全書共8個項目,項目一介紹了制作多媒體課件需要掌握的基本知識;項目二介紹了在Flash CS5中利用繪畫工具制作靜態(tài)演示課件的方法;項目三介紹了在Flash CS5中利用補(bǔ)間動畫、傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫等;項目四介紹了在Flash多媒體課件中應(yīng)用聲音和視頻的方法等。
項目一 多媒體課件制作基礎(chǔ)知識
學(xué)習(xí)目標(biāo)
任務(wù)一 了解多媒體課件
一、多媒體課件的概念
二、多媒體課件的作用
三、多媒體課件的分類
四、欣賞“陽臺上的小鳥”多媒體課件
任務(wù)二 多媒體課件制作要點(diǎn)
一、多媒體課件設(shè)計原則
二、制作多媒體課件的常用軟件
三、多媒體課件制作流程
四、分析“陽臺上的小鳥”課件的制作流程
任務(wù)三 獲取與處理多媒體課件素材
一、獲取素材
二、處理素材
三、使用GoldWave錄制和處理聲音素材
四、使用Photoshop處理圖像素材
五、使用SplitIt編輯視頻素材
項目總結(jié)
項目實訓(xùn)
一、使用GoldWave錄制《春曉》詩朗誦
二、使用Photoshop合成圖片
項目考核
項目二 靜態(tài)演示課件制作
學(xué)習(xí)目標(biāo)
任務(wù)一 Flash課件制作流程及輸入文字——制作課件封面
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、啟動Flash CS5并熟悉其工作界面
二、新建Flash文檔并設(shè)置屬性
三、導(dǎo)入外部圖形、圖像
四、創(chuàng)建文本
五、為文本設(shè)置濾鏡效果
六、保存、測試和導(dǎo)出課件
任務(wù)二 繪圖基礎(chǔ)(上)——制作滑輪課件
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、在Flash中繪制圖形的思路
二、顯示和設(shè)置網(wǎng)格
三、使用“矩形工具”繪制拉桿
四、使用“橢圓工具”繪制滑輪
五、使用“多角星形工具”繪制承重物
六、使用“線條工具”繪制繩索
七、使用“顏料桶工具”填充顏色
八、使用“墨水瓶工具”改變輪廓線
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——“滴管工具”的使用
任務(wù)三 繪圖基礎(chǔ)(下)——制作立體幾何體課件
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、使用“基本矩形工具”繪制圓角矩形和十字星
二、使用“基本橢圓工具”繪制環(huán)形和半圓形
三、使用“顏料桶工具”填充顏色
四、使用“填充變形工具”調(diào)整填充
五、創(chuàng)建立體投影效果的課件標(biāo)題
任務(wù)四 圖形元件和多圖層繪圖——制作彎彎的小河課件
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、創(chuàng)建“背景”圖形元件
二、創(chuàng)建“小房子”圖形元件
三、創(chuàng)建“小河”圖形元件
四、創(chuàng)建“煙”和“小花”圖形元件
五、輸入文本
任務(wù)五 處理位圖——制作小學(xué)語文課件封面
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、使用“多邊形”模式選取小房子
二、使用“擴(kuò)展填充”命令創(chuàng)建描邊字
三、使用“魔術(shù)棒”模式選取鸚鵡
任務(wù)六 利用模板制作課件——制作中外建筑課件
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、利用模板創(chuàng)建演示文稿
二、修改模板內(nèi)容
三、播放課件
項目總結(jié)
項目實訓(xùn)
一、制作杠桿課件
二、制作化學(xué)課件封面
項目考核
項目三 動態(tài)演示課件制作
學(xué)習(xí)目標(biāo)
任務(wù)一 逐幀動畫的制作——制作動態(tài)按鈕
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、了解動畫原理
二、認(rèn)識幀
三、創(chuàng)建逐幀動畫和影片剪輯
四、創(chuàng)建按鈕元件
任務(wù)二 補(bǔ)間動畫與傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫——水分子構(gòu)成動畫
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、準(zhǔn)備素材
二、創(chuàng)建補(bǔ)間動畫
三、創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——傳統(tǒng)補(bǔ)間與補(bǔ)間動畫的區(qū)別
任務(wù)三 形狀補(bǔ)間動畫——制作燃燒的酒精燈
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、準(zhǔn)備素材
二、創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫
三、添加形狀提示
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——添加形狀提示的技巧
任務(wù)四 路徑引導(dǎo)動畫——制作動態(tài)課件標(biāo)題
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、創(chuàng)建文字元件
二、創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫
三、創(chuàng)建引導(dǎo)圖層和引導(dǎo)線
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——路徑引導(dǎo)應(yīng)用技巧
任務(wù)五 遮罩動畫與場景——制作課件切換效果
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、準(zhǔn)備課件素材
二、為第二頁創(chuàng)建切換效果
三、為第三頁創(chuàng)建切換效果
四、為第四頁創(chuàng)建切換效果
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——遮罩應(yīng)用技巧
任務(wù)六 動畫技術(shù)綜合應(yīng)用——月球的公轉(zhuǎn)
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、制作地球自轉(zhuǎn)動畫
二、制作月球環(huán)繞地球動畫
三、制作文字動畫
項目總結(jié)
項目實訓(xùn)
一、制作運(yùn)動與靜止的相對性課件
二、制作分子的分裂與組合課件
三、制作能量轉(zhuǎn)換的損失課件
四、制作古詩課件
項目考核
項目四 應(yīng)用聲音和視頻
學(xué)習(xí)目標(biāo)
任務(wù)一 應(yīng)用聲音——制作詩歌朗誦課件
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、Flash支持的聲音格式
二、導(dǎo)入PSD圖像
三、制作路徑引導(dǎo)動畫
四、添加并設(shè)置聲音
五、根據(jù)聲音創(chuàng)建同步動畫
六、設(shè)置輸出音頻
任務(wù)二 應(yīng)用視頻——制作“火星上的生命”課件
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、添加底圖和文字
二、導(dǎo)入并剪切視頻
三、設(shè)置視頻播放組件的參數(shù)
項目總結(jié)
項目實訓(xùn)
一、為“古詩”課件添加聲音
二、制作“海洋資源”課件
項目考核
項目五 制作簡單交互課件
學(xué)習(xí)目標(biāo)
任務(wù)一 掌握ActionScript基礎(chǔ)知識
一、ActionScript語言簡介
二、認(rèn)識“動作”面板
三、ActionScript 2.0語法規(guī)則
。ㄒ唬﹨^(qū)分大小寫
。ǘc(diǎn)語法
(三)大括號、分號與小括號
。ㄋ模┳⑨
。ㄎ澹(biāo)識符和關(guān)鍵字
任務(wù)二 時間軸控制和按鈕事件函數(shù)——鳥類知識
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、制作課件內(nèi)容
二、制作按鈕
三、添加ActionScript 2.0代碼
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——按鈕事件和時間軸控制函數(shù)詳講
一、按鈕事件函數(shù)詳講
二、時間軸控制函數(shù)詳講
任務(wù)三 實例名稱和路徑——認(rèn)識立方體截面
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、制作課件內(nèi)容
二、制作切割動畫
三、制作按鈕
四、添加實例名稱和ActionScript 2.0代碼
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——相對路徑
任務(wù)四 影片剪輯屬性和多場景導(dǎo)航——電磁感應(yīng)課件
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、制作導(dǎo)航頁
二、制作實驗?zāi)康膱鼍?/span>
三、制作實驗儀器場景
四、制作實驗內(nèi)容場景
五、添加ActionScript 2.0代碼
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——影片剪輯的屬性、事件函數(shù)及條件語句
一、影片剪輯屬性
二、影片剪輯控制函數(shù)
。ㄒ唬ヾuplicateMovieClip();
(二)getProperty();
。ㄈ﹐nClipEvent ();
。ㄋ模﹕etProperty();
。ㄎ澹﹔emoveMovieClip();
。﹕tartDrag();
。ㄆ撸﹕topDrag();
三、認(rèn)識if條件語句
任務(wù)五 制作加載性導(dǎo)航課件——測量小燈泡的電功率
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、制作導(dǎo)航頁
二、制作實驗說明
三、制作實驗要求
四、制作實驗內(nèi)容
五、添加ActionScript 2.0代碼
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——常用瀏覽器/網(wǎng)絡(luò)函數(shù)詳講
(一)loadMovieNum ()和unloadmovieNum()函數(shù)
。ǘ﹍oadMovie ()和unloadmovie()函數(shù)
(三)getURL ()函數(shù)
。ㄋ模ゝscommand()函數(shù)
項目總結(jié)
項目實訓(xùn)
一、制作簡單機(jī)械課件
二、制作電磁振蕩課件
三、制作電學(xué)基礎(chǔ)課件
四、制作“夜色”課件
項目考核
項目六 制作復(fù)雜交互課件
學(xué)習(xí)目標(biāo)
任務(wù)一 制作“正弦曲線”課件
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、準(zhǔn)備課件素材
二、創(chuàng)建靜態(tài)和輸入文本
三、添加ActionScript 2.0代碼
任務(wù)二 制作課件Loading
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、制作Loading場景
二、創(chuàng)建靜態(tài)和動態(tài)文本
三、添加ActionScript 2.0代碼
四、測試Loading效果
任務(wù)三 制作“計算頂點(diǎn)間距”課件
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、制作課件場景
二、創(chuàng)建靜態(tài)和輸入文本
三、添加ActionScript 2.0代碼
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——任務(wù)所用函數(shù)詳述
。ㄒ唬﹐nEnterFrame()函數(shù)
。ǘヽreateEmptyMovieClip()函數(shù)
。ㄈ﹍ineStyle()函數(shù)
任務(wù)四 制作英語課件
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、創(chuàng)建Task_1場景
二、創(chuàng)建Task_2場景
三、添加ActionScript 2.0代碼
任務(wù)五 了解ActionScript 3.0基礎(chǔ)知識
一、ActionScript 3.0類的架構(gòu)
。ㄒ唬╊惖慕M織結(jié)構(gòu)
(二)類的層次結(jié)構(gòu)
二、ActionScript 3.0類的應(yīng)用
。ㄒ唬﹦(chuàng)建類的對象
。ǘ┦褂脤傩院头椒
三、ActionScript 3.0的事件處理模型
。ㄒ唬┚帉懯录幚砗瘮(shù)
。ǘ┱{(diào)用源對象的addEventListener()方法
(三)鼠標(biāo)事件類
任務(wù)六 制作求余數(shù)課件
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、制作課件界面
二、添加ActionScript 3.0代碼
補(bǔ)充學(xué)習(xí)——創(chuàng)建單獨(dú)的ActionScript文件
項目總結(jié)
項目實訓(xùn)
一、制作“彈簧振子”課件
二、制作“質(zhì)數(shù)與合數(shù)”課件
三、制作“物理填空題”課件
項目考核
項目七 使用UI組件制作測驗題課件
學(xué)習(xí)目標(biāo)
任務(wù)一 制作“單項選擇題”課件
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、組件簡介
二、制作課件場景
三、添加RadioButton組件
四、添加ActionScript 2.0代碼
任務(wù)二 制作“多項選擇題”課件
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、制作課件場景
二、添加CheckBox組件
三、制作聲音影片剪輯
四、添加ActionScript 2.0代碼
任務(wù)三 制作“數(shù)學(xué)填空題”課件
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、制作課件場景
二、添加TextInput組件
三、制作聲音影片剪輯
四、添加ActionScript 2.0代碼
任務(wù)四 制作“數(shù)學(xué)判斷題”課件
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、制作課件場景
二、添加RadioButton組件
三、添加ActionScript 3.0代碼
項目總結(jié)
項目實訓(xùn)
一、制作語文單選題課件
二、制作“物理多選題”課件
三、制作“英語填空題”課件
四、制作“化學(xué)判斷題”課件
項目考核
項目八 Flash課件制作技巧
學(xué)習(xí)目標(biāo)
任務(wù)一 公用庫的使用
任務(wù)二 行為的應(yīng)用
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、準(zhǔn)備素材
二、利用行為控制影片剪輯
三、利用行為加載和控制聲音
任務(wù)三 Flash課件的輸出和保護(hù)
一、保護(hù)課件
二、將課件輸出為EXE文件
三、將課件發(fā)布為網(wǎng)頁
四、將課件刻錄到光盤
任務(wù)五 在PowerPoint中插入Flash動畫
知識要點(diǎn)
制作步驟
任務(wù)六 在Authorware中插入Flash動畫
知識要點(diǎn)
制作步驟
一、直接插入Flash動畫
二、利用控件插入Flash動畫
項目總結(jié)
項目實訓(xùn)
一、制作“認(rèn)識立方體”課件
二、制作“左公柳”課件
三、制作“火山災(zāi)害”課件
項目考核