Scratch是由麻省理工學(xué)院推出的編程工具,是一款采用“積木組合式”設(shè)計(jì)的兒童簡易編程語言,它不需要你寫任何編碼,只要使用鼠標(biāo)拖拽事先準(zhǔn)備好的部件就可以組成游戲、卡通和動畫,就像玩積木一樣簡單有趣。目前Scratch與硬件的結(jié)合,不管你到圖書市場,還是任何學(xué)校,根本就找不到任何相關(guān)的書籍,只有網(wǎng)上的寥寥數(shù)語。而將來的孩子必然要把計(jì)算機(jī)當(dāng)作自己工作和接觸世界的一個(gè)重要工具,就如同我們當(dāng)年通過收音機(jī)、電視、圖書、雜志來接觸世界萬物一樣。針對這一市場空缺,編程與硬件實(shí)踐的Scratch與硬件結(jié)合的技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。孩子通過它,可以結(jié)合外部實(shí)體的多樣化搭建及各色的感應(yīng)裝置,讓虛擬的動畫對象在 “光”“ 聲” “觸” 的感知下,實(shí)現(xiàn)了“真實(shí)世界”與“虛擬世界”的互動。
中鳴Scratch For JMD是在Scratch基礎(chǔ)上開發(fā)的一款配合中鳴E2RCU機(jī)器人使用的專用軟件,學(xué)生使用Scratch For JMD創(chuàng)作作品時(shí)經(jīng)歷想象——?jiǎng)?chuàng)造——游戲——分享——反思的過程,是培養(yǎng)創(chuàng)新意識的過程。Scratch For JMD操作簡單,趣味性強(qiáng)又能有效地訓(xùn)練學(xué)生的發(fā)散思維。它讓學(xué)生在手腦并用解決實(shí)際問題的過程中,有效地提高邏輯思維能力、判斷能力、動手能力和創(chuàng)新能力,是實(shí)施素質(zhì)教育的良好平臺。
本書內(nèi)容共分六篇,層次清晰,由淺入深、從入門到復(fù)雜。內(nèi)容全面、結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容新穎、實(shí)用性強(qiáng)、實(shí)例豐富,是學(xué)習(xí)機(jī)器人的一本不可多得的書籍。
前言
機(jī)器人曾經(jīng)一度只是人類的幻想,但現(xiàn)在已經(jīng)走進(jìn)了我們的現(xiàn)實(shí)生活。未來,機(jī)器人可能會像電腦一樣走進(jìn)千家萬戶,這是一個(gè)必然的趨勢。為了適應(yīng)未來科技社會對技術(shù)型人才的需要,2003年頒布的普通高中新課程標(biāo)準(zhǔn)將“人工智能初步”與“簡易機(jī)器人制作”分別列入“信
息技術(shù)課程”和“通用技術(shù)課程”的選修部分。教育部新制定的《普通高中物理課程標(biāo)準(zhǔn)(實(shí)驗(yàn))》也提到“收集資料,了解機(jī)器人在生產(chǎn)、生活中的應(yīng)用”的要求,機(jī)器人更是被中國共產(chǎn)黨第十五次全國代表大會列入國家科技創(chuàng)新的優(yōu)先重點(diǎn)領(lǐng)域,由此可見國家對機(jī)器人教育的重視。
機(jī)器人作為提高學(xué)生的動手能力和創(chuàng)新能力、促進(jìn)學(xué)生的思維發(fā)展的有效工具,在教育界逐漸得到認(rèn)同。因此,學(xué)習(xí)機(jī)器人的制作和控制方法無疑是一個(gè)必要且引人注目的活動。
Scratch是由麻省理工學(xué)院推出的編程工具,是一款采用“積木組合式”設(shè)計(jì)的兒童簡易編程語言,它不需要你寫任何編碼,只要使用鼠標(biāo)拖拽事先準(zhǔn)備好的部件就可以組成游戲、卡通和動畫,就像玩積木一樣簡單有趣。目前Scratch與硬件的結(jié)合,無論你到圖書市場,還是任何學(xué)校,根本就找不到任何相關(guān)的書籍,只有網(wǎng)上的寥寥數(shù)語。而將來的孩子必然要把計(jì)算機(jī)當(dāng)作自己工作和接觸世界的一個(gè)重要工具,就如同我們當(dāng)年通過收音機(jī)、電視、圖書、雜志來了解世界萬物一樣。針對這一市場空缺,編程與硬件實(shí)踐的Scratch與硬件結(jié)合的技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。孩子通過它,可以結(jié)合外部實(shí)體的多樣化搭建及各色的感應(yīng)裝置,讓虛擬的動畫對象在“光”“聲”“觸”的感知下,實(shí)現(xiàn)“真實(shí)世界”與“虛擬世界”的互動。中鳴Scratch2ForJMD是在Scratch的基礎(chǔ)上開發(fā)的一款配合中鳴E2-RCU機(jī)器人使用的專用軟件,學(xué)生使用Scratch2ForJMD創(chuàng)作作品時(shí)經(jīng)歷想象—?jiǎng)?chuàng)造—游戲—分享—反思的過程,培養(yǎng)了創(chuàng)新意識。Scratch2ForJMD操作簡單,趣味性強(qiáng),又能有效地訓(xùn)練學(xué)生的發(fā)散思維。它讓學(xué)生在手腦并用解決實(shí)際問題的過程中,有效地提高邏輯思維能力、判斷能力、動手能力和創(chuàng)新能力,是實(shí)施素質(zhì)教育的良好平臺。
本書內(nèi)容共分六章,層次清晰,由淺入深、從入門到復(fù)雜。內(nèi)容全面、新穎,實(shí)例豐富,實(shí)用性強(qiáng),是學(xué)習(xí)機(jī)器人的一本不可多得的書籍。
第一章 揭開機(jī)器人的神秘面紗
第1節(jié) 初識機(jī)器人
第2節(jié) 機(jī)器人的發(fā)展前景
第二章 與Scratch的第一次接觸
第1節(jié) 認(rèn)識Scratch2 For JMD
第2節(jié) 我的第一個(gè)作品——踩到狗尾巴
第3節(jié) 選擇Scratch的理由
第三章 Scratch初制作
第1節(jié) 森林之王
第2節(jié) 接水果
第3節(jié) 抽獎(jiǎng)器
第4節(jié) 機(jī)器人的表情
第四章 Scratch的基礎(chǔ)硬件
第1節(jié) 機(jī)器人如何眨眼睛
第2節(jié) 使機(jī)器人更智能
第3節(jié) 制作電風(fēng)扇
第4節(jié) 交通燈
第5節(jié) 升降臺
第6節(jié) 噪聲監(jiān)控裝置
第7節(jié) 火焰感應(yīng)報(bào)警裝置
第8節(jié) 小鬧鐘
第9節(jié) 超聲視力保護(hù)器
第五章 綜合運(yùn)用
第1節(jié) 直升機(jī)
第2節(jié) 手搖風(fēng)車
第3節(jié) 電報(bào)機(jī)
第4節(jié) 控?zé)煓C(jī)器人
第5節(jié) 農(nóng)業(yè)大棚溫濕度監(jiān)控器
第6節(jié) 向?qū)C(jī)器人
第7節(jié) 畫圖機(jī)器人
第8節(jié) 計(jì)步器
第9節(jié) 追球機(jī)器人
第六章 趣味游戲
第1節(jié) 動物賽跑
第2節(jié) 看看誰反應(yīng)快
第3節(jié) 分撿機(jī)器人
第4節(jié) 切水果