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Maya 2017三維動畫制作案例教程(第二版)
《Maya 2017三維動畫制作案例教程(第二版)》主要講解使用Maya 2017軟件作為計算機動畫制作工具的基礎(chǔ)知識,包括基本概念、創(chuàng)作理念、軟件操作以及應(yīng)用技巧等。
在制作三維動畫流程上使用前后貫穿、左右聯(lián)系的方法,避免了常規(guī)教學(xué)方法中由于獨立拆分導(dǎo)致在創(chuàng)作思維方式上各模塊之間缺乏聯(lián)系的弊端,形成了完整的知識重點模塊。模型、材質(zhì)、動畫、渲染、合成等一系列三維計算機動畫的重點內(nèi)容與知識點無縫鏈接的全流程教學(xué)體系,讓學(xué)生直觀地理解和掌握計算機動畫各個模塊制作之間的邏輯關(guān)系,通過這個過程使學(xué)生擁有自我提高、擴展自學(xué)和獨立解決問題的能力。在教學(xué)案例的選擇上總結(jié)多年的動畫制作經(jīng)驗和教學(xué)經(jīng)驗并進(jìn)行精心挑選,循序漸進(jìn)的案例貫穿眾多重點、知識點和軟件核心功能,同時也能夠起到穿針引線的作用,把所需要掌握的軟件功能命令進(jìn)行橫向和縱向的聯(lián)系,與建筑、機械、人物、動物以及生物解剖等內(nèi)容產(chǎn)生關(guān)聯(lián),以擴展知識。 《Maya 2017三維動畫制作案例教程(第二版)》作為高等院校數(shù)字藝術(shù)設(shè)計系列教材之一,是本專業(yè)的重點教材建設(shè)內(nèi)容,可作為相關(guān)課程的指定使用教材,也可作為三維動畫愛好者的學(xué)習(xí)用書。
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