本書是Macromedia公司推出的著名網(wǎng)頁動畫制作軟件Flash MX 2004的完全制作手冊,全書共分為10章,由淺入深、詳細透徹地講述了Flash MX 2004的操作方法和使用技巧。全書講述了Flash MX 2004的基礎操作、繪制圖形、顏色編輯、對象操作、文本編輯、按鈕與交互、制作動畫、測試與輸出電影、制作廣播級音效等內容,并列舉了大量的教學實例供讀者揣摩學習,力求使讀者能夠掌握軟件要點,少走彎路!本書由從事圖形圖像與動畫教學的一線教師編著,全書內容全面、重點突出、層次分明、針對性強,可作為社會各界相關領域的培訓教材,同時也可作為廣大網(wǎng)頁制作人員和平面設計人員的參考資料,以及各美術院校師生教學和課后自學教材。本書配套光盤內容為書中實例的部分源文件及素材。
第1章 熟悉工作環(huán)境
1.1 矢量圖與位圖
1.2 Flash MX 2004界面總覽
1.3 Flash MX 2004的基礎操作
1.4 查看對象
1.5 使用輔助工具
1.6 設置工作環(huán)境
1.7 自定義快捷鍵
第2章 從繪畫入手
2.1 從畫線開始
2.2 由線到面
2.3 修改對象
2.4 擦除圖形
2.5 一種更簡潔實用的造型創(chuàng)建方式
2.6 導入外部程序繪制的圖形
第3章 編輯顏色
3.1 使用混色器面板
3.2 編輯漸變和位圖填充
3.3 使用【顏色樣本】面板
3.4 顏色編輯實例
第4章 改變對象狀態(tài)
4.1 對象的選擇、移動及刪除
4.2 變換對象
4.3 排列對象的層次順序
4.4 對象的群組和鎖定
4.5 排列對象
4.6 分散對象
4.7 處理圖像和視頻
第5章 創(chuàng)建與編輯字幕
5.1 在Flash中輸入文本
5.2 編輯文本格式
5.3 設置文本類型
5.4 為文本添加超級鏈接
5.5 文本的局部變形
5.6 常見靜態(tài)字幕效果
第6章 元件、實例和庫
6.1 創(chuàng)建元件
6.2 編輯元件
6.3 用元件創(chuàng)建實例
6.4 編輯實例
6.5 使用庫
6.6 按鈕與交互制作實例
6.7 影片剪輯制作實例
第7章 制作動畫
7.1 關于幀
7.2 創(chuàng)建逐幀動畫
7.3 漸變動畫
7.4 創(chuàng)建圖層
7.5 查看圖層
7.6 編輯圖層
7.7 設置圖層屬性
7.8 創(chuàng)建引導層
7.9 創(chuàng)建遮罩層
7.10 使用時間軸特效
7.11 使用場景
7.12 為動畫添加聲音
7.13 動畫制作訓練
第8章 測試與輸出電影
8.1 測試電影
8.2 輸出電影
8.3 輸出圖像
8.4 發(fā)布電影文件
8.5 將swf文件轉換為exe文件
8.6 如何為電影瘦身
第9章 典型實例分析
9.1 動態(tài)字幕
9.2 遮罩練習
9.3 其他特殊效果
第10章 為動畫制作專業(yè)的音效
附錄 Flash MX 2004菜單功能中英文
對照表