gòu)人物形象山羊博士和二葉草的教學(xué)現(xiàn)場(chǎng),帶領(lǐng)讀者體驗(yàn)Python數(shù)據(jù)分析。本書內(nèi)容以教學(xué)對(duì)話和場(chǎng)景插圖呈現(xiàn),講解數(shù)據(jù)分析的概念、預(yù)處理方法,以及如何查看數(shù)據(jù)集群、如何創(chuàng)建易于閱讀的圖表、如何查看數(shù)據(jù)分布以及如何進(jìn)行預(yù)測(cè)。本書可作為以PAAT全國(guó)青少年編程能力等級(jí)考試、中國(guó)自
本書面向具備Python一級(jí)能力的初學(xué)者,基于虛構(gòu)人物形象山羊博士和二葉草的教學(xué)現(xiàn)場(chǎng),帶領(lǐng)讀者體驗(yàn)Python桌面應(yīng)用程序開發(fā)。本書內(nèi)容以教學(xué)對(duì)話和場(chǎng)景插圖呈現(xiàn),講解桌面應(yīng)用程序的概念、開發(fā)必備知識(shí),以及如何創(chuàng)建應(yīng)用程序、如何進(jìn)行應(yīng)用桌面應(yīng)用程序和游戲應(yīng)用程序開發(fā)。本書可作為以PAAT全國(guó)青少年編程能力等級(jí)考試、中國(guó)自
Python是Web開發(fā)和數(shù)據(jù)分析等領(lǐng)域非常流行的編程語(yǔ)言。隨著人工智能時(shí)代的到來(lái),越來(lái)越多的人開始學(xué)習(xí)Python編程。本書面向Python初學(xué)者,以山羊博士和雙葉同學(xué)的教學(xué)漫畫情境為引,以對(duì)話和圖解為主要展現(xiàn)形式,從簡(jiǎn)單的Python程序開始,循序漸進(jìn)地講解Python基礎(chǔ)知識(shí)、基本語(yǔ)法和編程樣例。此外,本書還為初
本書在簡(jiǎn)要介紹數(shù)據(jù)分析的統(tǒng)計(jì)學(xué)基礎(chǔ)后,結(jié)合實(shí)例闡釋線性回歸、邏輯回歸、決策樹、隨機(jī)森林、聚類分析、主成分分析、關(guān)聯(lián)規(guī)則挖掘等常用算法的原理與應(yīng)用,并通過(guò)覆蓋諸多業(yè)務(wù)場(chǎng)景的案例,如零售超市業(yè)績(jī)?cè)u(píng)估、廣告營(yíng)銷渠道分析、網(wǎng)約車運(yùn)營(yíng)分析、網(wǎng)站改版分析等,呈現(xiàn)數(shù)據(jù)分析的思路與方法。最后,本書還探索了ChatGPT在數(shù)據(jù)分析中的應(yīng)
機(jī)器學(xué)習(xí)和數(shù)據(jù)分析都離不開數(shù)據(jù)。互聯(lián)網(wǎng)上有著海量的數(shù)據(jù),利用Python能夠高效地進(jìn)行數(shù)據(jù)收集與分析——數(shù)據(jù)抓取。本書面向數(shù)據(jù)抓取初學(xué)者,以山羊博士和雙葉同學(xué)的教學(xué)漫畫情境為引,以對(duì)話和圖解為主要展現(xiàn)形式,在《Python一級(jí):從零開始學(xué)編程》的基礎(chǔ)上,從爬取公開數(shù)據(jù)開始,循序漸進(jìn)地講解HTML解析、表格數(shù)據(jù)讀取、開放
隨著ChatGPT的橫空出世,AI和深度學(xué)習(xí)成了人們熱議的焦點(diǎn)。那么,深度學(xué)習(xí)究竟是什么?它又能為我們做些什么呢?本書旨在解答這些疑惑的同時(shí)帶領(lǐng)讀者體驗(yàn)深度學(xué)習(xí)。本書以山羊博士和雙葉同學(xué)的教學(xué)漫畫情境為引,以對(duì)話和圖解為主要展現(xiàn)形式,生動(dòng)地講解深度學(xué)習(xí)的原理,同時(shí)借助免費(fèi)的在線演示教育平臺(tái)TensorFlowPlayg
本書在闡述基于Agent(智能體)的情感勸說(shuō)型談判基本概念的基礎(chǔ)上,從信任、映射、決策和社會(huì)性四個(gè)方面,論述基于Agent的情感勸說(shuō)型談判的研究進(jìn)展。通過(guò)建立模型和改進(jìn)算法,探討基于Agent的情感勸說(shuō)型談判依據(jù)信任、映射、決策和社會(huì)性的動(dòng)態(tài)變化實(shí)現(xiàn)有效調(diào)整的途徑。本書內(nèi)容包含作者承擔(dān)的國(guó)家自然科學(xué)基金面上項(xiàng)目“基于A
本書主要以游戲地圖為探討對(duì)象,以游戲地圖的維度、交互性、敘事探索性和文化傳播性來(lái)探究虛擬空間的特點(diǎn)、本質(zhì)及對(duì)現(xiàn)實(shí)物理世界的啟示,發(fā)掘其對(duì)地圖理論的擴(kuò)展,從而完善ICT時(shí)代地圖學(xué)的知識(shí)和理論,促進(jìn)地圖學(xué)的發(fā)展。全書共八章,按照游戲地圖的背景、游戲地圖定義、游戲地圖的表現(xiàn)形式和類別、游戲地圖的虛與實(shí)、游戲地圖的時(shí)空觀、游戲