After Effects CS6影視后期制作標準教程 微課版
定 價:45 元
- 作者:沈真波 薛志紅 王麗芳
- 出版時間:2016/8/1
- ISBN:9787115428981
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP317.53
- 頁碼:279
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
本書全面系統(tǒng)地介紹了After Effects CS6的基本操作方法和影視后期制作技巧,內(nèi)容包括After Effects入門知識、圖層的應用、制作遮罩動畫、應用時間線制作特效、創(chuàng)建文字、應用特效、跟蹤與表達式、摳像、添加聲音特效、制作三維合成特效、渲染與輸出及商業(yè)案例實訓等。
本書將案例融入軟件功能的介紹過程中,在介紹基礎知識和基本操作后,精心設計了課堂案例,力求通過課堂案例演練,使讀者快速掌握軟件的應用技巧,然后通過課后習題實踐拓展讀者的實際應用能力。在本書的最后一章,精心安排了專業(yè)設計公司的兩個精彩實例,力求通過這些實例的制作,提高讀者影視后期制作的能力。
本書適合After Effects初學者使用,也可作為高等院校相關(guān)專業(yè)After Effects課程的教材。
如果您是After Effects的初學者,選這本書就對了!在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的基礎之上,它提供的學習資源并不是一張光盤能PK的,因為它提供的是一種全方位學習After Effects的解決方案。擁有了這本書,您將擁有整個“微課云課堂”平臺的海量資源,隨時隨地、隨心所欲想學就學。心動不如行動,趕緊拿起手機掃一掃封面二維碼吧!
第1章 After Effects入門知識 1
1.1 After Effects的工作界面 2
1.1.1 菜單欄 2
1.1.2 “項目”面板 2
1.1.3 “工具”面板 2
1.1.4 合成預覽窗口 2
1.1.5 “時間線”面板 3
1.2 軟件相關(guān)的基礎知識 3
1.2.1 模擬化與數(shù)字化 3
1.2.2 逐行掃描與隔行掃描 3
1.2.3 播放制式 4
1.2.4 像素比 4
1.2.5 分辨率 5
1.2.6 幀速率 5
1.2.7 安全框 7
1.2.8 場 7
1.2.9 動態(tài)模糊 8
1.2.10 幀混合 9
1.2.11 抗鋸齒 9
1.3 文件格式以及視頻的輸出 10
1.3.1 常用圖形圖像文件格式 10
1.3.2 常用視頻壓縮編碼格式 11
1.3.3 常用音頻壓縮編碼格式 13
1.3.4 視頻輸出的設置 14
1.3.5 視頻文件的打包設置 14
第2章 圖層的應用 16
2.1 理解圖層的概念 17
2.2 圖層的基本操作 17
2.2.1 課堂案例——飛舞組合字 17
2.2.2 素材放置到“時間線”的多種方式 22
2.2.3 改變圖層上下順序 23
2.2.4 復制層和替換層 24
2.2.5 給層加標記 25
2.2.6 讓層自動適合合成圖像尺寸 27
2.2.7 層與層對齊和自動分布功能 27
2.3 層的5個基本變化屬性和關(guān)鍵幀動畫 28
2.3.1 課堂案例——宇宙小飛碟 28
2.3.2 了解層的5個基本變化屬性 32
2.3.3 利用位置屬性制作位置動畫 36
2.3.4 加入“縮放”動畫 38
2.3.5 制作“旋轉(zhuǎn)”動畫 40
2.3.6 了解“定位點”的功能 41
2.3.7 添加“透明度”動畫 42
2.4 課堂練習——運動的線條 43
2.5 課后習題——飛舞的雪花 44
第3章 制作遮罩動畫 45
3.1 初步了解遮罩 46
3.2 設置遮罩 46
3.2.1 課堂案例——粒子文字 46
3.2.2 使用遮罩設計圖形 52
3.2.3 調(diào)整遮罩圖形形狀 54
3.2.4 遮罩的變換 55
3.2.5 應用多個遮罩 55
3.3 遮罩的基本操作 57
3.3.1 課堂案例——粒子破碎效果 57
3.3.2 編輯遮罩的多種方式 62
3.3.3 在“時間線”面板中調(diào)整遮罩的屬性 64
3.3.4 用遮罩制作動畫 69
3.4 課堂練習——調(diào)色效果 72
3.5 課后習題——流動的線條 73
第4章 應用時間線制作特效 74
4.1 時間線 75
4.1.1 課堂案例——粒子匯集文字 75
4.1.2 使用時間線控制速度 78
4.1.3 設置聲音的時間線屬性 79
4.1.4 使用入點和出點控制面板 79
4.1.5 時間線上的關(guān)鍵幀 79
4.1.6 顛倒時間 80
4.1.7 確定時間調(diào)整基準點 80
4.2 重置時間 81
4.2.1 應用重置時間命令 81
4.2.2 重置時間的方法 81
4.3 理解關(guān)鍵幀的概念 82
4.4 關(guān)鍵幀的基本操作 83
4.4.1 課堂案例——可愛的瓢蟲 83
4.4.2 關(guān)鍵幀自動記錄器 89
4.4.3 添加關(guān)鍵幀 90
4.4.4 關(guān)鍵幀導航 90
4.4.5 選擇關(guān)鍵幀 91
4.4.6 編輯關(guān)鍵幀 91
4.5 課堂練習——花開放 94
4.6 課后習題——水墨過渡效果 94
第5章 創(chuàng)建文字 96
5.1 創(chuàng)建文字 97
5.1.1 課堂案例——打字效果 97
5.1.2 文字工具 99
5.1.3 文字層 100
5.2 文字特效 101
5.2.1 課堂案例——煙飄文字 101
5.2.2 基本文字 106
5.2.3 路徑文字特效 107
5.2.4 編號 107
5.2.5 時間碼特效 107
5.3 課堂練習——飛舞數(shù)字流 108
5.4 課后習題——運動模糊文字 108
第6章 應用特效 110
6.1 初步了解效果 111
6.1.1 為圖層添加效果 111
6.1.2 調(diào)整、復制和刪除效果 112
6.1.3 制作關(guān)鍵幀動畫 114
6.1.4 使用特效預置 115
6.2 模糊與銳化 115
6.2.1 課堂案例——精彩閃白 116
6.2.2 高斯模糊 123
6.2.3 方向模糊 124
6.2.4 徑向模糊 124
6.2.5 快速模糊 125
6.2.6 銳化 125
6.3 色彩校正 125
6.3.1 課堂案例——水墨畫效果 126
6.3.2 亮度與對比度 130
6.3.3 曲線 130
6.3.4 色相位/飽和度 131
6.3.5 課堂案例——修復逆光照片 132
6.3.6 色彩平衡 133
6.3.7 色階 134
6.4 生成 135
6.4.1 課堂案例——動感模糊文字 135
6.4.2 高級閃電 141
6.4.3 鏡頭光暈 142
6.4.4 課堂案例——透視光芒 143
6.4.5 蜂巢圖案 147
6.4.6 棋盤 148
6.5 扭曲 149
6.5.1 課堂案例——放射光芒 149
6.5.2 膨脹 152
6.5.3 邊角固定 153
6.5.4 網(wǎng)格彎曲 153
6.5.5 極坐標 154
6.5.6 置換映射 154
6.6 雜波與顆!155
6.6.1 課堂案例——降噪 155
6.6.2 分形噪波 158
6.6.3 中值 159
6.6.4 移除顆!159
6.7 模擬仿真 160
6.7.1 課堂案例——氣泡效果 160
6.7.2 泡沫 162
6.8 風格化 164
6.8.1 課堂案例——手繪效果 164
6.8.2 查找邊緣 168
6.8.3 輝光 168
6.9 課堂練習——單色保留 169
6.10 課后習題——隨機線條 170
第7章 跟蹤與表達式 171
7.1 運動跟蹤 172
7.1.1 課堂案例——單點跟蹤 172
7.1.2 單點跟蹤 177
7.1.3 課堂案例——四點跟蹤 177
7.1.4 多點跟蹤 181
7.2 表達式 182
7.2.1 課堂案例——放大鏡效果 182
7.2.2 創(chuàng)建表達式 186
7.2.3 編寫表達式 187
7.3 課堂練習——跟蹤汽車運動 188
7.4 課后習題——跟蹤對象運動 188
第8章 摳像 189
8.1 摳像效果 191
8.1.1 課堂案例——摳像效果 191
8.1.2 顏色差異鍵 194
8.1.3 顏色鍵 195
8.1.4 色彩范圍 195
8.1.5 差異蒙版 196
8.1.6 提取(抽出) 196
8.1.7 內(nèi)部/外部鍵 196
8.1.8 線性色鍵 197
8.1.9 亮度鍵 197
8.1.10 溢出抑制 198
8.2 外掛摳像 198
8.2.1 課堂案例——復雜摳像 199
8.2.2 Keylight(1.2) 202
8.3 課堂練習——替換人物背景 203
8.4 課后習題——外掛摳像 203
第9章 添加聲音特效 204
9.1 將聲音導入影片 205
9.1.1 課堂案例——為影片添加背景音樂 205
9.1.2 聲音的導入與監(jiān)聽 206
9.1.3 聲音長度的縮放 207
9.1.4 聲音的淡入淡出 208
9.2 聲音特效面板 208
9.2.1 課堂案例——為體育視頻添加背景音樂 209
9.2.2 倒放 211
9.2.3 低音與高音 211
9.2.4 延遲 211
9.2.5 鑲邊與合聲 211
9.2.6 高通/低通 211
9.2.7 調(diào)制器 212
9.3 課堂練習——為都市前沿添加背景音樂 212
9.4 課后習題——為動畫片頭添加聲音特效 212
第10章 制作三維合成特效 213
10.1 三維合成 215
10.1.1 課堂案例——三維空間 215
10.1.2 轉(zhuǎn)換成三維層 224
10.1.3 變換三維層的位置 225
10.1.4 變換三維層的旋轉(zhuǎn)屬性 226
10.1.5 三維視圖 227
10.1.6 以多視圖方式觀測三維空間 229
10.1.7 坐標體系 231
10.1.8 三維層的質(zhì)感屬性 231
10.2 應用燈光和攝像機 233
10.2.1 課堂案例——星光碎片 233
10.2.2 創(chuàng)建和設置攝像機 244
10.2.3 利用工具移動攝像機 245
10.2.4 攝像機和燈光的入點與出點 245
10.3 課堂練習——另類光束 246
10.4 課后習題——沖擊波 246
第11章 渲染與輸出 248
11.1 渲染 249
11.1.1 渲染隊列窗口 249
11.1.2 渲染設置選項 250
11.1.3 設置輸出組件 253
11.1.4 渲染和輸出的預置 254
11.1.5 編碼和解碼問題 255
11.2 輸出 255
11.2.1 輸出標準視頻 255
11.2.2 輸出合成項目中的某一幀 256
11.2.3 輸出Flash格式文件 256
第12章 商業(yè)案例實訓 258
12.1 數(shù)字人物 259
12.2 火焰特效 269
12.3 課堂練習——美味廚房欄目 278
12.4 課后習題——音樂節(jié)目片頭 278