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虛擬現(xiàn)實(VR)效果表現(xiàn)項目案例教程(3ds Max+Unreal Engine 4)(普通高等教育新工科人才培養(yǎng)規(guī)劃

虛擬現(xiàn)實(VR)效果表現(xiàn)項目案例教程(3ds Max+Unreal Engine 4)(普通高等教育新工科人才培養(yǎng)規(guī)劃

定  價:68 元

叢書名:普通高等教育新工科人才培養(yǎng)規(guī)劃教材(虛擬現(xiàn)實技術(shù)方向)

        

  • 作者:陳竺 著
  • 出版時間:2018/11/1
  • ISBN:9787517067559
  • 出 版 社:中國水利水電出版社
  • 中圖法分類:TP391.98 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:16開
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  《虛擬現(xiàn)實(VR)效果表現(xiàn)項目案例教程(3ds Max Unreal Engine 4)》集合了學(xué)校一線專業(yè)教師的經(jīng)驗與企業(yè)的商業(yè)項目和新技術(shù),以大型項目案例方式介紹利用3ds Max和vRay制作效果圖、利用3ds Max和Unreal Engine 4進行虛擬現(xiàn)實表現(xiàn)的知識內(nèi)容,共6章:第1章介紹北歐風(fēng)格客廳午后陽光表現(xiàn);第2章介紹簡歐風(fēng)格廚房陰天燈光表現(xiàn);第3章介紹現(xiàn)代風(fēng)格臥室晚問氛圍表現(xiàn);第4章介紹Unreal Engine 4基礎(chǔ);第5章介紹虛擬現(xiàn)實客廳效果表現(xiàn);第6章介紹虛擬現(xiàn)實臥室效果表現(xiàn),全面幫助讀者掌握靜態(tài)效果圖和虛擬現(xiàn)實這兩種效果表現(xiàn)技能,提高職業(yè)競爭力。
  《虛擬現(xiàn)實(VR)效果表現(xiàn)項目案例教程(3ds Max Unreal Engine 4)》可作為高職高專和應(yīng)用型本科院校藝術(shù)設(shè)計、數(shù)字媒體、虛擬現(xiàn)實等相關(guān)專業(yè)效果圖和虛擬現(xiàn)實效果表現(xiàn)課程的教材,還可作為相關(guān)從業(yè)人員的培訓(xùn)和自學(xué)用書。
  《虛擬現(xiàn)實(VR)效果表現(xiàn)項目案例教程(3ds Max Unreal Engine 4)》所有實例均使用3ds Max2016、VRay 3.20 for 3ds Max 2016和Unreal Engine 4.18.3制作。
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