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ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戲建模教程(全彩)

ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戲建模教程(全彩)

定  價(jià):79 元

        

  • 作者:姜玉聲
  • 出版時(shí)間:2019/9/1
  • ISBN:9787121366017
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁(yè)碼:216
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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讀者對(duì)象:游戲從業(yè)者,游戲?qū)I(yè)學(xué)生,游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)

本書(shū)講解了游戲道具、武器裝備和游戲角色三個(gè)類型的四種不同模型的項(xiàng)目制作。每一個(gè)項(xiàng)目都分別包含設(shè)計(jì)制作大形、設(shè)計(jì)制作高模和設(shè)計(jì)制作貼圖三個(gè)任務(wù),向讀者全面展示游戲建模的流程和方法。且每一個(gè)任務(wù)都會(huì)通過(guò)任務(wù)分析和任務(wù)鏈接幫助讀者理解制作要求和制作技術(shù)。通過(guò)任務(wù)實(shí)施完成制作后,再按照任務(wù)評(píng)價(jià)的說(shuō)明檢查制作案例是否符合規(guī)范。每個(gè)任務(wù)最后會(huì)為讀者提供一個(gè)擴(kuò)展的案例,讓讀者獨(dú)立制作,鞏固所學(xué)內(nèi)容,加深學(xué)習(xí)印象。
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