《動畫場景設(shè)計》匯集中外經(jīng)典動畫場景創(chuàng)意案例,以專業(yè)的理論分析動畫設(shè)計、場景空間設(shè)計、場景的色彩創(chuàng)作、光影造型、場景中的陳設(shè)道具與材質(zhì)表現(xiàn)、場景設(shè)計圖的制作等問題。全書在闡述和講解動畫場景設(shè)計理念的同時,穿插大量經(jīng)典動畫場景畫面的應(yīng)用案例,讓學(xué)生系統(tǒng)地學(xué)會動畫場景設(shè)計的技巧和方法。
呂鋒,沈陽航空航天大學(xué)設(shè)計藝術(shù)學(xué)院副教授,碩士生導(dǎo)師,2002年畢業(yè)于魯迅美術(shù)學(xué)院,美術(shù)學(xué)學(xué)士,2007年畢業(yè)于武漢理工大學(xué),設(shè)計學(xué)碩士。葛文彬,遼寧石油化工大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院,系主任,副教授。另外,本書由中國數(shù)字藝術(shù)設(shè)計專家委員會副秘書長、教育部高等學(xué)校動畫、數(shù)字媒體專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)委委員周越擔當顧問,指導(dǎo)圖書內(nèi)容與市場相結(jié)合。
第一章動畫場景設(shè)計概論(1)
第一節(jié)動畫場景設(shè)計界定(1)
第二節(jié)動畫場景設(shè)計的風格類型(3)
第三節(jié)動畫場景設(shè)計的功能(15)
第四節(jié)場景設(shè)計在不同性質(zhì)動畫作品中的表現(xiàn)(25)
第五節(jié)動畫場景設(shè)計的主題構(gòu)建(29)
第六節(jié)動畫場景設(shè)計的構(gòu)思方法(37)
思考與練習(45)
第二章動畫場景空間設(shè)計與鏡頭表現(xiàn)(46)
第一節(jié)場景空間設(shè)計(46)
第二節(jié)景別(54)
第三節(jié)構(gòu)圖方法(58)
第四節(jié)動畫場景的空間透視(63)
第五節(jié)鏡頭運用(80)
思考與練習(85)
第三章動畫場景色彩創(chuàng)作(86)
第一節(jié)色彩的情感與特征(86)
第二節(jié)動畫場景設(shè)計中的色彩應(yīng)用(93)
第三節(jié)經(jīng)典動畫影片場景色彩賞析(96)
思考與練習(101)
第四章動畫片的光影造型(102)
第一節(jié)動畫光影造型概論(102)
第二節(jié)光影在動畫場景中的重要作用(113)
思考與練習(124)
第五章動畫場景中的陳設(shè)、道具與材質(zhì)表現(xiàn)(125)
第一節(jié)動畫場景陳設(shè)與道具的界定與功能(125)
第二節(jié)動畫場景陳設(shè)與道具的設(shè)計及布置原則(133)
第三節(jié)場景設(shè)計中的空間材質(zhì)表現(xiàn)(134)
第四節(jié)經(jīng)典動畫影片場景設(shè)計中的陳設(shè)與道具應(yīng)用賞析(138)
思考與練習(146)
第六章動畫場景設(shè)計圖的制作(147)
第一節(jié)場景設(shè)計圖(147)
第二節(jié)場景方位結(jié)構(gòu)圖(155)
第三節(jié)場景氣氛圖(161)
第四節(jié)制作軟件工具介紹(168)
思考與練習(177)
第七章動畫場景設(shè)計賞析(178)
第一節(jié)美國動畫場景賞析(178)
第二節(jié)日本動畫場景賞析(186)
第三節(jié)歐洲動畫場景賞析(197)
第四節(jié)中國動畫場景賞析(205)
思考與練習(208)
后記(209)