《動畫劇本與分鏡頭設計》主要是學習動畫片前期制作中的內(nèi)容。在前導課程《動畫原理》中,我們學習了動畫的基本表現(xiàn)規(guī)律及制作技巧,并通過一個綜合作業(yè)接觸到了動畫的中期制作流程。在《Premiere》課程的學習中,我們利用Premiere合成平臺對動畫的后期制作流程進行了一次實踐。在本課程中我們要系統(tǒng)地學習動畫的前期制作流程,這樣,我們就對動畫的創(chuàng)作有了一個完整的認識和實踐,給我們的后續(xù)實踐課《二維動畫命題創(chuàng)作》奠定基礎。
概述
上篇:劇本文本創(chuàng)作
第1章 動畫劇本創(chuàng)意構思
1.1 故事構思
1.1 故事大綱
1.1.2 故事大綱的寫作要素
1.2 文學劇本
1.2.1 文學劇本的基本結(jié)構
1.2.2 劇本寫作的學習方法
1.3 鏡頭的概念
1.3.1 鏡頭的表現(xiàn)特點
1.3.2 鏡頭的景別劃分
1.4 蒙太奇與長鏡頭
1.4.1 蒙太奇的基本概念
1.4.2 長鏡頭理論的概述
1.4.3 鏡頭的基本運動
案例點評
課后練習
拓展閱讀
第2章 鏡頭視覺化設計
2.1 文字分鏡頭劇本
2.1.1 文字分鏡頭劇本的作用
2.1.2 文字分鏡頭劇本的寫作格式
2.2 畫面分鏡頭劇本
2.2.1 畫面分鏡頭劇本的作用
2.2.2 畫面分鏡頭劇本的編制格式
課后練習
拓展閱讀
第3章 故事板設定
3.1 角色造型設計
3.1.1 角色比例設定圖
3.1.2 角色轉(zhuǎn)面圖
3.1.3道具設計圖
3.2 動作設計與表演要素設計
3.2。1 角色動作設計
3。2.2 表情序列設定
3.2.3 口型設定
3.3 風格設計
3.3.1 影片風格的確定
3.3.2 場景繪畫風格確定
3.3.3 色彩設定
3.4 生產(chǎn)進度計劃
3.4.1 生產(chǎn)進度表
3.4.2 靜幀制作
……
下篇:分鏡頭設計