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動畫動力學(xué)與運動學(xué)
動畫藝術(shù)既具有美術(shù)繪畫的造型性,又具有電影電視的運動性。運動是電影電視最重要的美學(xué)特征,是最富有表現(xiàn)力、最能感染人的視覺元素。
動畫的運動是在理解真實力學(xué)與運動學(xué)理論的基礎(chǔ)上進(jìn)行提煉、加工、變形與夸張而成,其中力學(xué)是運動的基礎(chǔ),運動是力的表現(xiàn)形式,因而動畫的首要問題就是處理力學(xué)問題,動畫片能否成功的關(guān)鍵因素之一就是動畫對于力學(xué)的表達(dá)是否成功。動畫動力學(xué)與運動學(xué)是講述自然界中各種物理力學(xué)與運動規(guī)律的視覺與情感表現(xiàn)的課程,是動畫專業(yè),特別是計算機三維動畫方向的必修課程,在整個動畫專業(yè)課程體系中處于基礎(chǔ)課程地位。 計算機三維動畫是高科技的動畫藝術(shù)表現(xiàn)手段,具有自己的特色,與傳統(tǒng)的二維動畫藝術(shù)手段的*差別就在于它對于真實性的營造,這種真實性除了體現(xiàn)在三維光影中之外,運動的真實也是重要的表現(xiàn)方面。 本教材以自然界中各種物理力學(xué)與運動規(guī)律為基礎(chǔ),以動畫的影視性與繪畫性為視點,對各種力學(xué)與運動規(guī)律進(jìn)行講述,從而使讀者對于各種力學(xué)與運動學(xué)有完整系統(tǒng)的理解,對于各種角色的情感反應(yīng)也有相應(yīng)的認(rèn)識基礎(chǔ)和切實把握。
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