細胞、身體、社團等的進化、發(fā)育和學習引起的智能因素引發(fā)了一些新的人工智能方法。傳統(tǒng)上,人工智能就是對人類大腦能力的復制;而新的方法則是從具有自治自組織能力的一大類生物結構中獲得靈感。這些新方法包括進化計算和電子學、人工神經網絡、人工免疫系統(tǒng)、仿生機器人以及群體智能等,這里提及的僅是一小部分實例。達里奧·弗羅來若、克勞迪奧·米提西*的《仿生人工智能》綜合介紹了仿生人工智能(受生物機理所激發(fā)的人工智能)這一新興領域,可作為研究者的**讀本或參考。
本書每一章都介紹了來自不同生物系統(tǒng)的計算方法,每一章的開始部分都對相關生物系統(tǒng)的背景信息做了簡要介紹,緊接著是對基于這些生物概念的計算模型的開發(fā)。全書各章節(jié)涵蓋了多方面內容,主要包括進化計算和電子學;細胞系統(tǒng);包括神經形態(tài)工程在內的神經系統(tǒng);發(fā)育系統(tǒng);免疫系統(tǒng);包括基于行為、生物模擬、表觀遺傳和進化機器人的幾種機器人學行為系統(tǒng);包括群體機器人以及合作一競爭協同進化系統(tǒng)在內的群體系統(tǒng)。每章都以綜述與進一步閱讀建議作結尾。
第1章 進化系統(tǒng)
1.1 進化理論的支柱
1.2 基因型
1.2.1 基因表達
1.2.2 遺傳突變
1.2.3 非遺傳DNA
1.3 人工進化
1.4 遺傳表示
1.4.1 離散表示
1.4.2 實值表示
1.4.3 樹形表示
1.4.4 進化性
1.5 初始化種群
1.6 適應度函數
1.7 選擇與復制
1.8 遺傳算子
1.8.1 交叉
1.8.2 變異
1.9 進化度量
1.10 進化算法類型
1.11 模式理論
1.12 與人類設計可比的進化
1.12.1 實例:天線進化
1.13 進化電子學
1.14 進化電子學經驗教訓
1.15 抽象的作用
1.16 模擬與數字電路
1.17 外部進化與內部進化
1.18 數字設計
1.19 進化數字設計
1.19.1 例1:機器人控制器的進化
1.19.2 實例2:數字電路的進化
1.19.3 實例3:FPGA進化實例中對傳統(tǒng)抽象的超越
1.20 模擬設計
1.21 進化模擬設計
1.21.1 實例:高斯信號生成器的進化
1.22 多目標與約束
1.23 設計驗證
1.24 結束語
1.25 閱讀建議
第2章 細胞系統(tǒng)
2.1 基本構成
2.2 細胞自動機
2.2.1 特殊規(guī)則
2.2.2 時空圖
2.3 細胞系統(tǒng)建模
2.3.1 舉例:基礎交通CA
2.3.2 細胞模型備注
2.4 一些經典的CA
2.4.1 初等的CA
2.4.2 康威的生命游戲
2.5 其他細胞系統(tǒng)
2.5.1 非均勻CA
2.5.2 異步CA
2.5.3 概率CA
2.5.4 粒子CA
2.5.5 耦合映像網格
2.5.6 細胞神經網絡
2.5.7 具有多細胞空間的細胞系統(tǒng)
2.6 計算
2.7 人工生命
2.7.1 與生物學的對應關系
2.8 復雜系統(tǒng)
2.9 細胞系統(tǒng)的分解與合成
2.9.1 分解
2.9.2 合成
2.10 結束語
2.11 閱讀建議
第3章 神經系統(tǒng)
3.1 生物神經系統(tǒng)
3.1.1 神經拓撲
3.1.2 神經通信
3.1.3 神經拓撲學
3.2 人工神經網絡
3.3 神經元模型
3.4 結構
3.5 信號編碼
3.6 突觸可塑性
3.7 非監(jiān)督學習
3.7.1 特征檢測
3.7.2 多層特征檢測
3.7.3 自組織映射
3.7.4 自適應共振理論
3.7.5 記憶形成
3.8 監(jiān)督學習
3.8.1 誤差反向傳播
3.8.2 使用反向傳播
3.8.3 反向傳播應用實例
3.9 強化學習
3.10 神經網絡的進化
3.10.1 進化和學習
3.11 神經硬件
3.12 混合神經系統(tǒng)
3.13 結束語
3.14 閱讀建議
第4章 發(fā)育系統(tǒng)
4.1 發(fā)育表征的潛在優(yōu)勢
4.2 重寫系統(tǒng)
4.2.1 L系統(tǒng)
4.2.2 龜形圖標解釋與結果展現
4.2.3 電路與網絡:L系統(tǒng)的圖形解讀
4.2.4 植物、樹枝和子網:帶括號的L系統(tǒng)
4.2.5 主題的變化:隨機L系統(tǒng)
4.2.6 數值和條件:參數L系統(tǒng)
4.2.7 信號和調節(jié):上下文敏感的L系統(tǒng)
4.2.8 評價重寫系統(tǒng)
4.3 發(fā)育系統(tǒng)的合成
4.4 進化與發(fā)育
4.5 定義人工進化發(fā)育系統(tǒng)
4.6 進化重寫系統(tǒng)
4.6.1 二進制表示
4.6.2 句法表示
4.6.3 矩陣重寫實例
4.6.4 樹形表示
4.7 進化發(fā)育程序
4.7.1 細胞編碼實例
4.8 進化發(fā)育過程
4.8.1 顯型可塑性實例
4.8.2 形態(tài)基因
4.8.3 舉例:形態(tài)發(fā)生系統(tǒng)
4.8.4 內在人工發(fā)育
4.8.5 細胞物理學
4.9 結束語
4.10 閱讀建議
第5章 免疫系統(tǒng)
5.1 生物免疫系統(tǒng)機理
5.1.1 固有免疫系統(tǒng)
5.1.2 固有免疫的局限
5.1.3 子系統(tǒng)監(jiān)控
5.1.4 自適應免疫系統(tǒng)
5.1.5 自適應免疫的局限
5.2 生物免疫系統(tǒng)的構成
5.3 人工免疫系統(tǒng)的經驗
5.4 算法與應用
5.5 形狀空間
5.5.1 實例:疫苗設計
5.6 負向選擇算法
5.7 克隆選擇算法
5.8 實例
5.8.1 人工免疫系統(tǒng)與輕量級入侵檢測系統(tǒng)
5.8.2 免疫電子學
5.9 結束語
5.10 閱讀建議
第6章 行為系統(tǒng)
6.1 認知科學中的行為
6.2 人工智能中的行為
6.3 基于行為的機器人
6.3.1 實例1:移動機器人的導航
6.3.2 實例2:智能輪椅
6.4 仿生機器人
6.4.1 實例1:基于視覺的飛行機器人
6.4.2 實例2:輪式腿
6.4.3 實例3:爬墻
6.4.4 實例4:仿人機器人
6.5 作為生物模型的機器人
6.5.1 實例1:嗚叫識別和定位
6.5.2 實例2:基于視覺的歸位
6.5.3 實例3:從游泳到爬行。
6.6 機器人學習
6.6.1 基于價值的學習
6.6.2 學習和形態(tài)學變化
6.6.3 模仿學習
6.7 行為系統(tǒng)的進化
6.7.1 實例l:無碰撞導航
6.7.2 實例2:行走
6.7.3 實例3:基于視覺的導航
6.7.4 實例4:計算神經行為學
6.8 行為系統(tǒng)中的進化和學習
6.8.1 實例1:自學控制器的進化
6.8.2 實例2:學習能力進化
6.8.3 實例3:無突觸可塑性的類學習行為的進化
6.9 行為系統(tǒng)中的進化與神經發(fā)育
6.10 機體與控制的協同進化
6.11 自我復制
6.12 仿真與實現
6.13 結束語
6.14 閱讀建議
第7章 集群系統(tǒng)
7.1生物自組織
7.1.1 聚合
7.1.2 聚類
7.1.3 筑巢
7.1.4覓食
7.1.5分工
7.2粒子群優(yōu)化算法
7.3蟻群優(yōu)化算法
7.4群體機器人
7.4.1 例1:協調探測
7.4.2 例2:傳送和聚類
7.4.3 例3:重構
7.5 協同進化動力學:生物模型
7.5.1 捕食競爭
7.5.2 合作
7.6 競爭系統(tǒng)的人工進化
7.6.1 Tierra
7.6.2 程序的競爭性協同進化
7.6.3 競爭性協同進化進展
7.6.4 行為系統(tǒng)的競爭性協同進化
7.6.5 競爭性協同進化中個體發(fā)育的可塑性
7.7 協同人工進化
7.7.1 進化條件和任務要求
7.7.2 通信進化
7.8 結束語
7.9 閱讀建議
結論
參考文獻