《Flash CS3基礎(chǔ)與實(shí)例教程》借鑒了中國(guó)——澳大利亞職教合作的先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),以Adobe Flash CS3中文版為平臺(tái),詳細(xì)講述了Adobe Flash CS3中文版動(dòng)畫設(shè)計(jì)的相關(guān)知識(shí)。全書由9個(gè)模塊組成,每個(gè)模塊包括2~4個(gè)任務(wù),采用知識(shí)模塊化、操作任務(wù)化的模式,通過任務(wù)實(shí)例的完成,講述相關(guān)操作技能。在總結(jié)實(shí)例的操作要點(diǎn)和制作技巧基礎(chǔ)上,通過“要點(diǎn)提示”講述相關(guān)理論知識(shí)和操作命令,避免了從純理論入手的傳統(tǒng)教學(xué)模式,同時(shí)培養(yǎng)了學(xué)生從一個(gè)實(shí)例掌握一類技能的知識(shí)遷移能力。
本教材由淺入深地全面講解了Flash CS3的各種功能和操作技巧,結(jié)合大量實(shí)例,重點(diǎn)講述了逐幀動(dòng)畫、形變動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫、引導(dǎo)動(dòng)畫、交互動(dòng)畫、特效動(dòng)畫、腳本動(dòng)畫,動(dòng)畫游戲等的制作及動(dòng)漫行業(yè)的相關(guān)知識(shí)和技能。步驟詳細(xì),重點(diǎn)突出,最后通過綜合實(shí)例介紹制作Flash動(dòng)畫短片的實(shí)戰(zhàn)技巧和常用技能,使讀者進(jìn)一步了解Flash動(dòng)畫的基本制作流程和應(yīng)用領(lǐng)域。
進(jìn)入21紀(jì)紀(jì),隨著計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)的普及和發(fā)展加快,社會(huì)各行業(yè)的建設(shè)和發(fā)展對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)的要求越來越高,計(jì)算機(jī)已成為各行各業(yè)不可缺少的基本工具之一。在今天,計(jì)算機(jī)技術(shù)的使用和發(fā)展,對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)人才的培養(yǎng)提出了更高的要求,培養(yǎng)能夠適應(yīng)現(xiàn)代化建設(shè)需求的、能掌握計(jì)算機(jī)技術(shù)的高素質(zhì)技能型人才,已成為職業(yè)教育人才培養(yǎng)的重要內(nèi)容。
按照“以就業(yè)為導(dǎo)向”的辦學(xué)方向,根據(jù)國(guó)家教育部中等職業(yè)教育人才培養(yǎng)的目標(biāo)要求,結(jié)合社會(huì)行業(yè)對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)操作型人才的需要,我們?cè)谡{(diào)查、總結(jié)前些年計(jì)算機(jī)應(yīng)用型專業(yè)人才培養(yǎng)的基礎(chǔ)上,重新對(duì)計(jì)算機(jī)專業(yè)的課程設(shè)置進(jìn)行了調(diào)整,進(jìn)一步突出專業(yè)教學(xué)內(nèi)容的針對(duì)性和實(shí)效性,重視對(duì)學(xué)生計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)的教學(xué)和對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)操作能力的培養(yǎng),使培養(yǎng)出來的人才能真正滿足社會(huì)行業(yè)的需要。為進(jìn)一步提高教學(xué)的質(zhì)量,我們專門組織了有豐富教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的教師和有實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的行業(yè)專家,重新編寫了這套中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)專業(yè)教材。
本套教材編寫采用了新的教育思想、教學(xué)觀念,遵循的編寫原則是:“拓寬基礎(chǔ)、突出實(shí)用、注重發(fā)展!
模塊一 初識(shí)Flash CS3
任務(wù)一 走進(jìn)動(dòng)畫城
任務(wù)二 走進(jìn)Flash CS3
任務(wù)三 制作七彩動(dòng)感相框
模塊二 Flash CS3工具的使用
任務(wù)一 美麗蝴蝶——選擇工具的使用
任務(wù)二 春暖花開——繪圖工具的使用
任務(wù)三 個(gè)性簽名——文字工具的使用
模塊三 Flash CS3中的元件、實(shí)例和庫
任務(wù)一 藍(lán)天白云沙灘——元件的使用
任務(wù)二 旋轉(zhuǎn)風(fēng)車——實(shí)例和庫的使用
模塊四 基礎(chǔ)動(dòng)畫
任務(wù)一 畫蜻蜓——逐幀動(dòng)畫
任務(wù)二 天鵝的故事——形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
任務(wù)三 中秋之夜——?jiǎng)幼餮a(bǔ)間動(dòng)畫
模塊五 高級(jí)動(dòng)畫
任務(wù)一 老鼠畫汽車——引導(dǎo)層動(dòng)畫
任務(wù)二 禮花綻放——遮罩層動(dòng)畫
任務(wù)三 風(fēng)景這邊獨(dú)好——交互動(dòng)畫
模塊六 加入聲音和視頻
任務(wù)一 動(dòng)物按鈕——聲音的應(yīng)用
任務(wù)二 環(huán)保電影廣告——視頻的應(yīng)用
模塊七 特效制作
任務(wù)一 音樂相冊(cè)——時(shí)間軸特效的應(yīng)用
任務(wù)二 片頭動(dòng)畫——混合模式的應(yīng)用
任務(wù)三 廣告文字——濾鏡的使用
模塊八 Flash CS3的腳本動(dòng)畫
任務(wù)一 九九乘法表——Flash CS3編程基礎(chǔ)
任務(wù)二 剪刀石頭布——Flash CS3制作簡(jiǎn)單游戲
模塊九 綜合實(shí)戰(zhàn)
任務(wù)一 時(shí)鐘的制作
任務(wù)二 MTV的制作
任務(wù)三 情人節(jié)賀卡——?jiǎng)赢嫸唐谱?br />
任務(wù)四 公益廣告——水是生命之源