這是一本寫給青少年看的人工智能科普圖書,目的是啟蒙科學(xué)素養(yǎng),開闊科學(xué)視野,培養(yǎng)科學(xué)思維,鍛煉動手能力,讓小讀者們了解人工智能的過去、現(xiàn)在和未來,從而更好地融入人工智能時代。通過閱讀本書,小讀者們不僅會了解到“存在這樣那樣的人工智能”,還會一睹很多人工智能發(fā)展的過程和細(xì)節(jié):科學(xué)家如何提出問題并想到絕妙的點子,技術(shù)如何從第一代逐漸演變到第N代,等等。所有這些都旨在激發(fā)孩子們的好奇心,幫助他們體會科學(xué)研究應(yīng)具備的精神。
本書用了大量的形象比喻,用貼近生活的案例作類比,把書中的抽象概念和難點以詼諧幽默的手繪插畫形式詮釋出來,力求讓小讀者們喜歡讀、讀得懂。
本書從“什么是人工智能”講起,沿著人類使用工具的歷史,講述了人類智能與人工智能的關(guān)系,原始工具到智能機器的演進,人工智能從史前時代發(fā)展到工業(yè)4.0時代過程中的重要事件、科學(xué)家及其發(fā)明創(chuàng)造的故事,堪稱人工智能的“歷史博物館”。
1.由國內(nèi)青少年編程機構(gòu)“核桃編程”學(xué)習(xí)產(chǎn)品核心團隊編寫。
2.書中采用大量形象比喻以及貼近生活的案例進行類比,讓小讀者們更清晰的了解人工智能。
3.精美裝幀,通過詼諧幽默的手繪插畫,來詮釋抽象的概念和難點。
4.通過閱讀本書,可以幫助小讀者們開闊科學(xué)視野、培養(yǎng)科學(xué)思維并鍛煉動手能力。
核桃編程成立于 2017 年,隸屬于北京聰明核桃教育科技有限公司,是一家致力于提升青少年素質(zhì)的科技公司。該公司持續(xù)專注于以科技手段促進編程教育,通過人工智能、自適應(yīng)學(xué)習(xí)等先進技術(shù)以及科學(xué)的教育方法,實現(xiàn)規(guī);虿氖┙,始終以“啟發(fā)中國孩子的學(xué)習(xí)力”為目標(biāo)。
核桃編程采用“ AI 人機雙師互動學(xué)習(xí)輔導(dǎo)系統(tǒng) + 十級進階教學(xué)體系”的新型教學(xué)模式,幫助孩子在鍛煉編程技能的過程中養(yǎng)成良好的思維習(xí)慣。其中,AI 人機雙師互動學(xué)習(xí)輔導(dǎo)系統(tǒng)在人機互動學(xué)習(xí)過程中對每個孩子的學(xué)習(xí)情況進行數(shù)據(jù)采集分析,配合項目制與劇情化交互體驗,讓孩子們在學(xué)編程的過程中可以兼顧興趣和效率。
1 什么是人工智能
人類智能從哪里來 / 4
人類智能究竟指什么 / 8
現(xiàn)實中的人工智能 / 9
人工智能很神奇嗎 / 12
人工智能不限于機器人 / 13
人工智能的分類 / 14
2 從原始工具到智能機器
人類為什么要制造工具 / 18
石器時代的原始工具 / 20
從石器到青銅器 / 22
更厲害的工具—鐵器和火器 / 23
“機器”概念的提出 / 25
蒸汽與電力的較量 / 27
信息技術(shù)工具的誕生 / 28
工業(yè)4.0時代的智能機器 / 29
3 人工智能的史前時代
自動機械的源頭—亞歷山大港的自動機器 / 35
三國時期的木牛流馬 / 35
唐朝的各種機器人 / 36
阿拉伯工匠打造的自動機械 / 38
最早的可編程裝置 / 39
代替人類工作的機器 / 41
18世紀(jì)的“Siri” / 42
拿破侖時代的“AlphaGo” / 43
計算機的雛形 / 44
維多利亞時代的超前智能機器 / 45
第 一個人形機器人—Elektro / 47
機器人三定律 / 49
麥卡洛克-皮茨模型 / 50
博弈論之父—馮·諾依曼 / 52
維納和他的控制論思想 / 54
計算機科學(xué)和人工智能之父—圖靈 / 56
腦外科醫(yī)生對人工智能的反思 / 58
世界上第 一對三輪機器人 / 59
世界上第 一個自動執(zhí)行特定任務(wù)的機器人—機器松鼠 / 60
世界上第 一個人工智能程序 / 61
4 人工智能的開端——達特茅斯會議
達特茅斯會議是什么樣的會議 / 64
參加這次會議的科學(xué)家有多厲害 / 65
約翰·麥卡錫 / 65
馬文·明斯基 / 67
科學(xué)家的“朋友圈” / 69
克勞德·香農(nóng) / 71
還有誰參加了達特茅斯會議 / 74
達特茅斯會議最終討論出了什么 / 79
5 人工智能歷史上的重要發(fā)明
第 一個工業(yè)機器人—Unimate / 82
最早的醫(yī)用機器臂 / 83
第 一個專家系統(tǒng) / 83
第 一個聊天機器人 / 84
一個能聽懂自然語言指令的機器人 / 86
第 一臺移動機器人 / 87
早期的計算機問答系統(tǒng) / 89
第 一個電子教具 / 89
早期的無人駕駛 / 90
第 一次人機象棋大戰(zhàn) / 92
人工智能的反擊 / 92
能跟人交流的玩具 / 93
機器狗 / 95
人形機器人ASIMO / 97
早期的集群智能典范 / 98
早期的掃地機器人 / 99
火星探測漫游者 / 100
早期的自動駕駛汽車 / 102
人機跳棋大賽 / 104
超級計算機“沃森” / 105
第 一個太空機器人 / 107
第 一代“Siri” / 108
AlphaGo / 109
谷歌無人駕駛汽車 / 111
機器人明星索菲亞 / 112
升級版AlphaGo Zero / 114
科大訊飛在自然語言處理領(lǐng)域的探索 / 115