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游戲的節(jié)奏

游戲的節(jié)奏

定  價:59 元

叢書名:媒體藝術(shù)與技術(shù)叢書

        

  • 作者:稅琳琳
  • 出版時間:2020/5/19
  • ISBN:9787505150997
  • 出 版 社:中國傳媒大學出版社
  • 中圖法分類:G898.3 
  • 頁碼:180
  • 紙張:膠裝本
  • 版次:1
  • 開本:16開
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數(shù)字游戲業(yè)界流行著一句話“節(jié)奏,大作的標志”,意思是經(jīng)典游戲作品的節(jié)奏感往往非常出色。游戲設(shè)計師能夠用精確的設(shè)計和估算對游戲節(jié)奏進行巧妙控制,如通過地圖大小控制游戲玩家停留時間,利用面包屑等引導玩家行為,安排不同的事件營造一個個高潮,從而適當?shù)丶ぐl(fā)起人們不同層次的情感需求,然后在游戲中給予滿足或釋放。對于設(shè)計者來說,把握和控制游戲節(jié)奏,則影響到游戲產(chǎn)品的品質(zhì)和特性,并能夠規(guī)范自身在產(chǎn)品設(shè)計時的考量。然而,游戲的節(jié)奏是由哪些元素構(gòu)成的,這些元素對玩家的生理和心理有多大程度的影響,元素的組織和編排是否有相對固定
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