3ds Max +VRay+Photoshop室內(nèi)效果圖制作項目教程
定 價:45 元
叢書名:“十三五”建筑設(shè)計類專業(yè)創(chuàng)新型規(guī)劃教材
當(dāng)前圖書已被 1 所學(xué)校薦購過!
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- 作者:孫琪 著
- 出版時間:2016/12/1
- ISBN:9787111549512
- 出 版 社:機械工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TU238-39
- 頁碼:159
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
對于學(xué)習(xí)室內(nèi)效果圖來說,怎樣能在短的時間內(nèi)制作出一個照片級的作品是所有學(xué)生和學(xué)員都急切想要做到。對于教師而言怎樣選取兩三個具有特色的、簡潔易學(xué)的案例操作演示給學(xué)生,讓學(xué)生深刻掌握并能夠及時的進行課后鞏固,這也是滿足教學(xué)所要需求的。因此本書在制作與編排上都遵循了上述學(xué)習(xí)與教學(xué)上的要求,采用先進的手機二維碼微課程視頻,首先輔助學(xué)生做好課前的復(fù)習(xí),再次輔助教師實現(xiàn)好翻轉(zhuǎn)課堂的教學(xué)手段,后便于學(xué)生課后進行知識鞏固與再強化。重要的是本書采用比較典型的白天和夜晚案例,內(nèi)容講解上詳細實用,包含了效果圖制作常用的知識命令體系,對于愛鉆研的讀者只需要2小時就能夠全部掌握一個精彩案例。本書可作為高職高專院校建筑裝飾工程技術(shù)專業(yè)、藝術(shù)設(shè)計專業(yè)、建筑設(shè)計專業(yè)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)和室內(nèi)裝飾裝潢專業(yè)的相關(guān)教材,也可供相關(guān)專業(yè)的專業(yè)技術(shù)人員學(xué)習(xí)使用。
Introduction為了適應(yīng)建筑設(shè)計和藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的學(xué)生制作室內(nèi)效果圖的需要,本書以項目工程為例,介紹了3ds Max 2014、VRay 2.4和Photoshop CS6這3個軟件在室內(nèi)裝飾效果圖領(lǐng)域的應(yīng)用。本書的實例部分采用室內(nèi)白天場景和室內(nèi)夜晚場景兩套完整的、滿足教學(xué)進度的易學(xué)案例,采用項目化教學(xué)“以點帶面”“一通百通”的學(xué)習(xí)方法,一改傳統(tǒng)教材中只講命令的學(xué)習(xí)方法,建立起“真活真做”的“教、學(xué)、做”一體化與企業(yè)接軌的學(xué)習(xí)方法,將最常使用的軟件命令糅合在項目案例中。
本書設(shè)置的手機二維碼微課程視頻,既有助于學(xué)生做好課前的預(yù)習(xí),通過學(xué)生的自主學(xué)習(xí)提前了解課程的重點、難點,為課堂的學(xué)習(xí)做好知識準(zhǔn)備,有利于激發(fā)學(xué)生自主和主動學(xué)習(xí);也有助于教師實現(xiàn)好翻轉(zhuǎn)課堂的教學(xué),為教學(xué)的過程中進一步探索“一題多解”“多問題思考”“做學(xué)結(jié)合”提供了充分的準(zhǔn)備;也便于學(xué)生課后進行知識鞏固與再強化,符合學(xué)生學(xué)習(xí)的認(rèn)知特點與學(xué)習(xí)習(xí)慣。
本書使用方法:
根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的認(rèn)知特點與學(xué)習(xí)習(xí)慣,與知識學(xué)習(xí)過程中“讀、聽、看、說、做”所取得的知識建構(gòu)效果,將本課程的授課階段與比例分成如下幾個階段,以便于教師教學(xué)參考。
對于第一個階段的教師,建議根據(jù)附錄1的課程標(biāo)準(zhǔn),采用“直接講授并實際操作”的教學(xué)手段。首先要求學(xué)生利用微課做好課前的預(yù)習(xí),通過學(xué)生的自主學(xué)習(xí)提前了解課程的知識點,為課堂教師要直接示范講解的教學(xué)內(nèi)容做好最近發(fā)展區(qū)的知識準(zhǔn)備,便于學(xué)生有效地跟進學(xué)習(xí)內(nèi)容;再次上課時利用微課輔助教師在學(xué)生實際操作的過程中,實現(xiàn)好知識技能重難點回放重現(xiàn)的復(fù)讀功能,進一步促進“做學(xué)結(jié)合”。最后,微課視頻也便于學(xué)生課后進行知識鞏固與再強化,為理解消化慢的學(xué)生提供一個自助補習(xí)的永久資源。建議該方法在實施的過程中,占不少于總授課內(nèi)容的60%。
對于第二個階段的教師,建議適當(dāng)采用“行動導(dǎo)向”教學(xué),要求教師對學(xué)生和知識的駕馭能力更強,且在教學(xué)內(nèi)容完成授課比例的30%以后進行。教師上課時對學(xué)生發(fā)放任務(wù)單,教師按照下圖順序參與到每組學(xué)生的探究學(xué)習(xí)過程中。有目的地組織學(xué)生在真實或接近真實的工作任務(wù)中,參與資訊、決策、計劃、實施、檢查和評估的職業(yè)活動過程,通過發(fā)現(xiàn)、分析和解決實際工作中出現(xiàn)的問題,總結(jié)和反思學(xué)習(xí)過程,最終獲得相關(guān)職業(yè)活動所需的知識和能力,最后教師加以評價總結(jié)。建議該方法在實施的過程中,占不超過總授課內(nèi)容的30%。
對于第三個階段的教師,建議適當(dāng)采用“微課程”的反轉(zhuǎn)課堂教學(xué),以達到增加學(xué)生學(xué)習(xí)新鮮感的教學(xué)目的。這要求學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力相對高一些,求知欲望強一些。教師在下課前布置好下節(jié)課要完成的任務(wù),學(xué)生根據(jù)附錄3的任務(wù)單自主利用微課、網(wǎng)絡(luò)先自我解決任務(wù)所提出的關(guān)鍵性問題。在下節(jié)課的活動過程中,先自我思考,再小組交流,然后針對學(xué)到或是理解的知識內(nèi)容與全班同學(xué)進行介紹分享,從而達到使學(xué)生個人建立對知識的構(gòu)建,小組成員產(chǎn)生對知識本身的共同構(gòu)建,從而通過分享表述達到知識的內(nèi)化。建議該方法在實施的過程中,占不超過總授課內(nèi)容的10%。
在本書后記內(nèi)容中,作者錄制了建筑裝飾CAD課程信息化課堂教學(xué)應(yīng)用型示范課(翻轉(zhuǎn)課堂版)的視頻,時長40分鐘,讀者掃描二維碼可在線學(xué)習(xí)。另外,翻轉(zhuǎn)式課堂、信息化課堂教學(xué)教案(翻轉(zhuǎn)課堂版)僅供使用教師及讀者參考。
本書的參考學(xué)時為64學(xué)時,建議各項目的參考學(xué)時見下面的教學(xué)進度分配表。
教學(xué)進度分配表周 次課 時 數(shù)教 學(xué) 內(nèi) 容16項目1 認(rèn)識3ds Max 2014軟件常用命令任務(wù)1.1 認(rèn)識3ds Max 2014系統(tǒng)操作界面任務(wù)1.2 認(rèn)識常用創(chuàng)建圖形與建模命令任務(wù)1.3 認(rèn)識材質(zhì)編輯器與編輯材質(zhì)任務(wù)1.4 認(rèn)識3ds Max燈光與攝影機26項目2 認(rèn)識VRay 2.4常用物理屬性任務(wù)2.1 認(rèn)識VRay燈光照明編輯器控制面板任務(wù)2.2 認(rèn)識VRay材質(zhì)編輯器控制面板任務(wù)2.3 認(rèn)識VRay物理相機和控制面板36項目3 小休閑室白天場景制作任務(wù)3.1 室內(nèi)房體單面建模(微課視頻1~5)42任務(wù)3.2 合并模型與基礎(chǔ)渲染參數(shù)面板設(shè)置(微課視頻6~7)56任務(wù)3.3 目標(biāo)攝影機與VRay燈光參數(shù)設(shè)置(微課視頻8~12)66任務(wù)3.4 附著物體材質(zhì)(微課視頻13~20)76任務(wù)3.5 高級VRay渲染參數(shù)設(shè)置(微課視頻21~24)任務(wù)3.6 Photoshop CS6效果圖后期處理(微課視頻25~30)82項目4 小休閑室夜晚場景制作任務(wù)4.1 室內(nèi)物體調(diào)試與參數(shù)調(diào)整(微課視頻31~33)4任務(wù)4.2 室內(nèi)裝飾物體建模(微課視頻34~36)98任務(wù)4.3 夜景燈光參數(shù)調(diào)試(微課視頻37~44)106任務(wù)4.4 附著物體材質(zhì)(微課視頻45~55)116任務(wù)4.5 夜晚場景常見問題調(diào)整與高級VRay渲染參數(shù)設(shè)置(微課視頻56~59)任務(wù)4.6 Photoshop CS6效果圖后期處理(微課視頻60~63)最后感謝讀者選擇了本書,希望作者的努力對讀者的學(xué)習(xí)和工作有所幫助,也希望專家、教師和廣大讀者把本書的意見和建議告知作者,各種教學(xué)資源的電子版請到“微課程交流群293110521”下載。由于編者水平和經(jīng)驗有限,書中難免有疏漏與不足之處,敬請讀者批評指正。
2016年8月寫于青島
前言
項目1
認(rèn)識3ds Max 2014軟件常用命令
1
任務(wù)1.1 認(rèn)識3ds Max 2014系統(tǒng)操作界面/2
任務(wù)目標(biāo)/2
任務(wù)內(nèi)容/2
任務(wù)實施/2
一、認(rèn)識3ds Max 2014系統(tǒng)界面各操作模塊名稱與功能/2
二、認(rèn)識主工具欄中常用基本對象的選擇與操作/3
任務(wù)1.2 認(rèn)識常用創(chuàng)建圖形與建模命令/4
任務(wù)目標(biāo)/4
任務(wù)內(nèi)容/4
任務(wù)實施/4
一、認(rèn)識幾何體的創(chuàng)建模塊/4
二、認(rèn)識圖形的編輯模塊/5
三、創(chuàng)建復(fù)合對象建模的常用方法/6
四、認(rèn)識編輯樣條線、編輯網(wǎng)格與編輯多邊形/8
任務(wù)1.3 認(rèn)識材質(zhì)編輯器與編輯材質(zhì)/9
任務(wù)目標(biāo)/9
任務(wù)內(nèi)容/9
任務(wù)實施/10
一、認(rèn)識材質(zhì)編輯器/10
二、認(rèn)識常用貼圖類型/13
任務(wù)1.4 認(rèn)識3ds Max燈光與攝影機/14
任務(wù)目標(biāo)/14
任務(wù)內(nèi)容/14
任務(wù)實施/14
一、認(rèn)識3ds Max燈光/14
二、認(rèn)識3ds Max攝影機/15
作業(yè)練習(xí)/16
項目2
認(rèn)識VRay 2.4常用物理屬性
17
任務(wù)2.1 認(rèn)識VRay燈光照明編輯器控制面板/18
任務(wù)目標(biāo)/18
任務(wù)內(nèi)容/18
任務(wù)實施/18
一、認(rèn)識VRay燈光編輯器控制面板/18
二、認(rèn)識VRay太陽編輯器控制面板/18
任務(wù)2.2 認(rèn)識VRay材質(zhì)編輯器控制面板/19
任務(wù)目標(biāo)/19
任務(wù)內(nèi)容/19
任務(wù)實施/19
一、認(rèn)識VRayMtl標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)/19
二、認(rèn)識VRay材質(zhì)包裹器/20
三、認(rèn)識VRay燈光材質(zhì)/20
四、認(rèn)識VRay雙面材質(zhì)/21
五、認(rèn)識VRay快速SSS/21
六、認(rèn)識VRay覆蓋材質(zhì)/21
七、認(rèn)識VRay混合材質(zhì)/21
任務(wù)2.3 認(rèn)識VRay物理相機和控制面板/22
任務(wù)目標(biāo)/22
任務(wù)內(nèi)容/22
任務(wù)實施/22
一、認(rèn)識VRay物理相機/22
二、認(rèn)識VRay攝影機面板/23
三、認(rèn)識VRay焦散控制面板/23
作業(yè)練習(xí)/24
項目3
小休閑室白天場景制作
25
任務(wù)3.1 室內(nèi)房體單面建
模/26
任務(wù)目標(biāo)/26
任務(wù)內(nèi)容/26
任務(wù)實施/26
一、調(diào)試單位/26
二、創(chuàng)建房體/26
三、分離與創(chuàng)建地面/29
四、編輯建模落地窗戶/31
五、創(chuàng)建雨篷/36
任務(wù)3.2 合并模型與基礎(chǔ)
渲染參數(shù)面板設(shè)
置/38
任務(wù)目標(biāo)/38
任務(wù)內(nèi)容/38
任務(wù)實施/38
一、合并室內(nèi)場景模型/38
二、基礎(chǔ)渲染參數(shù)面板設(shè)置/39
任務(wù)3.3 目標(biāo)攝影機與VRay燈光參數(shù)設(shè)置/44
任務(wù)目標(biāo)/44
任務(wù)內(nèi)容/44
任務(wù)實施/44
一、攝影機設(shè)置/44
二、制作背景墻/45
三、基礎(chǔ)材質(zhì)球設(shè)置/46
四、VRay燈光參數(shù)設(shè)置/48
五、VRay陽光參數(shù)設(shè)置/51
任務(wù)3.4 附著物體材質(zhì)/53
任務(wù)目標(biāo)/53
任務(wù)內(nèi)容/54
任務(wù)實施/54
一、背景材質(zhì)設(shè)置/54
二、米黃色乳膠漆材質(zhì)設(shè)置/56
三、木地板材質(zhì)設(shè)置/58
四、木紋材質(zhì)設(shè)置/63
五、不銹鋼材質(zhì)設(shè)置/64
六、陶瓷材質(zhì)設(shè)置/66
七、黃金金屬材質(zhì)設(shè)置/67
八、掛畫材質(zhì)設(shè)置/70
任務(wù)3.5 高級VRay渲染參數(shù)設(shè)置/72
任務(wù)目標(biāo)/72
任務(wù)內(nèi)容/72
任務(wù)實施/72
一、材質(zhì)球數(shù)值增高設(shè)置/72
二、VRay渲染參數(shù)最終設(shè)置/73
三、圖像渲染與保存/74
四、3ds Max文件歸檔保存/76
任務(wù)3.6 Photoshop CS6效果
圖后期處理/77
任務(wù)目標(biāo)/77
任務(wù)內(nèi)容/77
任務(wù)實施/78
一、打開圖片文件/78
二、色階與色彩平衡設(shè)置/78
三、套索工具應(yīng)用/80
四、裁剪工具制作畫框/81
五、高反差保留設(shè)置/83
六、Photoshop文件保存/85
作業(yè)練習(xí)/85
項目4
小休閑室夜晚場景制作
87
任務(wù)4.1 室內(nèi)物體調(diào)試與參數(shù)調(diào)整/88
任務(wù)目標(biāo)/88
任務(wù)內(nèi)容/88
任務(wù)實施/88
一、刪減與合并調(diào)試/88
二、恢復(fù)基礎(chǔ)參數(shù)渲染設(shè)置/90
三、攝影機位置調(diào)試/91
任務(wù)4.2 室內(nèi)裝飾物體建
模/92
任務(wù)目標(biāo)/92
任務(wù)內(nèi)容/92
任務(wù)實施/92
一、室內(nèi)吊頂布爾建模/92
二、室內(nèi)窗簾放樣建模/96
三、踢腳線放樣建模/99
任務(wù)4.3 夜景燈光參數(shù)調(diào)
試/102
任務(wù)目標(biāo)/102
任務(wù)內(nèi)容/102
任務(wù)實施/102
一、調(diào)試窗口主光源VR燈光參
數(shù)/102
二、重置材質(zhì)/102
三、調(diào)試吊頂燈帶VR燈光參數(shù)/103
四、調(diào)試窗口環(huán)境貼圖/105
五、調(diào)試月光目標(biāo)平行光燈光參數(shù)/107
六、調(diào)試落地?zé)裟繕?biāo)聚光燈燈光參數(shù)/108
七、調(diào)試射燈目標(biāo)燈光參數(shù)/111
八、創(chuàng)建VR燈光補光光源/113
任務(wù)4.4 附著物體材質(zhì)/115
任務(wù)目標(biāo)/115
任務(wù)內(nèi)容/115
任務(wù)實施/115
一、白色乳膠漆材質(zhì)設(shè)置/115
二、木地板材質(zhì)設(shè)置/117
三、透明窗簾材質(zhì)設(shè)置/119
四、金屬鉻材質(zhì)設(shè)置/121
五、木紋材質(zhì)設(shè)置/122
六、胡桃木材質(zhì)設(shè)置/123
七、燈光材質(zhì)設(shè)置/125
八、皮革材質(zhì)設(shè)置/126
九、裝飾畫材質(zhì)設(shè)置/129
十、金屬-不銹鋼材質(zhì)設(shè)置/131
十一、玻璃材質(zhì)設(shè)置/131
任務(wù)4.5 夜晚場景常見問題調(diào)整與高級VRay渲染參數(shù)設(shè)置/133
任務(wù)目標(biāo)/133
任務(wù)內(nèi)容/133
任務(wù)實施/133
一、渲染測試常見問題與調(diào)試/133
二、高級渲染參數(shù)設(shè)置/135
三、BMP格式保存設(shè)置/137
四、文件歸檔保存/137
任務(wù)4.6 Photoshop CS6效果圖后期處理/138
任務(wù)目標(biāo)/138
任務(wù)內(nèi)容/138
任務(wù)實施/138
一、效果圖后期處理/138
二、減少雜色處理/139
三、亮度/對比度調(diào)試/139
四、合并可見圖層與文件保存/140
作業(yè)練習(xí)/142
附錄
143
附錄1 室內(nèi)效果圖制作(項目)課程標(biāo)準(zhǔn)(微課程版)/143
附錄2 項目自主學(xué)習(xí)任務(wù)單與評價單(微課程版)/149
附錄3 室內(nèi)效果圖制作技能考核試題/157
后記 158