《計算機平面設計》是計算機平面設計及相關應用軟件的實用教材,介紹計算機平面設計基礎知識以及Photoshop、CorelDRAW 兩個軟件的使用方法及應用技巧!队嬎銠C平面設計》全面反映了Photoshop CS4、CorelDRAW X4 的最新功能,并從這兩個軟件基礎知識出發(fā),結合具體應用實例進行了介紹,使學生通過上機操作就能夠迅速掌握兩個軟件的使用方法。
第一部分 平面設計概述
第1章 平面設計基礎知識
1.1 平面設計的概念
1.2 平面設計的基本分類
1.2.1 POP廣告設計
1.2.2 報紙、雜志廣告設計
1.2.3 宣傳卡、招貼設計
1.2.4 標志設計
1.2.5 書籍裝幀、包裝裝潢設計
1.3 平面廣告設計的構成要素
1.3.1 圖形要素
1.3.2 色彩要素
1.3.3 文案要素
1.4 色彩模式
1.4.1 HSB模式
1.4.2 RGB模式
1.4.3 CMYK模式
1.4.4 Lab模式
1.4.5 位圖(Bitmap)模式
1.4.6 灰度(Grayscale)模式
1.4.7 索引顏色模式
1.4.8 雙色調模式
1.5 計算機圖像類型及格式
1.5.1 位圖圖像
1.5.2 矢量圖形
1.6 圖像分辨率
1.7 圖形圖像處理軟件
1.7.1 圖像處理軟件
1.7.2 圖形制作軟件
本章小結
本章習題
第二部分 位圖處理軟件Photoshop GS4
第2章 圖像處理基礎知識
2.1 Photoshop CS4的啟動和退出
2.1.1 啟動Photoshop CS4
2.1.2 退出 Photoshop CS4
2.2 Photoshop CS4的操作界面
2.2.1 菜單欄
2.2.2 工具箱
2.2.3 工具屬性欄
2.2.4 面板
2.2.5 輔助工具
2.3 文件的基本操作
2.3.1 新建文件
2.3.2 打開、關閉文件
2.3.3 保存和另存為文件
2.4 Photoshop CS4預置
2.4.1 常規(guī)設置
2.4.2 增效工具
本章小結
本章習題
第3章 繪圖
3.1 顏色設置
3.1.1 前景色和背景色
3.1.2 拾色器
3.1.3 色板
3.1.4 顏色面板
3.1.5 吸管工具
3.2 繪圖工具
3.2.1 油漆桶工具
3.2.2 漸變工具
3.2.3 畫筆工具
3.2.4 鉛筆工具
3.2.5 歷史畫筆工具
3.2.6 圖章工具
3.2.7 形狀繪制工具
3.2.8 橡皮擦工具
3.2.9 文字工具
3.3 編輯與修改工具
……
第4章 圖像的選擇與編輯
第5章 圖層
第6章 路徑
第7章 通道
第8章 色彩調整
第9章 濾鏡
第三部分 矢量圖形繪制軟件CorelDRAW X4
第10章 CorelDRAW 圖形設計基礎知識
第11章 矢量圖形的繪制
第12章 顏色填充和輪廓線編輯
第13章 圖形與文字處理