本書緊密圍繞前端開發(fā)工程師在工作中會遇到的實際問題和應該掌握的解決方法與技術,全面介紹了使用HTML5、CSS3和JavaScript(ES6)進行Web前端開發(fā)的知識內(nèi)容與實戰(zhàn)技巧。 本書共14章,分三篇,遵循Web標準,強調(diào)“表現(xiàn)”與“內(nèi)容”的分離,規(guī)范、全面、系統(tǒng)地介紹了網(wǎng)頁設計與制作的方法和技巧。書中給出了大量
本書以HyperledgerFabric2.0為藍本,由淺入深地剖析底層源碼,系統(tǒng)講解Fabric2.0的技術框架、各個模塊實現(xiàn)以及背后所蘊含的技術思想,并結合區(qū)塊鏈國產(chǎn)化的當前發(fā)展,分析Fabric技術的國產(chǎn)化實踐。本書主要分為三個部分,第一部分(第1~12章)介紹區(qū)塊鏈和Fabric技術相關概念、Fabric2.0
《Word+Excel+PPT+PS+遠程辦公+PDF文件處理6合1辦公高手速成》以解決實際工作中的常見問題為導向,以提高工作效率為目標,以大量實際工作經(jīng)驗為基礎,介紹職場人士需要掌握的日常辦公技能,包括Word文檔編輯、Excel表格制作與數(shù)據(jù)分析、PPT設計與制作、Photoshop圖像處理、遠程辦公、PDF文件處
本書圖文并茂并結合案例深入講解了Microsoft365的核心組件SharePointOnline的各個功能模塊。內(nèi)容包括SharePointOnline介紹、SharePoint管理中心、SharePointOnline網(wǎng)站、OneDriveforBusiness、SharePointOnline工作流、移動應用、S
本書通過實用的案例,對MicrosoftOffice2016中的Word、Excel、PowerPoint(后文簡稱“PPT”)的基礎知識、實用方法和操作技巧進行了詳細的講解。全書共四篇13章,第1-第3章介紹Word文檔的基本編輯、圖文混排與表格應用、Word高級排版;第4-第9章介紹Excel工作表的基本操作,美化
本書是指導初學者學習Unity3D游戲開發(fā)的入門圖書,書中詳細講解了場景搭建、腳本、物理系統(tǒng)、Mecanim動畫系統(tǒng)、UI(用戶界面)系統(tǒng)等初學者必須具備的Unity3D游戲開發(fā)基礎知識,并演示了如何將這些知識運用到實際的游戲開發(fā)中。 全書共分為11章。第1章和第2章為Unity3D的基礎認識;第3章講解場景搭建;第4
本書從軟件安全保障的主要思路和要點出發(fā),詳細介紹了軟件安全開發(fā)生命周期過程中需要考慮的安全要素。全書共9章,主要包括:第1章綜述;第2章軟件安全保障概念;第3章安全需求和威脅建模;第4章安全設計原則;第5章基于組件的軟件工程;第6章安全編碼;第7章軟件安全測試;第8章安全交付和維護;第9章通用評估準則與軟件安全保障等內(nèi)
本書從實際應用出發(fā),通過100個典型實例系統(tǒng)地介紹了LabVIEW語言的程序設計方法及測控應用技術。全書分為兩篇:入門基礎篇包括第1~11章,主要內(nèi)容有數(shù)值型數(shù)據(jù)、布爾型數(shù)據(jù)、字符串數(shù)據(jù)、數(shù)組數(shù)據(jù)、簇數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)類型轉換、程序結構、變量與節(jié)點、圖形顯示、文件I/O和界面交互;測控應用篇包括第12~20章,主要內(nèi)容有PC串
本書匯集了作者多年在世界500強企業(yè)授課時學到的優(yōu)秀工作方式、方法,它不僅僅是一本產(chǎn)品工具書,也是一種基于Microsoft365+PowerPlatform的、新的工作方式,這種新的工作方式在很多大型企業(yè)已落地并應用。本書的目標就是幫助更多的人更高效、更輕松地進行工作。本書是基于目前流行的微軟Microsoft365
本書是算法入門指南,基于Python語言講述算法實現(xiàn)。具體內(nèi)容包括:搜索、排序和最優(yōu)化算法;以人為本的算法,幫助人們決定如何接棒球或自助餐吃多少;先進的高級算法,比如機器學習和人工智能相關算法;古代文明時期的算法,如古埃及和俄羅斯農(nóng)夫如何使用算法來實現(xiàn)乘法,古希臘人如何使用算法來找到最大公約數(shù),以及江戶時代的日本學者如