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概率、決策與博弈: 基于R語言介紹
本書創(chuàng)新性地從游戲的角度介紹了概率、統(tǒng)計、決策論和博弈論的基本概念。本書共13章,前兩章簡單地討論了在有限離散空間中的效用和概率理論。接下來,討論了5個非常流行的賭場游戲:輪盤賭、樂透、雙骰子、21點和撲克牌。輪盤賭被用來說明概率的基本概念。樂透被用來誘導(dǎo)計數(shù)規(guī)則以及排列和組合數(shù)的概念。擲骰子和21點則用于闡述和推導(dǎo)條件概率。對撲克牌的討論有助于說明前幾章中有多少觀點是殊途同歸的。最后四章專注于博弈論和策略游戲。本書適用于相關(guān)專業(yè)的大專院校師生學(xué)習(xí),也可作為對概率、統(tǒng)計和博弈論感興趣的技術(shù)人員或業(yè)余愛好者之參考讀物。
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