本書作者結(jié)合數(shù)年來從事互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品架構(gòu)和設計工作的實踐經(jīng)驗,加以融會貫通,概括并闡釋了“以產(chǎn)品為中心”的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計內(nèi)在規(guī)律,以幫助產(chǎn)品設計師快速成長進階。
全書分為3篇,共10章。第 1篇包括前3章,審時度勢地分析了互聯(lián)網(wǎng)市場的環(huán)境變遷,幫助產(chǎn)品設計師找準自身定位,并確定產(chǎn)品設計師的職業(yè)進化路線。第 2篇包括第4到7章,詳細介紹了產(chǎn)品設計師的方法論,闡釋并講解了商業(yè)畫布、用戶故事地圖、用戶體驗地圖、MVP、產(chǎn)品定位等眾多的概念;然后結(jié)合產(chǎn)品生命周期的不同階段,詳細介紹了如何把握產(chǎn)品方向、明確競爭優(yōu)勢、提升商業(yè)價值。第三篇包括第8章和第 10章,探討了產(chǎn)品設計革新、提升產(chǎn)品設計效率以及產(chǎn)品設計溝通和成長等較為熱門的話題。
本書延續(xù)了“破繭成蝶”系列圖書的一貫風格,語言平實生動、視野取材廣泛、案例貼近實際,圖文并茂,適合處于不同成長階段的產(chǎn)品設計師、產(chǎn)品經(jīng)理、產(chǎn)品運營人員閱讀參考。
互聯(lián)網(wǎng)下半場來襲,從業(yè)者需要做出怎樣的變化,以應對風云突變的大環(huán)境呢?
在瞬息萬變的互聯(lián)網(wǎng)新時代,“用戶導向”的設計師和“業(yè)績導向”的產(chǎn)品經(jīng)理,如何順勢轉(zhuǎn)型為“以產(chǎn)品價值為中心”的產(chǎn)品設計師?
本書作者結(jié)合多年從事互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品架構(gòu)和設計工作的思路,融會貫通,提煉出順應新時代的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計內(nèi)在規(guī)律,旨在幫助讀者在波濤洶涌、充滿不確定性的大環(huán)境下,改變命運,不懼未來!
本書延續(xù)了“破繭成蝶”系列圖書的一貫風格,語言平實生動、視野取材廣泛、案例貼近實際,圖文并茂,適合處于不同成長階段的產(chǎn)品經(jīng)理、用戶體驗設計師、產(chǎn)品運營人員等閱讀參考。
偉大的產(chǎn)品永遠會有一種獨特的觀點,這種觀點是建立
在對客戶深刻的同理心之上的,貼近并且引導用戶的需求,
快速地不斷學習、迭代、進化,進而創(chuàng)造價值并推動業(yè)務高
速增長。劉津的新作《破繭成蝶2——以產(chǎn)品為中心的設計
革命》內(nèi)容廣博,文字洗練,帶給我們一次跨越產(chǎn)品、設計、
技術以及創(chuàng)新,進而驅(qū)動增長的文字盛宴。
——GrowingIO 創(chuàng)始人、《首 席增長官》作者 張溪夢
互聯(lián)網(wǎng)進入下半場,產(chǎn)品設計是該追逐價值,還是附
庸流量?如何從紛亂復雜的產(chǎn)品表象下抽絲剝繭、觸動人心、
直抵內(nèi)核?憑借豐富的行業(yè)經(jīng)歷和深入思考,本書作者給出
了參考答案。
——《增長黑客》作者、增長官研究院創(chuàng)始人 范冰
劉津透過用戶體驗設計的力量在中國企業(yè)內(nèi)建立了用
戶增長團隊,是第 1個“吃螃蟹”的設計驅(qū)動型專家。多年
來,她在不同企業(yè)和不同崗位工作,面對不同產(chǎn)品線、不
同用戶對象,建立了系統(tǒng)的產(chǎn)品設計方法。通過閱讀本書,
我們能夠領略到作者懷抱“以用戶為中心”的理想,在有限
資源及人力的基礎上,精打細算、量入為出,不斷地以“提
升產(chǎn)品價值”為中心,獲得市場領跑地位的實際經(jīng)驗。本書
適合產(chǎn)品、交互、視覺、用研、運營多個崗位的從業(yè)者通讀,
從不同角度探索和思考,吸取經(jīng)驗,幫助產(chǎn)品創(chuàng)新,獲得用
戶口碑和市場地位。
——國際用戶體驗設計專業(yè)組織(IXDC)創(chuàng)始人 胡曉
作為互聯(lián)網(wǎng)設計用研領域的內(nèi)容生產(chǎn)者,劉津一直持
續(xù)給互聯(lián)網(wǎng)早讀課用戶帶來詳實專業(yè)的內(nèi)容,這主要是因為
她善于通過簡單樸實的案例來傳遞結(jié)構(gòu)化、系統(tǒng)化的設計方
法論,讓受眾很容易理解和上手。
面對快速變化的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),我們不僅需要縱向精鉆,
也需要橫向打破職能的壁壘,才能夠突破思維的局限,提升
個人能力與格局。從這本書中,我能夠深刻
劉 津
碩士畢業(yè)于北京大學數(shù)字藝術系,有多年知名互聯(lián)網(wǎng)公司的產(chǎn)品設計及管理經(jīng)
驗, 現(xiàn)為宜人貸UGD(User Growth Design)用戶增長設計團隊創(chuàng)始人及負
責人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理社區(qū)專欄作家,UGD 跨界概念的提出者和踐行者,曾擔
任阿里巴巴商家事業(yè)部交互設計專家、網(wǎng)易電商(北京)UED 團隊主管。著有《破
繭成蝶——用戶體驗設計師的成長之路》一書,該書在業(yè)內(nèi)廣受好評,成為數(shù)萬
同行的入門書籍。
微信公眾號:津樂道
孫 睿
碩士畢業(yè)于北京理工大學設計藝術系,現(xiàn)為創(chuàng)業(yè)公司合伙人,擔任項目總
監(jiān),曾擔任宜人貸UE 經(jīng)理、項目經(jīng)理。在產(chǎn)品設計、用戶研究、項目及團隊管
理上有非常豐富的經(jīng)驗,是UGD 設計增長思維的倡導者和踐行者。
第 一篇 風云變幻 適者生存
第 1 章 時代變化呼喚新的設計思潮… ………………………………………………2
1.1 一 款互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的深情自白 ………………………………………… 2
1.2 互聯(lián)網(wǎng)正式進入下半場 ……………………………………………… 3
1.2.1 互聯(lián)網(wǎng)大環(huán)境的變化 ………………………………………………… 4
1.2.2 互聯(lián)網(wǎng)進入下半場對產(chǎn)品設計思維的影響 ………………………… 9
1.3 以產(chǎn)品為中心的設計革命 …………………………………………… 9
1.4 對從業(yè)者提出新要求 ……………………………………………… 12
第 2 章 互聯(lián)網(wǎng)下半場的新角色:產(chǎn)品設計師… ………………………………… 15
2.1 思維是1,技能是0 ………………………………………………… 15
2.1.1 思維vs.技能 ……………………………………………………………16
2.1.2 如何培養(yǎng)“以產(chǎn)品為中心”的思維 …………………………………17
2.2 從“問題驅(qū)動”到“價值驅(qū)動” ………………………………… 18
2.2.1 問題驅(qū)動vs.價值驅(qū)動 …………………………………………………18
2.2.2 以終為始打造數(shù)據(jù)閉環(huán) ………………………………………………19
2.2.3 貫穿始終的精益思維 …………………………………………………20
2.3 產(chǎn)品設計師vs.用戶體驗設計師vs.產(chǎn)品經(jīng)理 ……………………… 20
2.4 推波助瀾的內(nèi)部環(huán)境 ……………………………………………… 22
第 3 章 產(chǎn)品設計師的認知進化路線… …………………………………………… 24
3.1 你處在哪個認知階段 ……………………………………………… 24
3.2 角色認同vs.打破邊界 ……………………………………………… 25
3.3 換位思考vs.無縫對接 ……………………………………………… 29
3.4 自我驅(qū)動vs.推動業(yè)務 ……………………………………………… 33
第 二篇 順勢而為 改變命運
第 4 章 不同階段的產(chǎn)品設計奧秘… ……………………………………………… 37
4.1 產(chǎn)品設計的5個基本步驟 …………………………………………… 37
4.1.1 用戶分析 ………………………………………………………………38
4.1.2 產(chǎn)品目標 ………………………………………………………………38
4.1.3 產(chǎn)品規(guī)劃 ………………………………………………………………39
4.1.4 產(chǎn)品設計 ………………………………………………………………40
4.1.5 跟進迭代 ………………………………………………………………42
4.2 產(chǎn)品成長的3個基本階段 …………………………………………… 43
4.2.1 探索期:我要活下去 …………………………………………………45
4.2.2 成長期:我要活得好 …………………………………………………46
4.2.3 成熟期:我要賺不停 …………………………………………………48
4.2.4 不同階段的產(chǎn)品設計痛點 ……………………………………………50
4.3 神奇的產(chǎn)品設計畫布 ……………………………………………… 51
4.3.1 產(chǎn)品設計畫布的規(guī)律 …………………………………………………52
4.3.2 揭示產(chǎn)品設計核心規(guī)律 ………………………………………………52
4.3.3 不同階段產(chǎn)品設計思路的區(qū)別 ………………………………………53
4.3.4 產(chǎn)品設計畫布的意義 …………………………………………………55
第 5 章 在探索期活下去——把握產(chǎn)品方向… …………………………………… 56
5.1 大膽假設,小心求證的探索期 …………………………………… 56
5.1.1 如何活下去 ……………………………………………………………58
5.1.2 關鍵詞:產(chǎn)品方向和 最 小成本 ………………………………………59
5.2 用戶假設——愿者上鉤 …………………………………………… 61
5.2.1 假想用戶 ………………………………………………………………61
5.2.2 產(chǎn)品假設 ………………………………………………………………62
5.2.3 價值評估 ………………………………………………………………63
5.3 產(chǎn)品方向——我該做什么 ………………………………………… 64
5.3.1 產(chǎn)品畫像 ………………………………………………………………64
5.3.2 商業(yè)畫布 ………………………………………………………………68
5.4 功能篩選——精打細算好過活 …………………………………… 72
5.4.1 核心任務 ………………………………………………………………73
5.4.2 用戶故事地圖 …………………………………………………………74
5.5 原型設計—— 最 小成本試錯 ……………………………………… 78
5.5.1 MVP實踐的局限 ………………………………………………………78
5.5.2 設計沖刺法 ……………………………………………………………79
5.6 方向迭代——船小才好調(diào)頭 ……………………………………… 82
5.6.1 定性為主 ………………………………………………………………82
5.6.2 掌控產(chǎn)品方向 …………………………………………………………83
5.7 沒有競品如何做競品分析 ………………………………………… 84
5.7.1 更多角度尋找關聯(lián)競品 ………………………………………………85
5.7.2 競品縱橫對比法 ………………………………………………………86
第 6 章 在成長期活得好——明確競爭優(yōu)勢… …………………………………… 91
6.1 運籌帷幄和大步向前的成長期 …………………………………… 91
6.1.1 如何活得好 ……………………………………………………………93
6.1.2 關鍵詞:產(chǎn)品定位和大膽創(chuàng)新 ………………………………………94
6.2 用戶校正——知己知彼 …………………………………………… 95
6.2.1 校正目標用戶 …………………………………………………………96
6.2.2 用戶畫像 ………………………………………………………………96
6.2.3 核心優(yōu)勢 ………………………………………………………………99
6.3 產(chǎn)品定位——我要怎么做 ………………………………………… 101
6.3.1 “過氣”的定位理論 ……………………………………………… 102
6.3.2 產(chǎn)品定位三板斧 …………………………………………………… 103
6.4 體驗洞察——運籌帷幄好決策 …………………………………… 106
6.4.1 增長指標 …………………………………………………………… 107
6.4.2 EDGE競爭優(yōu)勢組合法 …………………………………………… 110
6.4.3 用戶體驗地圖 ……………………………………………………… 119
6.5 體驗升級——逐級發(fā)布驗證 ……………………………………… 125
6.5.1 警惕“大版本升級” ……………………………………………… 126
6.5.2 先驗證后發(fā)布 ……………………………………………………… 126
6.5.3 設計接力法 ………………………………………………………… 129
6.6 定位迭代——擴大競爭差距 ……………………………………… 134
6.6.1 定性定量結(jié)合 ……………………………………………………… 134
6.6.2 明確差異定位 ……………………………………………………… 136
6.7 競品太多,如何突出重圍 ………………………………………… 136
6.7.1 瘋狂聯(lián)想,尋找跨界競品 ………………………………………… 137
6.7.2 競品對比分析法 …………………………………………………… 142
6.8 做有創(chuàng)意且能落地的品 牌設計 …………………………………… 144
6.8.1 什么情況適合做品 牌 ……………………………………………… 144
6.8.2 內(nèi)外調(diào)研助力品 牌定位 …………………………………………… 150
6.8.3 創(chuàng)意設計賦予品 牌個性 …………………………………………… 154
6.8.4 精益思維推動快速落地 …………………………………………… 178
第 7 章 在成熟期賺不!嵘虡I(yè)價值… ………………………………… 185
7.1 深耕細作和小步快跑的成熟期 …………………………………… 185
7.1.1 如何賺不停 ………………………………………………………… 186
7.1.2 關鍵詞:商業(yè)價值&科學嚴謹 …………………………………… 187
7.2 用戶分層——尋找核心價值用戶 ………………………………… 189
7.2.1 核心價值用戶分析 ………………………………………………… 189
7.2.2 用戶分類和標簽 …………………………………………………… 190
7.2.3 核心規(guī)律 …………………………………………………………… 192
7.3 商業(yè)價值——我要怎么賺 ………………………………………… 193
7.3.1 商業(yè)新哲學 ………………………………………………………… 194
7.3.2 商業(yè)價值三板斧 …………………………………………………… 196
7.4 增值假設——圍繞目標好增長 …………………………………… 202
7.4.1 誰說設計不能被客觀量化 ………………………………………… 203
7.4.2 價值指標 …………………………………………………………… 207
7.4.3 用戶增長地圖 ……………………………………………………… 208
7.5 科學測試——持續(xù)提升價值 ……………………………………… 213
7.5.1 精細化設計是否等于極 致體驗 …………………………………… 214
7.5.2 試驗設計 …………………………………………………………… 215
7.5.3 設計跨欄法 ………………………………………………………… 217
7.6 價值迭代——賺得盆滿缽滿 ……………………………………… 223
7.6.1 定量為主 …………………………………………………………… 223
7.6.2 提升商業(yè)價值 ……………………………………………………… 224
7.7 打造大一統(tǒng)的全業(yè)務線品 牌設計 ………………………………… 225
7.7.1 形成統(tǒng)一且獨特的品 牌印記 ……………………………………… 225
7.7.2 如何做到線上線下風格統(tǒng)一 ……………………………………… 228
第三篇 知行合一 不懼未來
第 8 章 如何推動產(chǎn)品設計革新… ……………………………………………… 235
8.1 組織升級與個人能動性 …………………………………………… 235
8.1.1 職能型的組織結(jié)構(gòu) ………………………………………………… 235
8.1.2 扁平化的組織結(jié)構(gòu) ………………………………………………… 236
8.1.3 交叉型組織結(jié)構(gòu) …………………………………………………… 237
8.2 用OKR顛覆創(chuàng)新,還是KPI穩(wěn)穩(wěn)提升? …………………………… 238
8.3 重新定義問題 ……………………………………………………… 241
第 9 章 如何提升產(chǎn)品設計效率… ……………………………………………… 243
9.1 設計量化,由嘗試變成常識 ……………………………………… 243
9.2 讓AB測試成為常態(tài) ………………………………………………… 247
9.3 通過DPL組件庫批量優(yōu)化 ………………………………………… 247
9.4 讓白板和便簽重見天日 …………………………………………… 249
9.4.1 把握節(jié)奏,提升效率 ……………………………………………… 250
9.4.2 發(fā)散想法,收斂決策 ……………………………………………… 250
9.4.3 監(jiān)控進度,查缺補漏 ……………………………………………… 251
9.4.4 其他協(xié)同工具 ……………………………………………………… 252
第 10 章 如何調(diào)整心態(tài)快速適應… …………………………………………… 253
10.1 溝通中的“上下左右” …………………………………………… 253
10.1.1 何為溝通中的“上下左右” …………………………………… 253
10.1.2 “上下左右”失衡狀態(tài) …………………………………………… 254
10.1.3 “上下左右”平衡狀態(tài) …………………………………………… 254
10.1.4 “上下左右”的運用 ……………………………………………… 255
10.2 如何實現(xiàn)“跨越式”的成長 ……………………………………… 255
10.3 用CEO的心態(tài)做產(chǎn)品設計 ………………………………………… 258
10.3.1 從管理人員到領 導 者的蛻變 ……………………………………… 258
10.3.2 用CEO的心態(tài)做設計 ……………………………………………… 259
后記… ………………………………………………………………………………… 260
參考文獻… …………………………………………………………………………… 262