本書共九章,內(nèi)容包括:概述、計算機模擬基礎(chǔ)、作戰(zhàn)建模的基本過程、戰(zhàn)場環(huán)境建模、經(jīng)典的作戰(zhàn)建模方法、典型作戰(zhàn)行動的建模、兵棋模擬及其應(yīng)用、作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)及其應(yīng)用、作戰(zhàn)模擬的新技術(shù)。
20世紀(jì)60年代美國首先設(shè)計成功計算機化的作戰(zhàn)模擬模型,成為現(xiàn)代作戰(zhàn)模擬誕生的標(biāo)志。隨后作戰(zhàn)模擬技術(shù)得到迅速的發(fā)展,并廣泛應(yīng)用于軍隊建設(shè)的各個領(lǐng)域,取得了重大的軍事和經(jīng)濟效益。因此,世界各國特別是技術(shù)先進的國家都非常重視作戰(zhàn)模擬技術(shù)的研究與應(yīng)用。美國國防部將與作戰(zhàn)模擬技術(shù)密切相關(guān)的建模與仿真技術(shù)列為21項關(guān)鍵技術(shù)的第6項,可見美軍對作戰(zhàn)模擬技術(shù)的重視程度。國內(nèi)從80年代起開始研究作戰(zhàn)模擬技術(shù),經(jīng)過20多年來的發(fā)展,無論是在作戰(zhàn)模擬的理論還是應(yīng)用上均取得了較大的成績,現(xiàn)階段已成為我軍信息化建設(shè)的重點內(nèi)容之一。
從20世紀(jì)90年代開始,國內(nèi)陸續(xù)地出版了一些關(guān)于作戰(zhàn)模擬領(lǐng)域的書籍,在國內(nèi)現(xiàn)有的同類教材中,絕大部分都是面向研究生教學(xué),教材內(nèi)容設(shè)置起點比較高,數(shù)學(xué)理論推導(dǎo)多,與其他學(xué)科領(lǐng)域知識關(guān)聯(lián)性強,不能適應(yīng)本科生目前的理論知識背景和學(xué)習(xí)能力要求。而且部分教材注重于介紹基本理論知識,缺少具體應(yīng)用和軍事案例,本書則豐富了應(yīng)用方面的內(nèi)容,力求讓學(xué)生或者讀者能夠?qū)ψ鲬?zhàn)模擬及其應(yīng)用有全方位的理解和認(rèn)識。
本書是解放軍陸軍工程大學(xué)“作戰(zhàn)模擬”課程教學(xué)團隊在作戰(zhàn)仿真領(lǐng)域長達10余年本科教學(xué)的經(jīng)驗積累,是在參考國內(nèi)外建模與仿真領(lǐng)域大量相關(guān)資料、書籍的基礎(chǔ)上編寫的。本書自2012年出版以來,得到了廣大讀者的支持和厚愛。在第1版的基礎(chǔ)上,結(jié)合作戰(zhàn)模擬的新技術(shù)與發(fā)展,我們對本書內(nèi)容進行了新的補充。全書內(nèi)容以作戰(zhàn)模擬基本理論和技術(shù)為基礎(chǔ),重點突出作戰(zhàn)模擬的應(yīng)用實踐,注重理論、實踐與軍事應(yīng)用相結(jié)合,具有很強的綜合性。內(nèi)容概括了模擬基礎(chǔ)、基本的建模與仿真方法、兵棋及應(yīng)用、作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)及應(yīng)用、作戰(zhàn)模擬新技術(shù)等多個方面,不僅能夠用于軍事運籌學(xué)、指揮信息系統(tǒng)工程等專業(yè)的本科生教學(xué),而且還能夠作為國內(nèi)軍事愛好者的可選讀物。
本書在編寫過程中參考和引用了大量的文獻資料,在此對文獻的作者們表示衷心的感謝,正是因為前輩和同行們在該領(lǐng)域的辛勤耕耘和原創(chuàng)性的工作,才能讓本書順利完成。由于本書編者的水平所限,也因為作戰(zhàn)模擬技術(shù)發(fā)展迅速,再加上編著過程中的疏漏,書中難免會存在問題,請各位同仁、讀者批評指正。
胡斌,1979年6月生于湖北天門,F(xiàn)為陸軍工程大學(xué)指揮控制工程學(xué)院副教授。長期從事軟件工程、作戰(zhàn)仿真等領(lǐng)域教學(xué)和科研工作,先后主持和參與多項全軍重大科研項目。獲軍隊科技進步二等獎2項、三等獎4項,發(fā)表各類論文30余篇。榮立三等功1次。
第1章 概述
1.1 模型與模擬
1.1.1 模型
1.1.2 模擬
1.1.3 作戰(zhàn)模型與作戰(zhàn)模擬
1.2 作戰(zhàn)模擬發(fā)展簡史
1.2.1 古代作戰(zhàn)模擬
1.2.2 近代作戰(zhàn)模擬
1.2.3 現(xiàn)代作戰(zhàn)模擬
1.3 作戰(zhàn)模擬的應(yīng)用
1.4 作戰(zhàn)模擬的發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
1.4.1 作戰(zhàn)模擬的發(fā)展現(xiàn)狀
1.4.2 作戰(zhàn)模擬的發(fā)展趨勢
第2章 計算機模擬基礎(chǔ)
2.1 計算機模擬概述
2.1.1 計算機模擬發(fā)展
2.1.2 計算機模擬的基本步驟
2.2 離散事件系統(tǒng)模擬
2.2.1 離散事件系統(tǒng)模擬的基本概念
2.2.2 離散事件系統(tǒng)的模擬策略
2.2.3 離散事件系統(tǒng)模擬實例
2.3 連續(xù)系統(tǒng)模擬
2.3.1 連續(xù)系統(tǒng)模擬的基本概念
2.3.2 典型的連續(xù)系統(tǒng)模擬的基本方法
第3章 作戰(zhàn)建模的基本過程
3.1 作戰(zhàn)建模概述
3.1.1 系統(tǒng)建模概述
3.1.2 作戰(zhàn)系統(tǒng)建模的一般過程
3.1.3 模型的校核、驗證和確認(rèn)
3.2 軍事概念模型及其建立方法
3.2.1 軍事概念模型的概述
3.2.2 軍事概念模型的基本要素
3.2.3 軍事概念模型的表達
3.2.4 常用的軍事概念模型建模語言
3.2.5 軍事概念建模方法
3.2.6 軍事概念建模實例——彈道導(dǎo)彈攻防對抗仿真系統(tǒng)建模分析
3.3 數(shù)學(xué)模型及其建立方法
3.3.1 數(shù)學(xué)模型概述
3.3.2 數(shù)學(xué)建模及其過程
3.3.3 現(xiàn)代系統(tǒng)數(shù)學(xué)建模的發(fā)展趨勢
3.4 軟件模型建模方法
3.4.l軟件模型概述
3.4.2 軟件建模的基本方法
第4章 戰(zhàn)場環(huán)境建模
4.1 氣象條件建模
4.1.1 氣象條件的概念與特征
4.1.2 氣象條件對作戰(zhàn)的影響
4.1.3 氣象條件的描述
4.2 地形條件建模
4.2.1 地形狀態(tài)的描述參數(shù)
4.2.2 戰(zhàn)場地形描述的量化方法
4.2.3 地形量化方法的使用分析
4.2.4 戰(zhàn)場地形對戰(zhàn)斗行動的影響
4.3 電磁環(huán)境建模
4.3.1 電磁環(huán)境概述
4.3.2 戰(zhàn)場電磁環(huán)境特征描述
4.3.3 電磁環(huán)境建模
4.3.4 戰(zhàn)場電磁環(huán)境模擬的實現(xiàn)
第5章 經(jīng)典的作戰(zhàn)建模方法
5.1 蘭切斯特方程
5.1.1 蘭切斯特第一線性律
5.1.2 蘭切斯特第二線性律
5.1.3 蘭切斯特平方律
5.1.4 梯曲曼游擊戰(zhàn)模型
5.1.5 蘭切斯特方程的進一步推廣
5.1.6 關(guān)于損耗系數(shù)(損耗率)的討論
5.1.7 蘭切斯特方程的綜合分析
5.2 蒙特卡羅法
5.2.1 蒙特卡羅法概述
5.2.2 隨機事件的模擬
5.2.3 效率指標(biāo)和模擬精度
5.2.4 蒙特卡羅法模擬舉例
5.3 指數(shù)法
5.3.1 戰(zhàn)斗效能指數(shù)
5.3.2 指數(shù)的產(chǎn)生
5.3.3 戰(zhàn)斗效能的定量判定
5.3.4 指數(shù)法的軍事應(yīng)用
第6章 典型作戰(zhàn)行動的建模
6.1 作戰(zhàn)單位機動的描述
6.1.1 機動模型的建模假設(shè)
6.1.2 作戰(zhàn)單位的機動類型和速度
6.1.3 幾種典型的作戰(zhàn)單位機動計算模型
6.2 目標(biāo)發(fā)現(xiàn)的描述
6.2.1 通視性和通視率
6.2.2 搜索與偵察
6.3 武器射擊和目標(biāo)毀傷描述
6.3.1 射擊與毀傷的基本概念
6.3.2 幾種典型兵種的殺傷計算
6.4 典型作戰(zhàn)行動描述實例
6.4.1 炮兵分隊?wèi)?zhàn)斗行動建模一概念模型
6.4.2 炮兵分隊?wèi)?zhàn)斗行動建模一數(shù)學(xué)模型
6.4.3 炮兵分隊?wèi)?zhàn)斗行動建模——仿真模型
第7章 兵棋模擬及其應(yīng)用
7.1 兵棋概述
7.1.1 兵棋的概念
7.1.2 兵棋的發(fā)展和應(yīng)用
7.1.3 幾款典型的兵棋軟件
7.2 兵棋的組成及原理
7.2.1 兵棋的組成
7.2.2 兵棋對作戰(zhàn)環(huán)境的模擬
7.2.3 兵棋對作戰(zhàn)行動的模擬
7.2.4 兵棋對兵力狀態(tài)的模擬
7.2.5 兵棋對戰(zhàn)斗損耗的模擬
7.3 兵棋推演的組織
7.3.1 兵棋推演形式
7.3.2 兵棋推演的裁判機構(gòu)
7.3.3 兵棋的對陣方法
7.3.4 兵棋推演想定
7.3.5 兵棋推演過程
7.3.6 兵棋推演裁決
第8章 作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)及其應(yīng)用
8.1 作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)概述
8.1.1 作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)的概念與分類
8.1.2 訓(xùn)練模擬系統(tǒng)
8.1.3 采辦模擬系統(tǒng)
8.1.4 分析模擬系統(tǒng)
8.2 作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)
8.2.1 體系結(jié)構(gòu)的基本概念
8.2.2 作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)的發(fā)展過程
8.2.3 分布式交互仿真(DIS)
8.2.4 高層體系結(jié)構(gòu)(HLA)
8.3 作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)的應(yīng)用
8.3.1 作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)在演習(xí)中的作用
8.3.2 作戰(zhàn)模擬對抗演習(xí)的準(zhǔn)備
8.3.3 作戰(zhàn)模擬演習(xí)的實施
8.3.4 作戰(zhàn)模擬對抗演習(xí)的裁決與總結(jié)
8.4 國外典型的作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)
8.4.1 聯(lián)合作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)(JWARS)
8.4.2 聯(lián)合仿真系統(tǒng)(JSIMS)
8.4.3 聯(lián)合建模與仿真系統(tǒng)(JMASS)
第9章 作戰(zhàn)模擬的新技術(shù)
9.1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)
9.1.1 虛擬現(xiàn)實的概念、特征及其構(gòu)成
9.1.2 虛擬現(xiàn)實的關(guān)鍵技術(shù)
9.1.3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的軍事應(yīng)用
9.2 基于Agent的建模仿真
9.2.1 基本概念
9.2.2 基于Agent的建模與仿真
9.2.3 基于Agent建模仿真的應(yīng)用
9.3 復(fù)雜系統(tǒng)仿真
9.3.1 復(fù)雜系統(tǒng)與復(fù)雜系統(tǒng)建模
9.3.2 戰(zhàn)爭復(fù)雜性問題
9.4 基于機器學(xué)習(xí)的作戰(zhàn)仿真模擬推演技術(shù)
9.4.1 多分支平行與大樣本并行仿真推演與控制技術(shù)
9.4.2 基于機器學(xué)習(xí)的作戰(zhàn)方案智能推演技術(shù)
9.4.3 作戰(zhàn)行動方案的智能化評估技術(shù)
參考文獻