《裝飾》是一本有近60年歷史的設計期刊,也是中國綜合性設計類學術期刊,涵蓋了設計學科所有領域。自去年開始就醞釀出版《裝飾文叢》,以圖書的形式重新編輯刊物的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,便于讀者系統(tǒng)地了解相關成果。
《裝飾文叢6(個案點擊卷)》是《裝飾文叢》中“個案點擊”部分的合集,將每期的案例一網(wǎng)打盡。
前言
瓦楞紙民用家具設計之成敗因素分析
兒童食品包裝的益智性設計探析
基于多種利益團體共生的上海舊區(qū)里弄再生研究——以上海武康路280弄為例
新疆喀什噶爾古城傳統(tǒng)聚落街巷空間形態(tài)研究
街頭服裝與地下藝術
HTML網(wǎng)頁發(fā)展的可用性分析
蘋果產(chǎn)品iPad與iPhone界面信息設計比較
基于感知覺理論的兒童活動場地鋪裝設計探討
原型視野下的按鈕百年演化研究
三維動畫藝術創(chuàng)作流程管理優(yōu)化研究
智能化家具:家庭空間內(nèi)產(chǎn)品設計研究
悲劇與喜劇——動畫中的生態(tài)敘事考察
社會學視野中的城市農(nóng)業(yè)景觀案例研究
菲茨定律在頁面設計中的應用
假肢設計中的智能與仿生思維
移動支付中的安全體驗設計初探
符合面料屬性的絲綢服裝設計研究
基于位置服務的現(xiàn)代公共客運服務設計分析
產(chǎn)品造型的視覺解讀過程
專利原則對工業(yè)產(chǎn)品設計創(chuàng)新的啟示
空氣動力學對三廂轎車尾部造型設計的影響
網(wǎng)絡游戲的HUD設計方法初探
絕對伏特加品牌形象的視覺張力建構(gòu)研究
移動端兒童嚴肅游戲界面設計研究
數(shù)字化環(huán)境下當代建筑雕塑化趨向的思考
中國室內(nèi)設計師資格認證問題研究
圖形用戶界面設計中隱喻的作用研究
基于材質(zhì)營造的玩具書籍互動體驗設計探討
走出平面——現(xiàn)代紙藝創(chuàng)作方式的考察研究
時間過程中的色覺與色彩認知
索尼walkman的設計策略及其興衰分析
再論“關聯(lián)的容器”——美國當代藝術博物館敘事空間的個案分析
琉璃在現(xiàn)代餐飲空間設計中的應用探析——以上海透明思考餐廳為例
成為核心的圖案設計——以索契冬季奧運會視覺識別系統(tǒng)為例
永不停止的運動視錯覺圖形探析
模糊TOPSIS方法在產(chǎn)品設計綜合評價中的應用——以電熱水壺產(chǎn)品設計為例
基于3D打印技術的服裝設計探析
計算機字庫漢字字形規(guī)范的缺失與修正
葛蕾夫人設計中的古典主義風格表現(xiàn)
形與時的共舞一一動畫動態(tài)設計的風格問題
基于搜索服務的移動商業(yè)APP設計研究
基于社會創(chuàng)新視角的INDEX設計獎評析
日本“災害文化”理念倡導及家用應急避險產(chǎn)品設計應用
優(yōu)化用戶等待體驗的服務系統(tǒng)設計研究
論版面設計中的“視覺流向”
靜態(tài)與動態(tài)的動畫場景設計——空間與路徑構(gòu)成
以安昌古鎮(zhèn)為例談城鎮(zhèn)環(huán)境設計的間接動態(tài)式規(guī)范
論哥本哈根城市街道之變
設計思維下的商業(yè)模式創(chuàng)新體系研究——以MIUI為例
層級與單元——公共空間單元的概念研究
城市廣場地標人物造型設計:以湘西州瀘溪縣城市廣場辛女雕像造型設計為例
《變形金剛》角色設計“成人化”趨向探析
社區(qū)精神的衰退:對田子坊社區(qū)更新模式的反思
平面設計的跨界虛擬功能——以《布達佩斯大飯店》中的設計為倒
解讀西裝語言
博物館的虛擬性分析——兼論意大利倫巴第大區(qū)集體記憶虛擬博物館實踐
漢字字體的仿藏文風格設計
“公”與“共”視角下的公共設計
希臘米克諾斯鎮(zhèn)街道空間界面特點探析
公共交通類APP產(chǎn)品的功能與用戶體驗設計研究
神經(jīng)美學中的審美判斷淺析
讓·努維爾建筑空間的“非物質(zhì)化”
基于兒童安全的藥品包裝障礙設計
從折形設計研究到禮文化的傳承——山口信博的折形設計
經(jīng)典動畫形象孫悟空符號的生成和解讀