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零基礎學After Effects CS6(全視頻教學版)
本書是根據(jù)多位業(yè)界資深設計師的教學與實踐經(jīng)驗,完全針對零基礎讀者而開發(fā),專為想在較短時間內學習并掌握After Effects CS6 軟件在影視制作中的使用方法和技巧的讀者量身打造的一本從入門到精通的教程。
全書分為4 篇,入門篇包括第1~2 章,主要講解After Effects CS6 快速入門及層基礎動畫,認識軟件界面并對基礎動畫有一個簡單的了解;提高篇包括第3~5 章,主要講解關鍵幀設置、文字動畫、蒙版與遮罩以及色彩控制與摳像技術,進一步講After Effects CS6 的進階內容,掌握關鍵幀、文字、蒙版與色彩摳像的應用;精通篇包括第6~8 章,主要講解After Effects CS6 較為核心的跟蹤與穩(wěn)定、內置視頻特效與視頻的渲染輸出設置;實戰(zhàn)篇包括第9~12 章,主要講解炫彩光效、插件特效風暴、動漫特效及場景合成、商業(yè)欄目包裝等內容,通過大量實戰(zhàn)案例,使讀者鞏固前面的知識,并掌握After Effects CS6 的核心技術,進而成為影視制作高手。 隨書提供的素材資源包括本書案例的工程文件和高清多媒體語音教學視頻,幫助讀者迅速掌握使用After Effects CS6 進行影視后期合成與特效制作的精髓。 本書可作為欲從事影視制作、欄目包裝、電視廣告、后期編緝與合成的廣大初、中級從業(yè)人員的自學教材,也可作為社會培訓學校、大中專院校相關專業(yè)的教學參考書或上機實踐指導用書。 《零基礎學After Effects CS6(全視頻教學版)》附贈資源下載,同時視頻掃碼在線看。 《零基礎學After Effects CS6(全視頻教學版)》以軟件功能講解為主線,通過實例介紹功能,最后安排綜合訓練。 《零基礎學After Effects CS6(全視頻教學版)》超完備的基礎功能及商業(yè)案例詳解 《零基礎學After Effects CS6(全視頻教學版)》將After Effects CS6全盤解析,從基礎到案例,從入門到入行,從新手到高手。
王紅衛(wèi)
畢業(yè)于鄭州大學計算機專業(yè),在北京理工大學百事特電腦教育部做高級講師6年。 創(chuàng)立水木風云工作室,以教材及店銷書籍編寫為主,從事編輯與廣告、企業(yè)系列海報等設計工作。
第1篇
入門篇 第 1 章 After Effects CS6快速入門 1.1 After Effects CS6 操作界面簡介 14 1.1.1 啟動After Effects CS6 14 練習1-1 重點 After Effects CS6工作界面介紹 14 練習1-2 重點 自定義工作模式 15 1.1.2 保存工作界面 16 1.1.3 工具欄的介紹 16 1.1.4 浮動面板的介紹 17 重點 1.1.5 圖層的顯示、鎖定與重命名 19 1.2 項目、合成文件的操作 21 練習1-3 重點 創(chuàng)建項目及合成文件 21 練習1-4 重點 保存項目文件 22 練習1-5 難點 合成的嵌套 22 1.3 素材的導入 23 練習1-6 重點 JPG格式靜態(tài)圖片的導入 23 練習1-7 重點 序列素材的導入 24 練習1-8 難點 PSD格式素材的導入 24 1.4 素材的管理 25 1.4.1 使用文件夾歸類管理素材 25 練習1-9 重點 重命名文件夾 26 1.4.2 重點 添加素材 27 1.4.3 查看和移動素材 27 1.4.4 重點 設置入點和出點 28 1.5 知識拓展 29 1.6 拓展訓練 29 訓練1-1 Project(項目)面板 29 課堂筆記 29 訓練1-2 Timeline(時間線)面板 29 第 2 章 層及層基礎動畫 2.1 層的使用 31 2.1.1 層的類型介紹 31 2.1.2 重點 修改燈光層 33 練習2-1 難點 聚光燈的創(chuàng)建及投影設置 34 2.1.3 查看當前視圖 36 2.1.4 重點 攝像機視圖 37 2.1.5 重點 層的基本操作 38 2.2 層屬性設置 40 2.2.1 層列表 40 難點 2.2.2 Anchor Point(定位點) 40 重點 2.2.3 Position(位置) 41 練習2-2 位移動畫 41 重點 2.2.4 Scale(縮放) 43 練習2-3 縮放動畫 44 重點2.2.5 Rotation(旋轉) 45 練習2-4 旋轉動畫 45 重點2.2.6 Opacity(透明度) 46 練習2-5 不透明度動畫 46 2.3 知識拓展 48 2.4 拓展訓練 48 訓練2-1 位移動畫 48 訓練2-2 行駛的汽車 49 訓練2-3 制作卷軸動畫 49 第1篇 提高篇 第 3 章 關鍵幀與文字特效動畫 3.1 創(chuàng)建及查看關鍵幀 51 重點 3.1.1 如何創(chuàng)建關鍵幀 51 3.1.2 查看關鍵幀 51 3.2 編輯關鍵幀 52 3.2.1 選擇關鍵幀 52 重點 3.2.2 移動關鍵幀 53 3.2.3 刪除關鍵幀 53 3.3 使用關鍵幀助理 54 3.3.1 Easy Ease(流暢曲線) 54 3.3.2 Easy Ease In(流暢曲線進入) 54 3.3.3 Easy Ease Out(流暢曲線離開) 55 3.4 文本工具 55 重點 3.4.1 文本的創(chuàng)建 55 3.4.2 字符和段落面板 55 3.5 文本屬性 56 難點3.5.1 Animate(動畫) 56 練習3-1 文字隨機透明動畫 57 難點3.5.2 Path(路徑) 59 練習3-2 路徑文字動畫 60 3.6 其他文本的應用 61 重點3.6.1 Basic Text(基礎文字) 62 難點3.6.2 Path Text(路徑文字) 63 練習3-3 利用可見字符制作機打字動畫 65 練習3-4 旋轉文字動畫 66 3.7 知識拓展 67 3.8 拓展訓練 67 訓練3-1 機打字效果 68 訓練3-2 清新文字 68 訓練3-3 卡片翻轉文字 68 第 4 章 蒙版與遮罩操作 4.1 蒙版動畫的原理 70 4.2 創(chuàng)建蒙版 70 練習4-1 重點 利用矩形工具創(chuàng)建矩形蒙版圖 70 練習4-2 利用橢圓工具創(chuàng)建橢圓形蒙版 71 練習4-3 利用鋼筆工具創(chuàng)建自由蒙版 71 4.3 改變蒙版的形狀 72 重點 4.3.1 節(jié)點的選擇 72 重點 4.3.2 節(jié)點的移動 72 4.3.3 添加/刪除節(jié)點 72 難點 4.3.4 節(jié)點的轉換技巧 73 練習4-4 利用蒙版制作放大鏡動畫 73 4.4 修改蒙版屬性 75 難點4.4.1 蒙版的混合模式 75 4.4.2 修改蒙版的大小 76 重點4.4.3 蒙版的鎖定 76 重點 4.4.4 蒙版的羽化操作 77 練習4-5 利用蒙版路徑制作擦除動畫 77 4.4.5 蒙版的不透明度 78 重點 4.4.6 蒙版區(qū)域的擴展和收縮 79 練習4-6 利用蒙版擴展制作電視屏幕效果 79 4.5 知識拓展 80 4.6 拓展訓練 80 訓練4-1 掃光文字效果 81 訓練4-2 掃光著色效果 81 訓練4-3 打開的折扇 81 第 5 章 色彩控制與摳像 5.1 色彩調整的應用方法 83 5.2 使用Color Correction(色彩校正)特效組 83 5.2.1 Auto Color(自動顏色) 83 5.2.2 Auto Contrast(自動對比度) 83 5.2.3 Auto Levels(自動色階) 83 5.2.4 Black & White(黑白) 83 5.2.5 Brightness&Contrast(亮度與對比度) 84 5.2.6 Broadcast Colors(廣播級顏色) 84 5.2.7 CC Color Neutralizer(顏色中和劑) 84 5.2.8 CC Color Offset(CC色彩偏移) 84 5.2.9 CC Kernel(CC內核) 84 重點 5.2.10 CC Toner(CC調色) 85 重點 5.2.11 Change Color(改變顏色) 85 5.2.12 Change To Color(改變到顏色) 85 練習5-1 改變影片顏色 85 重點 85 5.2.13 Channel Mixer(通道混合) 86 重點 5.2.14 Color Balance(色彩平衡) 86 5.2.15 Color Balance (HLS) [色彩平衡(HLS)] 86 練習5-2 色彩調整動畫 86 5.2.16 Color Link(顏色鏈接) 87 5.2.17 Color Stabilizer(顏色穩(wěn)定器) 87 重點 5.2.18 Colorama(色光) 87 5.2.19 Curves(曲線) 88 重點 5.2.20 Equalize(補償) 88 5.2.21 Exposure(曝光) 88 5.2.22 Gamma / Pedestal /Gain(伽馬/基準/增益) 88 重點 5.2.23 Hue / Saturation(色相/飽和度) 89 重點 5.2.24 Leave Color(保留顏色) 89 重點 5.2.25 Levels(色階) 89 5.2.26 Levels(Individual Controls)(單獨色階控制) 89 5.2.27 PhotoFilter(照片過濾器) 89 5.2.28 PS Arbitrary Map 90(Photoshop曲線圖) 90 5.2.29 Selective Color (可選顏色) 90 5.2.30 Shadow / Highlight(陰影/高光) 90 重點 5.2.31 Tint(色調) 90 重點 5.2.32 Tritone(調色) 90 5.2.33 Vibrance(自然飽和度) 91 5.3 素材摳像——Keying(鍵控) 91 5.3.1 CC Simple Wire 91Removal(擦鋼絲 ) 91 重點 5.3.2 Color Difference Key(顏色差值鍵控) 91 5.3.3 Color Range(顏色范圍) 91 5.3.4 Difference Matte(差異蒙版) 92 5.3.5 Extract(提。 92 5.3.6 Inner/Outer Key(內外鍵控) 92 重點 5.3.7 Keylight 1.2(摳像1.2) 92 5.3.8 Linear Color Key(線性顏色鍵控) 93 重點 5.3.9 Luma Key(亮度鍵) 93 練習5-3 摳除白背景 93 5.3.10 Spill Suppressor(溢出抑制) 94 重點 5.3.11 Color Key(色彩鍵) 94 練習5-4 難點 色彩鍵摳像 94 5.4 知識拓展 95 5.5 拓展訓練 95 訓練5-1 為圖片替換顏色 96 訓練5-2 彩色光環(huán) 96 訓練5-3 制作《憶江南》 96 目錄 第6篇 精通篇 第 6 章 跟蹤與穩(wěn)定技術 重點 6.1 Wiggler(搖擺器) 98 練習6-1 制作隨機動畫 98 難點 6.2 Motion Sketch(運動草圖) 100 練習6-2 制作彩蝶飛舞 101 6.3 運動跟蹤與運動穩(wěn)定 103 6.3.1 Tracker(跟蹤)面板 103 難點 6.3.2 跟蹤范圍框 104 練習6-3 難點 位移跟蹤動畫 104 練習6-4 難點 旋轉跟蹤動畫 106 練習6-5 難點 透視跟蹤動畫 108 練習6-6 畫面穩(wěn)定跟蹤 109 6.4 知識拓展 110 6.5 拓展訓練 110 訓練6-1 利用搖擺器制作隨機動畫 110 訓練6-2 飄零樹葉 111 訓練6-3 位置跟蹤動畫 111 訓練6-4 四點跟蹤動畫 111 第7章 內置視頻特效 7.1 3D Channel(三維通道)特效組 113 7.1.1 3D Channel Extract(提取3D通道) 113 7.1.2 Depth Matte(深度蒙版) 113 7.1.3 Depth of Field(場深度) 113 7.1.4 EXtractoR(提。 113 7.1.5 Fog 3D(3D霧) 113 7.1.6 ID Matte(ID蒙版) 113 7.1.7 IDentifier(標識符) 114 7.2 Audio(音頻)特效組 114 7.2.1 Backwards(倒帶) 114 7.2.2 Bass & Treble(低音與高音) 114 7.2.3 Delay(延時) 114 7.2.4 Flange & Chorus(變調和和聲) 114 7.2.5 High-Low Pass(高低通濾波) 115 7.2.6 Modulator(調節(jié)器) 115 7.2.7 Parametric EQ(參數(shù)均衡器) 115 7.2.8 Reverb(混響) 115 7.2.9 Stereo Mixer(立體聲混合器) 115 重點 7.2.10 Tone(音調) 115 7.3 Blur & Sharpen(模糊與銳化)特效組 116 7.3.1 Bilateral Blur(左右對稱模糊) 116 7.3.2 Box Blur(盒狀模糊) 116 重點 7.3.3 Camera Lens Blur(攝像機模糊) 116 7.3.4 CC Cross Blur(CC 交叉模糊) 116 重點 7.3.5 CC Radial Blur(CC 放射模糊) 116 7.3.6 CC Radial Fast Blur(CC 快速放射模糊) 117 7.3.7 CC Vector Blur(CC 矢量模糊) 117 重點 7.3.8 Channel Blur(通道模糊) 117 7.3.9 Compound Blur(復合模糊) 117 7.3.10 Directional Blur(方向模糊) 117 7.3.11 Fast Blur(快速模糊) 118 重點 7.3.12 Gaussian Blur(高斯模糊) 118 重點 7.3.13 Radial Blur(徑向模糊) 118 7.3.14 Reduce InterlaceFlicker(降低交錯閃爍) 118 7.3.15 Sharpen(銳化) 118 7.3.16 Smart Blur(精確模糊) 118 7.3.17 Unsharp Mask(非銳化蒙版) 119 7.4 Channel(通道)特效組 119 7.4.1 Arithmetic(通道算法) 119 7.4.2 Blend(混合) 119 7.4.3 Calculations(計算) 119 7.4.4 CC Composite(CC 組合) 120 7.4.5 Channel Combiner(通道組合器) 120 7.4.6 Compound Arithmetic(復合算法) 120 重點 7.4.7 Invert(反轉) 120 7.4.8 Minimax(最小、最大值) 121 7.4.9 Remove Color Matting(刪除顏色蒙版) 121 7.4.10 Set Channels(通道設置) 121 7.4.11 Set Matte(遮罩設置) 121 7.4.12 Shift Channels(通道轉換) 121 7.4.13 Solid Composite(固態(tài)合成) 122 7.5 Distort(扭曲)特效組 122 重點 7.5.1 Bezier Warp(貝塞爾曲線變形) 122 7.5.2 Bulge(凹凸效果) 122 7.5.3 CC Bend It(CC 2點彎曲) 122 7.5.4 CC Bender(CC 彎曲) 123 重點 7.5.5 CC Blobbylize(CC 融化) 123 7.5.6 CC Flo Motion(CC 液化流動) 123 7.5.7 CC Griddler(CC 網(wǎng)格變形) 123 重點 7.5.8 CC Lens(CC 鏡頭) 123 練習7-1 利用CC 鏡頭制作水晶球 124 重點 7.5.9 CC Page Turn(CC 卷頁) 124 重點 7.5.10 CC Power Pin(CC四角縮放) 124 7.5.11 CC Ripple Pulse(CC 波紋擴散) 125 7.5.12 CC Slant(CC 傾斜) 125 7.5.13 CC Smear(CC 涂抹) 125 7.5.14 CC Split(CC 分裂) 125 7.5.15 CC Split2(CC 分裂2) 125 7.5.16 CC Tiler(CC 拼貼) 126 7.5.17 Corner Pin(邊角扭曲) 126 7.5.18 Displacement Map(置換貼圖) 126 重點 7.5.19 Liquify(液化) 126 重點7.5.20 Magnify(放大鏡) 126 7.5.21 Mesh Warp(網(wǎng)格變形) 127 7.5.22 Mirror(鏡像) 127 7.5.23 Offset(偏移) 127 7.5.24 Optics Compensation(光學變形) 127 重點 7.5.25 Polar Coordinates(極坐標) 127 7.5.26 Reshape(形變) 128 7.5.27 Ripple(波紋) 128 7.5.28 Smear(涂抹) 128 7.5.29 Spherize(球面化) 128 7.5.30 Transform(變換) 128 7.5.31 Turbulent Displace(動蕩置換) 128 7.5.32 Twirl(扭轉) 129 7.5.33 Warp(變形) 129 重點7.5.34 Wave Warp(波浪變形) 129 練習7-2 利用波浪變形特效制作水中動畫 129 7.6 Generate(創(chuàng)造)特效組 131 重點 7.6.1 4-Color Gradient(四色漸變) 131 難點 7.6.2 Advanced Lightning(高級閃電) 131 難點 7.6.3 Audio Spectrum(聲譜) 131 練習7-3 利用聲譜制作跳動的聲波 132 重點 7.6.4 Audio Waveform(音波) 133 7.6.5 Beam(激光) 134 7.6.6 CC Glue Gun(CC 噴膠器) 134 7.6.7 CC Light Burst 2.5(CC 光線爆裂2.5) 134 7.6.8 CC Light Rays(CC 光芒放射) 134 重點 7.6.9 CC Light Sweep(CC 掃光效果) 134 7.6.10 CC Threads(CC 線狀穿梭) 135 7.6.11 Cell Pattern(細胞圖案) 135 7.6.12 Checkerboard(棋盤格) 135 7.6.13 Circle(圓) 135 7.6.14 Ellipse(橢圓) 135 7.6.15 Eyedropper Fill(滴管填充) 136 7.6.16 Fill(填充) 136 7.6.17 Fractal(分形) 136 7.6.18 Grid(網(wǎng)格) 136 重點 7.6.19 Lens Flare(鏡頭光暈) 136 7.6.20 Paint Bucket(油漆桶) 137 重點 7.6.21 Radio Waves(無線電波) 137 練習7-4 制作無線電波 137 重點 7.6.22 Ramp(漸變) 138 7.6.23 Scribble(亂寫) 138 7.6.24 Stroke(描邊) 138 7.6.25 Vegas(勾畫) 139 7.7 Matte(蒙版)特效組 139 7.7.1 Matte Choker(蒙版阻塞) 139 重點 7.6.26 Write-on(書寫) 139 重點 7.7.2 Unnamed layer(指定蒙版) 139 7.7.3 Refine Matte(精煉蒙版) 140 7.8 Noise & Grain(噪波和雜點)特效組 140 7.8.1 Add Grain(添加雜點) 140 7.7.4 Simple Choker(簡易阻塞) 140 7.8.2 Dust & Scratches(蒙塵與劃痕) 140 7.8.3 Fractal Noise(分形噪波) 140 7.8.4 Match Grain(匹配雜點) 141 7.8.5 Median(中間值) 141 重點 7.8.6 Noise(噪波) 141 7.8.7 Noise Alpha(噪波Alpha) 141 重點 7.8.8 Noise HLS(噪波HLS) 141 7.8.9 Noise HLS Auto(自動噪波HLS) 142 7.8.10 Remove Grain(降噪) 142 7.9 Obsolete(舊版本)特效組 142 重點 7.9.1 Basic 3D(基礎3D) 142 7.8.11 Turbulent Noise(擾動噪波) 142 7.9.2 Basic Text(基礎文字) 143 重點 7.9.3 Lightnight(閃電) 143 7.10 Perspective(透視)特效組 143 重點 7.10.1 3D Camera Tracker(3D攝像機追蹤) 143 重點 7.9.4 Path Text(路徑文字) 143 7.10.2 3D Glasses(3D眼鏡) 144 7.10.3 Bevel Alpha(Alpha斜角) 144 7.10.4 Bevel Edges(斜邊) 144 7.10.5 CC Cylinder(CC 圓柱體) 144 重點 7.10.6 CC Sphere(CC球體) 144 練習7-5 利用CC球體特效制作紅色行星 145 7.10.7 CC Spotlight(CC聚光燈) 146 重點 7.10.8 Drop Shadow(投影) 146 7.11 Simulation(模擬)特效組 146 重點 7.11.1 Card Dance(卡片舞蹈) 146 7.10.9 Radial Shadow(徑向陰影) 146 7.11.2 Caustics(焦散) 147 7.11.3 CC Ball Action(CC 滾珠操作) 147 重點 7.11.4 CC Bubbles(CC 吹泡泡) 147 練習7-6 重點 利用CC吹泡泡制作泡泡上升動畫 147 7.11.5 CC Drizzle(CC 細雨滴) 148 7.11.6 CC Hair(CC 毛發(fā)) 148 7.11.7 CC Mr. Mercury(CC 水銀滴落) 148 7.11.8 CC Particle SystemsⅡ(CC 粒子仿真系統(tǒng)Ⅱ) 148 重點 7.11.9 CC Particle World(CC 仿真粒子世界) 148 7.11.10 CC Pixel Polly(CC 像素多邊形) 149 7.11.11 CC Rainfall(CC 下雨) 149 7.11.12 CC Scatterize(CC 散射) 149 重點 7.11.13 CC Snowfall(CC 下雪) 149 練習7-7 重點 利用CC下雪制作下雪效果 149 7.11.14 CC Star Burst(CC星爆) 150 7.11.15 Foam(水泡) 150 7.11.16 Particle Playground(粒子運動場) 150 重點 7.11.17 Shatter(碎片) 150 7.12 Stylize(風格化)特效組 151 7.12.1 Brush Strokes(畫筆描邊) 151 7.12.2 Cartoon(卡通) 151 7.12.3 CC Block Load(CC障礙物讀。 151 7.12.4 CC Burn Film(CC燃燒效果) 151 7.12.5 CC Glass(CC 玻璃) 151 重點 7.12.6 CC Kaleida(CC 萬花筒) 152 7.12.7 CC Mr.Smoothie(CC 平滑) 152 7.12.8 CC Plastic(CC 塑料) 152 7.12.9 CC RepeTile(邊緣拼貼) 152 7.12.10 CC Threshold(CC 閾值) 152 7.12.11 CC Threshold RGB(CC 閾值RGB) 152 7.12.12 Color Emboss(彩色浮雕) 153 7.12.13 Emboss(浮雕) 153 7.12.14 Find Edges(查找邊緣) 153 7.12.15 Glow(發(fā)光) 153 7.12.16 Mosaic(馬賽克) 153 7.12.17 Motion Tile(運動拼貼) 153 7.12.18 Posterize(色彩分離) 154 7.12.19 Roughen Edges(粗糙邊緣) 154 7.12.20 Scatter(擴散) 154 重點 7.12.21 Strobe Light(閃光燈) 154 7.12.22 Texturize(紋理) 154 7.12.23 Threshold(閾值) 155 7.13 Text(文字)特效組 155 7.13.1 Numbers(數(shù)字效果) 155 7.14 Time(時間)特效組 155 7.13.2 Timecode(時間碼) 155 7.14.1 CC Force Motion Blur(CC 強力運動模糊) 156 7.14.2 CC Time Blend(CC 時間混合) 156 7.14.3 CC Time Blend FX(CC 時間混合FX) 156 7.14.4 CC Wide Time(CC 時間工具) 156 重點 7.14.5 Echo(拖尾) 156 7.14.6 Posterize Time(多色調分色時期) 156 7.14.7 Time Difference(時間差異) 157 7.14.8 Time Displacement(時間置換) 157 7.15 Transition(轉換)特效組 157 7.14.9 Timewarp(時間變形) 157 7.15.1 Block Dissolve(塊狀溶解) 158 重點 7.15.2 Card Wipe(卡片擦除) 158 練習7-8 制作卡片擦除效果 158 7.15.3 CC Glass Wipe(CC 玻璃擦除) 159 7.15.4 CC Grid Wipe(CC 網(wǎng)格擦除) 160 7.15.5 CC Image Wipe(CC 圖像擦除) 160 7.15.6 CC Jaws(CC 鋸齒) 160 重點 7.15.7 CC Light Wipe(CC 光線擦除) 160 7.15.8 CC Line Sweep(CC 線掃碼) 160 7.15.9 CC Radial ScaleWipe(CC徑向縮放擦除) 161 7.15.10 CC Scale Wipe(CC 縮放擦除) 161 7.15.11 CC Twister(CC 扭曲) 161 7.15.12 CC WarpoMatic(CC 溶解) 161 7.15.13 Gradient Wipe(梯度擦除) 161 7.15.14 Iris Wipe(形狀擦除) 161 重點 7.15.15 Linear Wipe(線性擦除) 162 重點 7.15.16 Radial Wipe(徑向擦除) 162 練習7-9 利用徑向擦除制作筆觸擦除動畫 162 7.15.17 Venetian Blinds (百葉窗) 162 7.16 Utility(實用)特效組 163 7.16.1 CC Overbrights(CC 亮度信息) 163 7.16.2 Cineon Converter(轉換Cineon) 163 7.16.3 Color Profile Converter(色彩輪廓轉換) 163 7.16.4 Grow Bounds(范圍增長) 163 7.16.5 HDR Compander(HDR壓縮擴展器) 163 7.16.6 HDR Highlight Compression(HDR高光壓縮) 164 7.17 知識拓展 164 7.18 拓展訓練 164 訓練7-1 利用CC 卷頁制作卷頁效果 164 訓練7-2 利用CC 粒子仿真世界制作飛舞小球 165 訓練7-3 利用亂寫制作手繪效果 165 訓練7-4 利用勾畫制作心電圖效果 165 第 8 章 視頻的渲染及輸出設置 8.1 數(shù)字視頻壓縮 167 8.1.1 壓縮的類別 167 8.1.2 壓縮的方式 167 8.2 圖像格式 168 8.2.1 靜態(tài)圖像格式 168 8.2.2 視頻格式 169 8.3 渲染工作區(qū)的設置 169 8.2.3 音頻的格式 169 重點 8.3.1 手動調整渲染工作區(qū) 170 8.4 渲染隊列窗口的啟用 170 重點 8.3.2 利用快捷鍵調整渲染工作區(qū) 170 8.5 渲染隊列窗口參數(shù)詳解 171 8.5.1 Current Render(當前渲染) 171 8.5.2 渲染組 172 8.5.3 All Renders(所有渲染) 173 8.6 設置渲染模板 174 8.6.1 更改渲染模板 174 重點 8.6.2 渲染設置 174 8.6.3 創(chuàng)建渲染模板 176 8.6.4 創(chuàng)建輸出模塊模板 176 8.7 影片的輸出 177 練習8-1 難點 輸出AVI格式文件 178 練習8-2 難點 輸出單幀圖像 179 練習8-3 難點 輸出序列圖片 179 8.8 知識拓展 180 8.9 拓展訓練 180 訓練8-1 渲染工作區(qū)的設置 181 訓練8-2 輸出SWF格式 181 課堂筆記 181 訓練8-3 輸出音頻文件 181 第4篇 實戰(zhàn)篇 第 9 章 完美炫彩光效 9.1 描邊光線動畫 183 9.2 舞動的精靈 185 9.2.1 為固態(tài)層添加特效 186 9.2.2 建立合成 188 9.2.3 復制“光線” 188 9.3 流光線條 189 9.3.1 利用蒙版制作背景 190 9.3.2 添加特效調整畫面 191 9.3.3 添加“圓環(huán)”素材 194 9.3.4 添加攝影機 194 9.4 知識拓展 195 9.5 拓展訓練 196 訓練9-1 動態(tài)背景 196 訓練9-2 魔幻光環(huán)動畫 196 訓練9-3 延時光線 197 訓練9-4 點陣發(fā)光 197 第 10 章 常見插件特效風暴 198 10.1 3D Stroke(3D筆觸)——制作動態(tài)背景 199 10.2 Shine(光)——炫麗掃光文字 201 10.3 Particle(粒子)——飛舞的彩色粒子 202 10.3.1 新建合成 203 10.3.2 制作飛舞的彩色粒子 203 10.4 Particle(粒子)——炫麗光帶 205 10.4.1 繪制光帶運動路徑 206 10.4.2 制作光帶特效 206 10.4.3 制作輝光特效 207 10.5 知識拓展 208 10.6 拓展訓練 208 訓練10-1 3D Stroke(3D筆觸)——制作心形繪制 209 訓練10-2 Particle(粒子)——旋轉空間 209 訓練10-3 Starglow(星光)——旋轉粒子球 209 第 11 章 動漫特效及場景合成 11.1 魔戒 211 11.1.1 制作光線合成 211 11.1.2 制作蒙版合成 216 11.1.3 制作總合成 217 11.2 魔法火焰 218 11.2.1 制作煙火合成 218 11.2.2 制作中心光 219 11.2.3 制作爆炸光 221 11.2.4 制作總合成 228 11.3 知識拓展 230 11.4 拓展訓練 230 訓練11-1 地面爆炸 231 訓練11-2 上帝之光 231 第 12 章 商業(yè)欄目包裝案例表現(xiàn) 232 12.1 電視特效表現(xiàn)——電視臺標藝術表現(xiàn) 233 12.1.1 導入素材 233 12.1.2 制作花瓣旋轉動畫 233 12.1.3 制作Logo定版 235 12.2 電視頻道包裝——財富生活頻道 237 12.2.1 制作背景 238 12.2.2 制作光條動畫 238 12.2.3 制作文字動畫 240 12.3 電視欄目包裝——節(jié)目導視 242 12.3.1 制作方塊合成 242 12.3.2 制作文字合成 246 12.3.3 制作節(jié)目導視合成 249 12.4 知識拓展 251 12.5 拓展訓練 251 訓練12-1 電視特效表現(xiàn)——與激情共舞 251 訓練12-2 電視頻道包裝——MUSIC頻道 252 訓練12-3 電視欄目包裝——時尚音樂課堂筆記 253 附錄 A After Effects CS6 外掛插件的安裝外掛插件的注冊 255 附錄 B After Effects CS6 默認鍵盤快捷鍵 256 表1 工具欄 256 表2 項目窗口 256 表3 合成窗口 257 表4 文字操作 257 表5 預覽設置(時間線窗口) 258 表6 層操作(合成窗口和時間線窗口) 259 表7 查看層屬性(時間線窗口) 260 表8 工作區(qū)設置(時間線窗口) 261 表9 時間和關鍵幀設置(時間線窗口) 261 表10 精確操作(合成窗口和時間線窗口) 263 表11 特效控制窗口 263 表12 遮罩操作(合成窗口和層) 263 表13 顯示窗口和面板 264
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