用戶體驗不是在屏幕上發(fā)生的,而是在用戶的腦海中發(fā)生的。體驗是多維度的、多感官的。本書可以幫助你發(fā)掘有關顧客的關鍵洞察,讓你打造擁有卓越體驗的產(chǎn)品與服務。
企業(yè)領導人、營銷專家、產(chǎn)品經(jīng)理和設計師可以從本書學到大腦不同區(qū)域的認知過程是如何構成我們眼中的“一次體驗”的。John Whalen向你展示了團隊中的任何人都可以進行“情境訪談”,以獲得洞察。你還可以學到如何將這些知識加以應用,為顧客設計優(yōu)秀的體驗。
·學習用戶體驗的“六元思維”,以及其中的每個元素如何構成了整體的“單一體驗”。
·了解如何讓你的團隊無須任何心理學的專業(yè)訓練,就能發(fā)掘顧客有意識與潛意識認知過程的關鍵洞察。
·學習如何快速應用你所學的知識,去改進你的產(chǎn)品和服務。
·探索實際示例,了解財富100強公司如何運用這個體系去構建非凡體驗。
用戶體驗不是在屏幕上發(fā)生的,而是在用戶的腦海中發(fā)生的。體驗是多維度的、多感官的。本書可以幫助你發(fā)掘有關顧客的關鍵洞察,讓你打造擁有卓越體驗的產(chǎn)品與服務。全書分為三部分,第一部分旨在分享一些作為設計師、產(chǎn)品經(jīng)理和開發(fā)人員需要注意的關于人類認知的特性,幫助讀者更多地了解人類的認知以及經(jīng)驗是如何構成的,這包括許多思維、認知過程和情緒;第二部分展示了如何觀察顧客的工作,進行訪談,并在此過程中發(fā)掘?qū)氋F洞察;第三部分介紹如何將六元思維運用到設計之中,打造顧客所體驗的最佳產(chǎn)品和服務。
我為什么寫這本書
“心理學家做產(chǎn)品和服務設計?真有意思……”
當我向別人介紹自己是做產(chǎn)品設計的心理學家時,人們常常感到很驚訝:“這不是設計師的工作嗎?哎,你肯定很清楚顧客在想些什么!還有,你是不是正在分析我?”無可奉告,哈哈!
雖然人們覺得我的工作很有趣,但他們并不知道有關人類認知和情緒的知識該如何應用于數(shù)字產(chǎn)品和服務設計中。這些人并不是特例。我在西南偏南發(fā)表演講后,不止一個人對我說:“真是太酷了!我也希望在產(chǎn)品設計中運用你提到的方法……”
那么你想知道設計卓越體驗的秘訣嗎
首先回想一下生活中真正讓你刻骨銘心的體驗。是那些里程碑式的事件嗎?例如孩子的出生、結婚、畢業(yè)之類的?或者是某些特別的時刻嗎?例如去現(xiàn)場聽你最喜歡的樂隊的演奏,在百老匯看演出,在舞廳里忘我地跳舞,在海邊欣賞難忘的日落,或者重溫一次你最愛的電影?
你會對朋友說這是“精彩的”或“令人驚嘆的體驗”。
你可能沒有想過,許多不同的感官和認知過程交融在一起,才讓你有了這樣的感受。當你想到那部電影時,你能聞到爆米花的味道嗎?也許打動你的不僅是很棒的表演,還有極具創(chuàng)意的服裝和燈光,以及讓你覺得風度翩翩的主演。在放映后與其他粉絲的聚會也會讓你對這部電影印象深刻。如此多的元素匯集在一起,才能提供“獨特”的極致體驗。如何為你的產(chǎn)品或服務設計出色的體驗呢?什么樣的感受、情緒和認知過程構成了你的體驗?你怎樣系統(tǒng)地對其加以分析?你如何知道你創(chuàng)造的是對的產(chǎn)品?
本書旨在幫助你理解和利用我們對人類心理學的了解,將體驗拆解為其組成部分,并揭示構建良好體驗所需的內(nèi)容,F(xiàn)在正是學習這些知識的良機。近年來,大腦科學不斷有新發(fā)現(xiàn)面世。人類在心理學、神經(jīng)科學、行為經(jīng)濟學和人機交互領域也取得了巨大突破,發(fā)掘了關于大腦功能的新信息,進一步揭示了人類如何處理這些信息以產(chǎn)生單一體驗的感覺。
John Whalen,擁有認知科學博士學位,同時還是心理學教授,在人本設計領域有超過15年的從業(yè)經(jīng)驗。通過將心理學、設計思維、精益創(chuàng)業(yè)以獨特的方式結合在一起,他為財富100強公司、非營利機構和初創(chuàng)企業(yè)發(fā)掘商業(yè)機遇、打造用戶體驗解決方案。他是10Pearls的CXO,帶領公司的創(chuàng)新、戰(zhàn)略和設計團隊。在加入10Pearls以前,他創(chuàng)立了Brilliant Experience研究公司。
前言
第一部分 重新思考“體驗”
第1章 六元思維
1.1 視覺/注意力和自動性
1.2 尋路
1.3 語言
1.4 記憶
1.5 決策
1.6 情緒
1.7 六元思維過程
1.8 活動
第2章 眨眼之間:視覺、注意力和自動性
2.1 從表征到體驗
2.2 無意識的行為:我知道你在看
2.3 視覺關注點
2.4 你錯過了
2.5 我們的視覺系統(tǒng)會自行補全清晰度
2.6 這不是一只煙斗:了解人們認為它是什么,而不是它實際上是什么
2.7 延伸閱讀
第3章 尋路:我在哪里
3.1 沙漠中的螞蟻:計算歐幾里得空間
3.2 在物理和虛擬空間中找到自己的位置
3.3 我可以去哪里,我將如何到達那里
3.4 測試界面以揭示關于互動的隱喻
3.5 思考未來:語音界面中有沒有“在哪里”這個概念
3.6 延伸閱讀
第4章 記憶/語義
4.1 將細節(jié)抽離
4.2 服務的刻板印象
4.3 理解心智模型的價值
4.4 認識心智模型的多樣性
4.5 謎語答案
4.6 延伸閱讀
第5章 語言:我早就告訴過你
5.1 對詞匯選擇的延展討論
5.2 心靈的語言
5.3 我們的溝通失敗了
5.4 詞語的揭示作用
5.5 我在聽
第6章 決策與解決問題:意識從舞臺左邊登場
6.1 我的問題是什么(定義)
6.2 如何將問題置于不同的框架
6.3 尋找通向解決方案的黃磚路
6.4 當你被困在路上:子目標
6.5 延伸閱讀
第7章 情緒:邏輯決策遇到了對手
……
第二部分 揭露秘密
第三部分 將六元思維應用在設計中
附錄 推薦閱讀