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動畫角色動作設計 隨著社會的發(fā)展科科技的進步,以及人類對美好環(huán)境設計的向往,人們的需求和社會的進步都發(fā)生了日異月新的變化。那么,對社會人才的培養(yǎng)教育便會產生新的教學課程改革。尤其是藝術設計專業(yè),與科技的發(fā)展具有密切的聯(lián)系,各大高校也在根據社會人才的需求對高校專業(yè)培養(yǎng)不斷做培養(yǎng)模式調整。本套叢書便基于這個大背景應運而生。本書主要從動畫簡史與制作流程、動畫制作原理與運動規(guī)律、鏡頭語言與動畫運動規(guī)律、動態(tài)線與運動規(guī)律、動畫短片與角色表情、使用Maya的動畫設計的工作、動畫模型的制作和設計等幾個部分對動畫角色動作設計進行詳細的講解,是動畫專業(yè)初學者十分必要的學校資料。本書適用于動畫專業(yè)在校學生以及對動畫專業(yè)感興趣的讀者閱讀使用。
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