建筑草圖大師SketchUp 8效果圖設計流程詳解(附DVD-ROM光盤1張)
定 價:43 元
- 作者:楊明 ,傅俐俊 ,陸天宇 著
- 出版時間:2013/5/1
- ISBN:9787302316145
- 出 版 社:清華大學出版社
- 中圖法分類:TU201.4
- 頁碼:295
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《建筑草圖大師SketchUp 8效果圖設計流程詳解》循序漸進地介紹了建筑草圖大師SketchUp 8的基礎知識及其在設計行業(yè)中的應用。全書共分為14章,從熟悉操作界面開始,首先介紹SketchUp建模的一般基礎知識與常用技巧,然后用4個經典實例說明SketchUp在建筑設計、室內設計、小區(qū)設計和景觀設計工作中的應用,最后講解SketchUp與AutoCAD、3ds Max、Piranesi、Artlantis等常用設計和渲染軟件,以及渲染插件V-Ray for SketchUp之間的銜接方式、數據導入方式以及生成效果圖等內容。
《建筑草圖大師SketchUp 8效果圖設計流程詳解》內容翔實,實例豐富,結構嚴謹,適合廣大從事室內設計、建筑設計、城市規(guī)劃設計、景觀設計的工作人員與相關專業(yè)的大中專院校學生學習使用,也可供房地產開發(fā)策劃人員、效果圖與動畫公司的從業(yè)人員,以及希望使用SketchUp進行作圖的圖形圖像愛好者參考使用。
專家講解:按照知識點的難度依次介紹SketchUp基本操作以及建模技巧 突出實例:讀者可以跟著實例操作逐步實現自己想要的效果 突出流程:讓設計人員知道如何用SketchUp貫穿設計的全過程 視頻講解:針對全書的操作錄制了大量視頻,簡單直觀,一目了然
在建筑設計中,一份好的設計方案通常需要用精美的圖片來展現,可以是手繪的圖片,也可以是使用軟件制作的圖片。如今,建筑設計類軟件已不僅僅是制作最終效果圖的工具,也日益成為輔助設計的一種手段。
進入21世紀以來,隨著信息技術的普及,建筑設計等相關行業(yè)迎來了新一輪的發(fā)展。短短幾年,AutoCAD等建筑軟件便席卷全球。隨后,相關的設計軟件層出不窮,競爭激烈,簡單、高效和快捷便成了衡量一款軟件生命力的重要指標。正當設計與效果圖表現相互脫節(jié)的時候,SketchUp脫穎而出,它既可以應用于方案的推敲,又可以應用于方案深化以及后期的效果圖表現,有著極大的優(yōu)勢。隨著SketchUp版本的不斷升級,增加了很多新的功能,使之更加適合于方案的設計與表現。作為SketchUp中國官方論壇(http://www.sketchupbbs.com/)的超級版主,筆者深刻地感受到了這款軟件的更新速度。針對最新的軟件版本SketchUp 8,大家需要有一個全新的認識,這正是筆者編寫本書的目的。
關于SketchUp
SketchUp建筑草圖設計軟件是一套令人耳目一新的設計工具,它打破了傳統設計方式的束縛,可快速形成建筑草圖,創(chuàng)作建筑方案,帶給建筑師邊構思邊表現的創(chuàng)作體驗。因此,SketchUp被稱為最優(yōu)秀的建筑草圖工具。它的出現,是建筑設計領域的一次大革命。
SketchUp功能強大,簡單易學,即便是不熟悉計算機的建筑師也可以很快地掌握它。它融合了鉛筆畫的優(yōu)美與自然筆觸,可以迅速地建構、顯示和編輯三維建筑模型,同時擁有強大的軟件接口,能夠與多種主流設計軟件交換數據,如AutoCAD、3ds Max、ArchiCAD、Piranesi等。隨著SketchUp軟件的普及,越來越多的軟件推出了與之相關的導出插件,從而能與它更好地兼容。
建筑師在方案創(chuàng)作中使用CAD軟件的繁重工作量可以被SketchUp的簡潔、靈活及強大功能所代替。SketchUp帶給建筑師的是一個專業(yè)的草圖繪制工具,建筑師可以更直接、方便地與業(yè)主和委托方進行交流。這些特性同樣也適用于裝潢設計師和戶型設計師。
SketchUp是一款直接面向設計方案創(chuàng)作過程的軟件,而不是只面向渲染成品或施工圖紙的設計工具。其創(chuàng)作過程與設計師手繪構思草圖的過程很相似,因此能夠充分表達設計師的思想,而且能夠滿足設計師與客戶間即時交流的需要。同時,其成品導入其他渲染軟件(如Artlantis、Maxwell、VRay等)后可以生成照片級的商業(yè)效果圖。
建筑師在制作設計方案時經常需要在不同軟件中重復進行建模。例如,在一般情況下,使用AutoCAD繪制平面圖形,然后在3ds Max中建立三維模型。這樣,為了完成一個方案就不得不在兩個軟件中進行“重復”操作,這就是二次建模。二次建模不僅使設計環(huán)節(jié)變得十分復雜,而且浪費了大量的時間。而使用SketchUp建模時,平面圖與三維模型只需創(chuàng)建“一次”即可完成,這就是一次建模。與二次建模相比,一次建模節(jié)省了近一半的時間。
本書結構
SketchUp既可以作為一個中間軟件使用,又可以作為一個獨立軟件使用。所謂中間軟件,是指既可以將其他軟件的文件導入SketchUp中作為參照或模型的部件,又可以將SketchUp的模型導出到其他軟件中進行渲染或調整。所謂獨立軟件,是指從方案構思、形體推敲、平面繪制、立體建模等,直到最終的渲染出圖(通過渲染插件),這些過程都可以在SketchUp中進行,而且非常方便快捷。
本書共分為3篇,具體結構安排如下:
上篇:基本操作講解。包括第1~5章,主要介紹SketchUp 8的基本功能、操作界面、繪圖方法、建模思路、動畫和插件等。
中篇:建模。包括第6~9章,通過典型實例來介紹SketchUp在建筑設計、室內設計、景觀設計、小區(qū)設計等主要設計行業(yè)中的應用。
下篇:輸入與輸出。包括第10~14章,主要介紹SketchUp與其他主流設計軟件間的數據交換以及如何在彩繪大師Piranesi、渲染伴侶Artlantis和渲染插件V-Ray for SketchUp中生成效果圖。
本書特點
本書最大的特點就是實例多,除了書中介紹的實例以外,附贈的光盤中還包含視頻教程以及書中提到的模型,讀者可以在學習軟件使用方法的同時提高自己的建模水平。除此之外,本書還具有如下特點:
。1)不僅詳細講解了SketchUp 8的基本操作,而且介紹了很多建模技巧。
(2)逐步遞進,按照知識點的難易程度,由淺入深,逐層講解。
(3)突出實例講解,編寫實例時注重分步講解,讀者可通過實例學習逐步養(yǎng)成使用SketchUp建模的操作習慣。
。4)突出流程,使設計人員學會如何使用SketchUp貫穿設計的全過程。
。5)贈送視頻教程,簡單直觀,一目了然。
讀者對象
本書可作為廣大從事室內設計、建筑設計、城市規(guī)劃設計和景觀設計的工作人員與相關專業(yè)的大中專院校學生的參考用書,也可作為房地產開發(fā)策劃人員、效果圖與動畫公司的從業(yè)人員以及希望使用SketchUp進行作圖的圖形圖像愛好者的學習用書。
本書由楊明、傅俐俊和陸天宇編寫,同時參與素材整理、代碼調試和書稿整理的人員包括宮磊、谷原野、黃其武、李延琨、林家昌、劉林建、孟富貴、張金霞、孫雪明、王世平、文明、徐增年、銀森騎、張家磊、周偉杰、朱玲、張昆、尹繼平等,在此一并表示感謝。
由于編者水平有限,書中和視頻教程中的錯誤、疏漏之處在所難免,衷心希望專家、學者以及廣大讀者批評指正,使我們能夠不斷地修正和完善。同時,也歡迎大家到SketchUp中國官方論壇(http://www.sketchupbbs.com/)一起交流學習。
編 者
上篇 基本操作講解
第1章 操作界面與繪圖環(huán)境的設置
1.1 操作界面
1.1.1 單一的屏幕視口
1.1.2 切換視圖
1.1.3 旋轉三維視圖
1.1.4 平移
1.1.5 縮放視圖
1.2 設置繪圖環(huán)境
1.2.1 設置單位
1.2.2 設置場景的坐標系
1.2.3 使用模板
1.3 物體的顯示
1.3.1 7種顯示模式
1.3.2 設置剖面與顯示剖面
1.3.3 背景與天空
1.3.4 圖層管理
1.3.5 邊線效果
1.4 物體的選擇
1.4.1 一般選擇
1.4.2 框選與叉選
1.4.3 擴展選擇
1.5 陰影的設置
1.5.1 設置地理位置
1.5.2 設置陰影
1.5.3 物體的投影與受影設置
第2章 繪制一般圖形
2.1 繪制二維圖形
2.1.1 繪制矩形
2.1.2 【線】工具
2.1.3 繪制圓形
2.1.4 【圓弧】工具
2.1.5 【多邊形】工具
2.1.6 【徒手畫】工具
2.2 輔助定位工具
2.2.1 卷尺
2.2.2 量角器
2.3 標注
2.3.1 標注樣式的設置
2.3.2 尺寸標注
2.3.3 文本標注
2.3.4 標注的修改
2.4 物體變換
2.4.1 圖元信息
2.4.2 拆分物體
2.4.3 移動和復制物體
2.4.4 偏移物體
2.4.5 縮放物體
2.4.6 旋轉物體
第3章 建模思路
3.1 以“面”為核心的建模方法
3.1.1 單面的概念
3.1.2 正面與反面的區(qū)別
3.1.3 面的翻轉
3.1.4 面的移動與復制
3.2 生成三維模型的主要工具
3.2.1 【推/拉】工具
3.2.2 【跟隨路徑】工具
3.3 舉例說明三維建模的一般方法
3.3.1 室內模型的建立
3.3.2 室外模型的建立
3.4 組
3.4.1 創(chuàng)建組
3.4.2 組的嵌套
3.4.3 編輯組
3.4.4 鎖定組
3.5 組件
3.5.1 制作組件
……
中篇 建模
下篇 輸入與輸出