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3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ):圖形和游戲開發(fā)(第2版)
本書詳細(xì)闡述了在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中與數(shù)學(xué)相關(guān)的基本解決方案,主要包括笛卡兒坐標(biāo)系、矢量、多個(gè)坐標(biāo)空間、矩陣簡介、矩陣和線性變換、矩陣詳解、極坐標(biāo)系、三維旋轉(zhuǎn)、幾何圖元、二維圖形的數(shù)學(xué)主題、力學(xué)知識以及三維曲線等內(nèi)容。此外,本書還提供了相應(yīng)的示例,以幫助讀者進(jìn)一步理解相關(guān)方案的實(shí)現(xiàn)過程。
本書適合作為高等院校計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)的教材和教學(xué)參考書,也可作為相關(guān)開發(fā)人員的自學(xué)教材和參考手冊。
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