高等學(xué)校計算機專業(yè)教材精選·圖形圖像與多媒體技術(shù):多媒體應(yīng)用技術(shù)教程
定 價:34 元
- 作者:宗緒鋒 ,韓殿元 ,董輝 著
- 出版時間:2011/8/1
- ISBN:9787302256885
- 出 版 社:清華大學(xué)出版社
- 中圖法分類:TP37
- 頁碼:335
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《高等學(xué)校計算機專業(yè)教材精選·圖形圖像與多媒體技術(shù):多媒體應(yīng)用技術(shù)教程》從應(yīng)用的角度出發(fā),以實例為主線,在多媒體技術(shù)基本理論和基本概念的基礎(chǔ)上,系統(tǒng)地講解了多媒體素材的處理制作以及多媒體作品的設(shè)計開發(fā)。主要內(nèi)容包括圖形和圖像的制作、聲音與影視的編輯;計算機動畫制作、多媒體作品的設(shè)計與制作、網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)及應(yīng)用。運用的主要工具軟件有:Illustrator CS5、Photoshop CS5、Audition 3.0、Premiere Pro CS4、Flash CS5、Powerpoint、Dreamweaver CS5。
《高等學(xué)校計算機專業(yè)教材精選·圖形圖像與多媒體技術(shù):多媒體應(yīng)用技術(shù)教程》內(nèi)容先進,結(jié)構(gòu)合理,實例豐富,圖文并茂,配有電子教案、教材實例和習(xí)題的原始素材及最終作品等教學(xué)資源,供教師和學(xué)習(xí)者使用。
《高等學(xué)校計算機專業(yè)教材精選·圖形圖像與多媒體技術(shù):多媒體應(yīng)用技術(shù)教程》適合作為高等院校本科生的教材,也可供多媒體制作人員學(xué)習(xí)參考。
《高等學(xué)校計算機專業(yè)教材精選·圖形圖像與多媒體技術(shù):多媒體應(yīng)用技術(shù)教程》特色: 1.以風(fēng)箏為主題,以實例為主線,基礎(chǔ)、素材、項目相關(guān)聯(lián),通過系統(tǒng)訓(xùn)練提高技術(shù)技能。 2.以理論為指導(dǎo),以實踐為基礎(chǔ),創(chuàng)意、設(shè)計、制作相結(jié)合,通過實際開發(fā)培養(yǎng)創(chuàng)新素質(zhì)。 3.本教材知識內(nèi)容先進,層次結(jié)構(gòu)合理,課程實例豐富,教學(xué)資源充足,指導(dǎo)性強,便于學(xué)習(xí)。
多媒體技術(shù)是基于計算機科學(xué)的綜合高新技術(shù),具有很強的實用性,發(fā)展十分迅猛。多媒體技術(shù)的應(yīng)用覆蓋了人們的生活、工作、學(xué)習(xí)、娛樂等各個領(lǐng)域,使信息展示更加生動,人機交互更加簡捷,更加接近人們自然的信息交流方式。多媒體應(yīng)用技術(shù)受到了廣大學(xué)生和讀者的關(guān)注和喜愛。
本教材由長期從事多媒體教學(xué)和多媒體開發(fā)、有著豐富教學(xué)實踐經(jīng)驗的一線教師編寫,其內(nèi)容按照“基礎(chǔ)知識→素材制作→項目開發(fā)”的順序編排。基礎(chǔ)知識部分對多媒體技術(shù)及硬件設(shè)備進行了概括性的介紹,為后面內(nèi)容的學(xué)習(xí)進行鋪墊;素材制作部分根據(jù)媒體類型的相關(guān)性,分別介紹了圖形和圖像的制作、聲音與影視的編輯以及計算機動畫制作三個模塊的內(nèi)容;項目開發(fā)部分先介紹了多媒體作品設(shè)計與制作的方法,進而介紹了包括新媒體在內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)及應(yīng)用。整個教材在多媒體基本理論的基礎(chǔ)上,以風(fēng)箏為主題,以相關(guān)的應(yīng)用實例為主線,系統(tǒng)介紹了素材制作和項目開發(fā)的方法和過程,注重理論知識與實際應(yīng)用相結(jié)合,在保證學(xué)科體系完整的基礎(chǔ)上,注重設(shè)計技能和動手能力的培養(yǎng)。
本教材共分為6章,第1章概括介紹多媒體基本概念及特性、多媒體計算機系統(tǒng)、多媒體計算機關(guān)鍵技術(shù)、多媒體的應(yīng)用及發(fā)展前景;第2章介紹有關(guān)圖形圖像的基礎(chǔ)知識,以及圖形制作軟件Illustrator CS5、圖像處理軟件 Photoshop CS5、圖像管理軟件Bridge CS5的應(yīng)用;第3章介紹數(shù)字聲音和數(shù)字影視基礎(chǔ)知識、數(shù)字聲音編輯軟件Audition 3.0和數(shù)字影視編輯軟件Premiere Pro CS4的應(yīng)用;第4章介紹動畫的基本概念、計算機動畫的主要技術(shù)與方法、GIF動畫的制作、Flash動畫制作和用3ds max 9制作三維動畫的基本方法;第5章介紹多媒體作品的制作過程,以及用PowerPoint制作演示文稿和用Flash設(shè)計制作多媒體作品的方法;第6章介紹網(wǎng)絡(luò)多媒體基礎(chǔ)知識、用Dreamweaver CS5制作多媒體網(wǎng)站的方法、多媒體網(wǎng)絡(luò)通信及應(yīng)用和網(wǎng)絡(luò)新媒體技術(shù)及應(yīng)用。
本教材力求深入淺出,循序漸進,在多媒體素材制作部分選取的實例,基本是在其后多媒體作品設(shè)計制作部分所要用到的素材,有利于讀者系統(tǒng)地學(xué)習(xí)、了解、掌握和運用多媒體應(yīng)用技術(shù)。教材中涉及的多媒體制作及開發(fā)工具都是當(dāng)前的主流產(chǎn)品和最新版本。
本教材總學(xué)時建議安排為54學(xué)時,其中理論教學(xué)28學(xué)時,實驗26學(xué)時,在學(xué)習(xí)過程中可以根據(jù)專業(yè)背景和需要進行適當(dāng)取舍。
教材配有電子教案、教材實例和習(xí)題的原始素材及最終作品等豐富的教學(xué)資源,供教師和學(xué)習(xí)者使用。
本教材由宗緒鋒、韓殿元、董輝主編,參加編寫的還有潘明寒、王磊、張峰慶、馮偉昌、王鑫、艾浩等,全書由宗緒鋒負責(zé)統(tǒng)稿。許多同仁在本書的編寫過程中給予了很多幫助,并提出了寶貴意見,在此表示由衷地感謝。
由于編者水平有限,書中難免存在一些疏漏和不足,懇請廣大讀者批評指正。
編 者2011年6月
第1章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識
1.1 多媒體基本概念及特性
1.1.1 什么是多媒體
1.1.2 多媒體的類型
1.1.3 多媒體技術(shù)的特性
1.2 多媒體計算機系統(tǒng)
1.2.1 多媒體計算機系統(tǒng)組成
1.2.2 多媒體個人計算機及其功能
1.2.3 MPC的基本配置
1.2.4 多媒體硬件接口標(biāo)準
1.2.5 多媒體計算機輔助設(shè)備
1.2.6 多媒體光盤存儲系統(tǒng)
1.2.7 多媒體移動存儲器
1.2.8 多媒體軟件系統(tǒng)
1.3 多媒體計算機關(guān)鍵技術(shù)
1.3.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼與解壓縮技術(shù)
1.3.2 多媒體數(shù)據(jù)存儲技術(shù)
1.3.3 多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)
1.3.4 多媒體網(wǎng)絡(luò)與通信技術(shù)
1.3.5 多媒體信息檢索技術(shù)
1.3.6 人機交互技術(shù)
1.3.7 虛擬現(xiàn)實技術(shù)
1.4 多媒體的應(yīng)用及發(fā)展前景
1.4.1 多媒體技術(shù)的應(yīng)用
1.4.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展前景
本章小結(jié)
習(xí)題
第2章 圖形和圖像的制作
2.1 計算機色彩基礎(chǔ)
2.1.1 色彩三要素
2.1.2 三原色原理
2.1.3 圖像色彩空間的表示及其關(guān)系
2.2 圖形與圖像基礎(chǔ)知識
2.2.1 圖形與圖像的垂本概念
2.2.2 圖形與圖像的比較
2.2.3 圖像的屬性
2.2.4 圖像的壓縮編碼
2.2.5 圖像壓縮國際標(biāo)準——JPEG
2.2.6 圖形圖像文件格式
2.2.7 圖形圖像轉(zhuǎn)換
2.3 圖形制作軟件Lllustrator的應(yīng)用
2.3. Lillustrator CS5工作區(qū)
2.3.2 LOGO圖標(biāo)制作
2.3.3 作品的輸入和輸出
2.4 圖像處理軟件Photoshop的應(yīng)用
2.4.1 數(shù)字圖像素材的獲取
2.4.2 Photoshop CS5作界面及使用方法
2.4.3 Photoshop CS5基本操作
2.4.4 調(diào)整圖像
2.4.5 選區(qū)的基本操作
2.4.6 圖層
2.4.7 通道
2.4.8 路徑及應(yīng)用
2.4.9 濾鏡
2.4.10 綜合應(yīng)用案例
2.5 使用Adobebridge CS5管理圖像
2.5.1 使用Adobebridge CS5瀏覽文件夾
2.5.2 將常用的文件夾添加到“收藏夾”面板中
2.5.3 查看照片元數(shù)據(jù)
本章小結(jié)
習(xí)題
第3章 聲音與影視的編輯
3.1 數(shù)字聲音基礎(chǔ)知識
3.1.1 數(shù)字聲音的基本概念
3.1.2 數(shù)字聲音的編碼技術(shù)
3.1.3 數(shù)字聲音編碼標(biāo)準
3.1.4 數(shù)字聲音信息的質(zhì)量與數(shù)據(jù)量
3.1.5 合成聲音與MIDI規(guī)范
3.1.6 聲音文件的格式
3.2 數(shù)字影視基礎(chǔ)知識
3.2.1 影視基本概念
……
第4章 計算機動畫制作
第5章 多媒體作品的設(shè)計與制作
第6章 網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)及應(yīng)用
參考文獻