本書通過大量的實例,詳細介紹了3dsMax2017各種常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行業(yè)應(yīng)用。具體內(nèi)容包括認識3dsMax軟件,3dsMax的工作界面,場景對象的操作,創(chuàng)建幾何體模型,對象修改器,高級建模工具,材質(zhì)與貼圖,燈光與攝影機,渲染,環(huán)境與特效,動畫基礎(chǔ),粒子與空間扭曲,以及綜合實例等。配套資源中提供了書中實例的場景文件和素材文件,以及演示實例制作過程的語音視頻教學(xué)文件。本書不僅可作為從事三維動畫制作、影視制作、廣告設(shè)計等相關(guān)行業(yè)人員的自學(xué)指導(dǎo)用書,也可作為動畫培訓(xùn)班、職業(yè)學(xué)校及大中專院校相關(guān)專業(yè)的教材。
暢銷書《3dsMax2016完全自學(xué)教程》的全新升級110個典型案例,全面解讀3dsMax2017常用命令的使用方法與操作技巧820分鐘語音教學(xué)視頻,手把手傳授3dsMax設(shè)計經(jīng)驗,大幅提高學(xué)習(xí)和工作效率
前言
3dsMax作為三維軟件中非常具有代表性的軟件,是當(dāng)前非常流行的三維建模、動畫制作及渲染平臺,被廣泛應(yīng)用于角色動畫,室內(nèi)外建筑效果圖,游戲開發(fā),虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域。隨著版本的不斷升級和第三方插件的日益豐富,3dsMax的功能越來越強大,用途也越來越廣泛。
■本書內(nèi)容
本書由淺入深、循序漸進、全面地介紹了3dsMax2017的各種常用命令的使用方法及其在行業(yè)中的應(yīng)用,從最基礎(chǔ)的界面認識到復(fù)雜的動畫粒子系統(tǒng)都進行了講解。全書共分為14章,包含了操作界面的使用,對象的創(chuàng)建及編輯操作,如何變換對象,修改器的使用,材質(zhì)與貼圖的應(yīng)用,制作動畫,添加環(huán)境和特效,以及最終的渲染等3dsMax的所有知識。本書在對知識點講解的同時,重點講解實例運用,使讀者在學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識的同時進一步了解針對項目要求制作的方法,最終掌握三維動畫設(shè)計的相關(guān)專業(yè)知識和實用技能。
■本書特點
本書以實用、夠用為原則,將有限的篇幅放在最核心技術(shù)的講解上,知識結(jié)構(gòu)完整、層次分明,內(nèi)容通俗易懂,操作簡單,對每一個知識點都配以實例,力求做到讓讀者在應(yīng)用中真正掌握3dsMax軟件的使用。相信讀者在學(xué)習(xí)本書后能夠?qū)?dsMax有一個較為全面的掌握。本書具有以下特點。
講解細致,易學(xué)易用:書中從初學(xué)者的角度出發(fā),對常用命令和工具進行詳細介紹,方便讀者循序漸進地學(xué)習(xí)。
編排科學(xué),結(jié)構(gòu)合理:書中把重點放在核心技術(shù)的講解上,合理利用篇幅,讓讀者在有限的時間內(nèi)學(xué)到最實用的技術(shù)。
內(nèi)容實用,實例豐富:書中對常用的命令和工具都給出了詳細的操作方法和具體的實例應(yīng)用?蓭椭x者在應(yīng)用中掌握軟件操作。
實例代表性強且效果精美:書中的實例都是作者根據(jù)3dsMax的具體行業(yè)應(yīng)用而精心安排的,并且每個實例都力求做到效果逼真。
視頻教學(xué),學(xué)習(xí)高效:書中對復(fù)雜和重點的實例,都提供了語音視頻教學(xué)文件,幫助讀者解決學(xué)習(xí)中遇到的問題,并拓展技術(shù)。
■配套資源
書中實例的場景文件和素材文件
實例制作的語音視頻教學(xué)文件
■讀者對象
三維動畫愛好者;
大、中專院校動漫游戲、廣告設(shè)計、建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計等相關(guān)專業(yè)的師生;
三維動畫制作、廣告設(shè)計、影視包裝與片頭制作、建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計及其相關(guān)行業(yè)的從業(yè)人員。
編者
2018年4月