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C#程序設(shè)計教程 C#是微軟公司推出的.NET 平臺中較為主流的程序設(shè)計語言。本書介紹 C#的相關(guān)概念及應(yīng)用。全書共分為 8 章,主要內(nèi)容包括:C#程序設(shè)計概述、C#語言基礎(chǔ)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、文件讀/寫、開發(fā) Windows 窗體應(yīng)用程序、ADO.NET、程序的調(diào)試及異常處理,以及程序的分層設(shè)計。全書知識點講解簡潔易懂,配合大量的實例,有助于學(xué)生輕松、愉快地掌握 C#程序設(shè)計的基本語法、方法及技巧。 本書適合作為高等職業(yè)教育計算機類專業(yè)學(xué)生的教材,也可作為初、中級讀者掌握 C#程序設(shè)計基礎(chǔ)知識的自學(xué)用書。
基于Visual C# .NET平臺,突破傳統(tǒng)的程序設(shè)計語言教材的編寫思想,以案例來引領(lǐng)知識點,由“以語言本身為主線”,改為“以程序設(shè)計為主線”,以案例來引領(lǐng)理論知識點。 C#是微軟公司推出的.NET 平臺中較為主流的一種程序設(shè)計語言,它是由 C 和 C++衍生而來的面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。C#在保持 C++強大功能的同時,整合了 Java 的很多優(yōu)點,是一種簡單、功能強大、安全而靈活的程序設(shè)計語言,深受程序員的喜愛。使用 C#既能開發(fā)傳統(tǒng)的控制臺應(yīng)用程序、Windows 應(yīng)用程序和組件程序,又能開發(fā) Web 應(yīng)用程序、XML Web 服務(wù)以及移動端應(yīng)用程序。 全書共分 8 章,基本覆蓋了 C#的主要應(yīng)用領(lǐng)域。本書主要內(nèi)容包括:C#程序設(shè)計概述、C#語言基礎(chǔ)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、文件讀/寫、開發(fā) Windows 窗體應(yīng)用程序、ADO.NET、程序的調(diào)試及異常處理,以及程序的分層設(shè)計。 本書堅持能力為重,本著“理論知識夠用,實踐操作過硬”的原則,立足用最簡練的語言講清楚語法知識,并配套大量的實例及上機練習(xí),加強學(xué)生的實踐應(yīng)用能力。與同類教材相比,本書具有以下四個特點:第一,突破傳統(tǒng)的程序設(shè)計語言教材的編寫思路,以案例來引領(lǐng)知識點,全書引用大量的小案例來講解知識點;第二,以基礎(chǔ)知識為主,以基本要素為重點,合理地規(guī)劃教材內(nèi)容,側(cè)重介紹常用的編程知識,并且注意知識之間的逐漸遷移;第三,強調(diào)實踐,每章都附有上機實驗,專門圍繞本章知識點而設(shè)計,此外,全書還提供兩個綜合實驗,分別覆蓋控制臺的 C#基礎(chǔ)語法編程以及 Windows編程;第四,每章配有習(xí)題,在鞏固理論知識的同時,鍛煉動手編程能力。 本書由謝修娟、吳道君、鄭小樂任主編,由朱林任副主編。具體分工為:東南大學(xué)成賢學(xué)院謝修娟編寫第 2、3、4、6、7 章,廣東嶺南職業(yè)技術(shù)學(xué)院吳道君編寫第 1、5、8 章,東南大學(xué)成賢學(xué)院朱林和廣州涉外經(jīng)濟職業(yè)技術(shù)學(xué)院鄭小樂負責(zé)搜集案例以及部分程序的調(diào)試。南京大學(xué)史九林教授擔(dān)任本書的審稿人,詳細審閱了本書的編寫大綱和全部書稿,在此表示真摯的謝意;還要感謝南京大學(xué)的徐潔磐教授,在本書的編寫過程中給予了很多寶貴的建議和熱情的幫助。 由于時間倉促,書中難免有不妥之處,敬請專家和讀者批評指正。 編 者 2016 年 4 月
謝修娟,講師/碩士,東南大學(xué)成賢學(xué)院計算機工程系教師,研究方向為計算機應(yīng)用、數(shù)據(jù)挖掘。主講課程有《C#程序設(shè)計》、《軟件工程》、《OOA&OOD》、《多媒體技術(shù)》等課程。曾主編/副主編過《C#程序設(shè)計基礎(chǔ)與實踐》、《軟件工程課程設(shè)計教程》、《C語言程序設(shè)計》等多部教材,先后在計算機工程與科學(xué)、現(xiàn)代電子技術(shù)等核心期刊上發(fā)表多篇論文,多次獲得全國及江蘇省程序設(shè)計大賽優(yōu)秀指導(dǎo)教師獎,主持及參與過的項目包括江蘇省自然科學(xué)青年基金項目、江蘇省現(xiàn)代教育技術(shù)研究課題等多項。
第 1 章 C#程序設(shè)計概述 ......................... 1
1.1 認識 C# ............................................. 2 1.1.1 C#出現(xiàn)的原因 ............................ 2 1.1.2 C#發(fā)展歷史 ................................ 2 1.1.3 C#的特點.................................... 3 1.2 C#與.NET ......................................... 4 1.2.1 .NET 簡介................................... 4 1.2.2 .NET Framework ......................... 5 1.3 熟悉 C#的集成開發(fā)環(huán)境—— Visual Studio...................................... 8 1.4 一個具有輸入/輸出功能的 控制臺應(yīng)用程序 .............................. 12 1.4.1 創(chuàng)建項目程序 ............................12 1.4.2 認識項目結(jié)構(gòu) ............................13 1.4.3 認識 C#程序 ..............................14 1.4.4 控制臺輸入/輸出 .......................15 1.4.5 獲得幫助 ...................................16 本章小結(jié).................................................. 18 習(xí)題 ......................................................... 18 上機實驗.................................................. 19 第 2 章 C#語言基礎(chǔ) .............................. 20 2.1 認識 C#中的數(shù)據(jù)類型 .................... 21 2.1.1 C#的數(shù)據(jù)類型 ...........................21 2.1.2 簡單數(shù)據(jù)類型 ............................21 2.2 常量和變量 ..................................... 23 2.2.1 變量 ..........................................23 2.2.2 常量 ..........................................23 2.2.3 類型轉(zhuǎn)換 ...................................23 2.3 常用運算符與表達式 ...................... 24 2.3.1 算術(shù)運算符與算術(shù)表達式 .........25 2.3.2 賦值運算符與賦值表達式 .........25 2.3.3 關(guān)系運算符與關(guān)系表達式 .........26 2.3.4 邏輯運算符與邏輯表達式 .........26 2.3.5 運算符的優(yōu)先級 ........................26 2.4 分支結(jié)構(gòu)編程 ................................. 27 2.4.1 枚舉類型 ...................................27 2.4.2 分支結(jié)構(gòu) ...................................28 2.5 循環(huán)結(jié)構(gòu)編程 ................................. 30 2.5.1 循環(huán)結(jié)構(gòu) ...................................30 2.5.2 循環(huán)結(jié)構(gòu)中的控制語句 .............32 2.6 復(fù)雜數(shù)據(jù)類型編程.......................... 33 2.6.1 數(shù)組 ..........................................33 2.6.2 字符串 .......................................38 2.6.3 集合 ..........................................39 2.6.4 泛型 ..........................................42 本章小結(jié).................................................. 45 習(xí)題 ......................................................... 46 上機實驗.................................................. 48 第 3 章 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計 ..................... 50 3.1 面向?qū)ο缶幊痰幕靖拍?.............. 51 3.1.1 面向過程設(shè)計 ............................51 3.1.2 面向?qū)ο笤O(shè)計 ............................51 3.2 類的定義 ......................................... 52 3.2.1 面向?qū)ο蟮幕靖拍?................53 3.2.2 創(chuàng)建類和對象 ............................54 3.3 類的成員 ......................................... 56 3.3.1 字段 ..........................................57 3.3.2 屬性 ..........................................57 3.3.3 方法 ..........................................58 3.4 繼承與多態(tài) ..................................... 66 2 C#程序設(shè)計教程 3.4.1 繼承 ..........................................66 3.4.2 多態(tài) ..........................................68 3.5 抽象類與接口 ................................. 70 3.5.1 抽象類 .......................................70 3.5.2 接口 ..........................................71 本章小結(jié).................................................. 74 習(xí)題 ......................................................... 75 上機實驗.................................................. 76 第 4 章 文件讀/寫 ................................. 78 4.1 文件和流......................................... 79 4.1.1 文件 ..........................................79 4.1.2 使用流處理文件 ........................79 4.2 文件存儲管理的相關(guān)類 .................. 80 4.2.1 驅(qū)動器管理類 ............................80 4.2.2 目錄管理類 ...............................81 4.2.3 文件管理類 ...............................83 4.2.4 路徑管理類 ...............................85 4.3 讀/寫文件........................................ 85 4.3.1 流的基本操作及與 流相關(guān)的類 ...............................85 4.3.2 FileStream 流 .............................86 4.3.3 讀/寫文本文件...........................88 4.3.4 讀/寫二進制文件 .......................91 本章小結(jié).................................................. 93 習(xí)題 ......................................................... 94 上機實驗.................................................. 95 第 5 章 開發(fā) Windows 窗體應(yīng)用程序 ..... 96 5.1 Windows 應(yīng)用程序概述 .................. 97 5.2 認識窗體......................................... 98 5.2.1 創(chuàng)建窗體 ...................................98 5.2.2 窗體屬性 .................................102 5.2.3 常用窗體事件及事件 代碼添加 .................................104 5.2.4 窗體的生命周期 ......................105 5.3 C#調(diào)用 Windows 常用控件........... 106 5.3.1 常見控件及其共有特性 ...........106 5.3.2 C#調(diào)用 Label 控件顯示 靜態(tài)文本 ................................. 110 5.3.3 C#調(diào)用 Button 控件 實現(xiàn)按鈕 ................................. 112 5.3.4 C#調(diào)用 TextBox 和 MaskedTextBox 控件 輸入文本 ................................. 113 5.3.5 C#調(diào)用 CheckBox 和 RadioButton 控件實現(xiàn)選中 ...... 114 5.3.6 C#調(diào)用 ListBox 和 ComboBox 控件實現(xiàn)列表.......................... 117 5.4 C#設(shè)計菜單、工具欄和 狀態(tài)欄控件.................................... 122 5.4.1 C#設(shè)計窗體菜單......................122 5.4.2 C#設(shè)計窗體工具欄 ..................125 5.4.3 C#設(shè)計窗體狀態(tài)欄 ..................129 5.5 對話框和多文檔界面設(shè)計 ............ 130 5.5.1 C#調(diào)用 MessageBox 對話框 控件 ........................................130 5.5.2 C#調(diào)用 OpenFileDialog 對話框控件 .............................132 5.5.3 C#調(diào)用 SaveFileDialog 對話框控件 .............................137 5.5.4 模式窗體 .................................139 5.5.5 多文檔界面 .............................141 本章小結(jié)................................................ 145 習(xí)題 ....................................................... 145 上機實驗................................................ 149 第 6 章 ADO.NET ............................... 150 6.1 ADO.NET 簡介 ............................. 151 6.1.1 ADO.NET 的概念 ....................151 6.1.2 ADO.NET 組件的體系結(jié)構(gòu) .....151 6.1.3 ADO.NET 對象模型 ................152 6.2 ADO.NET 數(shù)據(jù)庫的訪問流程 ...... 153 目 錄 3 6.3 建立數(shù)據(jù)庫連接 ........................... 155 6.3.1 Connection 對象屬性 ...............155 6.3.2 Connection 對象構(gòu)造方法 ........157 6.3.3 完整案例 .................................157 6.4 使用 Command 對象操作 表數(shù)據(jù) ........................................... 158 6.4.1 Command 對象使用簡介..........158 6.4.2 Command 對象方法 .................158 6.5 使用 DataReader 對象讀取數(shù)據(jù) .... 160 6.5.1 DataReader 對象使用簡介 .......160 6.5.2 數(shù)據(jù)閱讀器中記錄的 遍歷與讀取 .............................161 6.5.3 完整案例 .................................162 6.6 使用 DataAdapter、DataSet 和 DataGridView 對象操作表數(shù)據(jù) ..... 164 6.6.1 DataAdapter 對象.....................164 6.6.2 DataSet 對象 ............................166 6.6.3 DataGridView 對象 ..................173 6.6.4 完整案例 .................................180 本章小結(jié)................................................ 182 習(xí)題 ....................................................... 182 上機實驗................................................ 187 第 7 章 程序的調(diào)試及異常處理 ............ 188 7.1 程序錯誤....................................... 189 7.1.1 語法錯誤 .................................189 7.1.2 運行時錯誤 .............................190 7.1.3 邏輯錯誤 .................................190 7.2 調(diào)試 C#項目 ................................. 191 7.2.1 程序調(diào)試前的設(shè)置 ..................191 7.2.2 斷點的使用 .............................192 7.2.3 控制程序的執(zhí)行 ......................193 7.2.4 監(jiān)視和檢查數(shù)據(jù)的值...............193 7.2.5 人工查找錯誤 ..........................195 7.3 程序的異常處理 ........................... 195 7.3.1 異常與異常處理的概念 ...........195 7.3.2 異常類 .....................................196 7.3.3 異常處理 .................................198 7.3.4 使用 throw 語句拋出異常 ........200 7.3.5 用戶自定義異常 ......................201 本章小結(jié)................................................ 202 習(xí)題 ....................................................... 202 上機實驗................................................ 204 第 8 章 程序的分層設(shè)計....................... 205 8.1 三層架構(gòu)的概念 ........................... 205 8.1.1 三層架構(gòu)概述 ..........................205 8.1.2 分層描述三層架構(gòu) ..................206 8.1.3 使用三層架構(gòu)的優(yōu)點...............208 8.2 三層架構(gòu)的實現(xiàn) ........................... 208 本章小結(jié)................................................ 211 習(xí)題 ....................................................... 212 上機實驗................................................ 212 附錄 A 綜合實驗 ................................. 214 A.1 綜合實驗——基于控制臺的單詞 競猜游戲的實現(xiàn) ........................... 214 A.2 綜合實驗——Windows 編程實現(xiàn) 八數(shù)碼游戲................................... 215 參考文獻...............................................
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