媒介環(huán)境學(xué)派視角下的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家研究
定 價:98 元
- 作者:單鵬 著
- 出版時間:2021/1/1
- ISBN:9787518081233
- 出 版 社:中國紡織出版社
- 中圖法分類:G898.3
- 頁碼:184
- 紙張:純質(zhì)紙
- 版次:1
- 開本:16開
本書將網(wǎng)絡(luò)游戲做為研究媒介,從麥克盧漢、萊文森等媒介先哲的理論中汲取靈感,進行網(wǎng)絡(luò)游戲媒介與玩家的分析,而非游戲規(guī)則與情節(jié)的設(shè)定研究中,旨在探究經(jīng)常被人忽視卻在起著重要作用的傳播媒介環(huán)境對游戲玩家的改變,以及網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ν婕疑矸莸挠绊。媒介環(huán)境學(xué)派的學(xué)者強調(diào)人的感知模式在媒介形成的環(huán)境中,潛移默化被其塑造。
大連工業(yè)大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院 副教授《數(shù)字媒體藝術(shù)特征探析》已收錄至《現(xiàn)代傳播》CSSCI,一作者《網(wǎng)絡(luò)游戲玩家視聽空間探析》已收錄至《現(xiàn)代傳播》CSSCI,一作者《人性化趨勢的網(wǎng)絡(luò)游戲》發(fā)表于《廈大中文學(xué)報》,一作者《紀(jì)錄片的語境:淺析西方人類學(xué)紀(jì)錄片的創(chuàng)作》發(fā)表于《電影評介》中文核心,第二作者 《媒介環(huán)境學(xué)視角下的新媒體藝術(shù)探析》入選《第三屆藝術(shù)與科學(xué)國際學(xué)術(shù)研討會論文集》,中國建筑工業(yè)出版社出版,一作者 《人性化趨勢的網(wǎng)絡(luò)游戲》發(fā)表于《廈大中文學(xué)報》,一作者 《電子媒介是我們新的感知系統(tǒng)》入選《價值論與倫理學(xué)研究》(第23屆世界哲學(xué)大會專輯論文集) ,一作者《以學(xué)生為中心的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)教學(xué)改革》發(fā)表于《創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)理論研究與實踐》,一作者《淺析繪畫藝術(shù)表現(xiàn)手段的演變》發(fā)表于《藝術(shù)科技》,通訊作者《新媒體時代下動態(tài)海報交互發(fā)展研究》發(fā)表于《明日風(fēng)尚》,第二作者
緒論
第一節(jié) 研究緣起與意義
一、 研究問題
二、 研究意義
第二節(jié) 研究方法與論文結(jié)構(gòu)
一、 研究方法
二、 本書結(jié)構(gòu)
第三節(jié) 相關(guān)研究綜述
一、游戲理論的相關(guān)研究
二、媒介環(huán)境學(xué)派視角觀照網(wǎng)絡(luò)游戲的相關(guān)研究
第一章 電子游戲的歷史與現(xiàn)狀
第一節(jié) 電子游戲的歷史
一、1970年代的游戲:白色光點的運動
二、1980年代的游戲:角色參與的舞臺
三、1990年代的游戲:虛擬真實的3D世界
四、2000年代的游戲盛宴:走向網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)空間
第二節(jié) 電子游戲現(xiàn)狀
一、電子游戲的類型
二、電子游戲的現(xiàn)狀
第三節(jié) 人性化趨勢的電子游戲
第二章 數(shù)字互動傳播的媒介環(huán)境
第一節(jié) 數(shù)字互動傳播時代
第二節(jié) 數(shù)字媒體藝術(shù)的媒介特征
一、數(shù)字化
二、開放性
三、模塊化
四、變量化
五、交互性
六、虛擬性
七、數(shù)據(jù)庫
第三節(jié) 數(shù)字游戲的基本藝術(shù)語言構(gòu)成
一、人機交互
二、實時生成
三、擬像操控
四、交互敘事
五、塊莖結(jié)構(gòu)
第三章 網(wǎng)絡(luò)游戲中的互動體驗
第一節(jié) 多元的互動
一、玩家與計算機互動
二、游戲玩家與玩家的互動
三、玩家與游戲的互動
第二節(jié) 沉浸感
一、沉浸感定義
二、沉浸感類型
三、游戲中的沉浸感
第三節(jié) 心流體驗
第四章 數(shù)字人的觸覺性視覺
第一節(jié) “數(shù)字人”的提出
一、賽博格的啟示
二、數(shù)字人
第二節(jié) 數(shù)字視聽空間
一、聲覺空間與視覺空間
二、數(shù)字視聽空間
第三節(jié) 觸覺性視覺
第五章 幻想媒介中的化身
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲中的化身
一、無形無象之人
二、化身之人
第二節(jié) 實現(xiàn)玩家幻想的媒介
第六章 網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬自我
第一節(jié) 玩家的角色扮演
第二節(jié) 虛擬自我身份的多樣性
第三節(jié) 數(shù)字村落中的虛擬自我
第四節(jié) 虛擬與真實自我的混合
第七章 網(wǎng)絡(luò)游戲中的媒介定律
第一節(jié) 媒介定律
第二節(jié) 媒介定律的啟示
結(jié)語與展望
參考文獻
致謝