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Quest 3D虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)
本書章節(jié)以虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)的流程為線索,從素材的收集開始,按照二維貼圖制作、三維建模、導(dǎo)入引擎、互動(dòng)功能設(shè)計(jì)、作品發(fā)布的順序編排,涉及到的軟件包括Photoshop、3ds、Max與Que-st3D。
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