章圖數(shù)據(jù)庫及應(yīng)用簡介
節(jié)主要數(shù)據(jù)庫模型的演進
第二節(jié)主要的數(shù)據(jù)庫產(chǎn)品系列
第三節(jié)從關(guān)系型數(shù)據(jù)庫到圖數(shù)據(jù)庫的學習遷移.
第四節(jié)人脈關(guān)系的矩陣計算、MySQL 查詢和 Neo4j 查詢求解方法
第五節(jié)基于Neo4j圖數(shù)據(jù)庫的主要應(yīng)用原理
第二章Neo4j的安裝與配置
節(jié)Windows
平臺下的安裝與配置方法
第二節(jié)Linux 平臺下的安裝與配置方法
第三節(jié)Mac 平臺下的安裝與配置方法
第四節(jié)1臺Neo4j服務(wù)器、多臺設(shè)備在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的測試方案
第三章 Neo4j 命令集
節(jié)Neo4j 圖數(shù)據(jù)庫中的基本元素
第二節(jié)使用Cypher語言操作節(jié)點及關(guān)系
第三節(jié)Cypher
手冊詳解
第四節(jié)ALGO、APOC 等算法工具包的調(diào)用
第五節(jié) 自定義函數(shù)的編寫與調(diào)用
第四章開發(fā) Neo4j
應(yīng)用系統(tǒng)的常用技術(shù)棧及示例
節(jié)開發(fā) Neo4j
應(yīng)用系統(tǒng)的常用技術(shù)棧
第二節(jié)Neo4j的RESTAPI簡介.
第三節(jié) JAVA 原生態(tài)開發(fā)模式
第四節(jié)各種語言驅(qū)動包開發(fā)模式
第五節(jié)常用的可視化方案
第六節(jié)基于JavaScript
和 D3.js 的 Neo4j數(shù)據(jù)可視化網(wǎng)頁應(yīng)用開發(fā)及運行示例
第五章影視人物關(guān)系編輯系統(tǒng)開發(fā)及應(yīng)用示例
189 節(jié) 可視化技術(shù)選型
第二節(jié)復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)的概念、特性和相關(guān)分析算法
第三節(jié)基于
PageRank 值計算的影視人物角色排名示例
第四節(jié)影視人物關(guān)系編輯系統(tǒng)需求分析
第五節(jié)開發(fā)環(huán)境的配置.
第六節(jié)影視人物關(guān)系編輯系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)
第七節(jié)影視人物關(guān)系編輯系統(tǒng)應(yīng)用示例
后記