本書講解了SOLIDWORKS軟件如何應用于設計,并以參數(shù)化為主線講述三維建模的思路,輔以設計表達、模型的可編輯性等內(nèi)容。本書區(qū)別于傳統(tǒng)三維軟件教材“跟著做”的思路,不是僅僅講解功能,而是以“為什么這樣做”為主導,以適應高校學生的自我學習能力;同時區(qū)別于一般的以軟件操作為主體的教材,軟件中的選項只講述共性問題,不逐一對每個選項的具體內(nèi)容進行講述,可以很好地控制相關內(nèi)容的篇幅,以便增加參數(shù)化、建模思路相關內(nèi)容的占比。
本書可以作為理工類本科、高職在校學生的學習用書,也可作為SOLIDWORKS愛好者的參考資料。
序
前 言
第1章 三維軟件與參數(shù)化設計
1.1 三維軟件的發(fā)展簡史
1.1.1 過去
1.1.2 現(xiàn)在
1.2 三維軟件的應用場合
1.3 參數(shù)化與設計
1.3.1 設計更改
1.3.2 系列產(chǎn)品
1.4 規(guī)范化與設計
1.4.1 基本屬性
1.4.2 設計意圖
1.4.3 規(guī)范描述
1.4.4 統(tǒng)一模板
1.4.5 數(shù)據(jù)源統(tǒng)一
1.5 模型的健壯性評判
1.5.1 父子關系(核心要素)
1.5.2 草圖評判
1.5.3 基準面評判
1.5.4 特征評判
1.5.5 裝配評判
練習題
第2章 基本環(huán)境介紹
2.1 主界面介紹
2.2 快捷鍵
2.3 鼠標操作
2.4 選項
練習題
第3章 草圖繪制
3.1 快速入門
3.2 基本概念
3.2.1 鼠標操作
3.2.2 基準面
3.2.3 基準選擇
3.2.4 繪制順序
3.2.5 草圖狀態(tài)
3.3 基本繪制
3.3.1 快速草圖(RapidSketch)
3.3.2 直線
3.3.3 剪裁實體
3.3.4 轉(zhuǎn)換實體引用
3.3.5 檢查草圖合法性
3.3.6 繪制實例
3.4 幾何關系
3.4.1 自動幾何關系
3.4.2 手動幾何關系
3.4.3 幾何關系的冗余
3.4.4 幾何關系實例
3.5 尺寸關系
3.5.1 自動尺寸關系
3.5.2 手動尺寸關系
3.5.3 方程式
3.5.4 尺寸關系冗余
3.5.5 Instant2D
3.5.6 尺寸關系實例
3.6 草圖例題
3.6.1 快速繪制
3.6.2 逐步繪制
練習題
第4章 基本零件建模
4.1 基本建模要素
4.1.1 首特征的確定
4.1.2 設計意圖規(guī)劃
4.1.3 零件建模步驟
4.2 拉伸
4.2.1 基本定義
4.2.2 創(chuàng)建步驟
4.2.3 拉伸凸臺/基體
4.2.4 拉伸切除
4.2.5 拉伸例題
4.3 旋轉(zhuǎn)
4.3.1 基本定義
4.3.2 創(chuàng)建步驟
4.3.3 旋轉(zhuǎn)凸臺/基體
4.3.4 旋轉(zhuǎn)切除
4.3.5 旋轉(zhuǎn)例題
4.4 圓角/倒角
4.4.1 基本定義
4.4.2 創(chuàng)建步驟
4.4.3 圓角
4.4.4 倒角
4.4.5 圓角/倒角例題
4.5 孔特征
4.5.1 基本定義
4.5.2 創(chuàng)建步驟
4.5.3 簡單直孔
4.5.4 異型孔向?qū)?
4.5.5 高級孔
4.5.6 螺紋線
4.5.7 孔例題
4.6 陣列
4.6.1 基本定義
4.6.2 創(chuàng)建步驟
4.6.3 線性陣列
4.6.4 圓周陣列
4.6.5 鏡向
4.6.6 曲線驅(qū)動的陣列
4.6.7 由草圖驅(qū)動的陣列
4.6.8 由表格驅(qū)動的陣列
4.6.9 填充陣列
4.6.10 變量陣列
4.6.11 陣列例題
4.7 參考幾何體
4.7.1 基本定義
4.7.2 基準面
4.7.3 基準軸
4.7.4 坐標系
4.7.5 點
4.7.6 質(zhì)心
4.8 特征編輯
4.8.1 Instant 3D
4.8.2 刪除特征
4.8.3 重命名特征
4.8.4 凍結(jié)欄
4.8.5 退回特征
4.8.6 重新排序
4.8.7 復制特征
4.8.8 更改草圖基準面
4.9 常見錯誤
4.10 材質(zhì)賦予
4.10.1 材質(zhì)的選用
4.10.2 自定義材料
4.11 評估
4.11.1 測量
4.11.2 質(zhì)量屬性
4.11.3 剖面屬性
4.11.4 傳感器
4.11.5 性能評估
4.12 建模例題
4.13 零件工程圖生成
4.13.1 快速入門
4.13.2 視圖布局
4.13.3 常用編輯功能
練習題
第5章 裝配體
5.1 裝配體的創(chuàng)建
5.1.1 裝配體快速入門
5.1.2 插入零部件
5.1.3 標準件的使用
5.2 常用配合關系及其編輯
5.2.1 常用配合關系
5.2.2 配合關系的添加
5.2.3 配合關系的編輯
5.2.4 配合的優(yōu)先順序
5.3 裝配體的管理
5.3.1 設計樹管理
5.3.2 子裝配體
5.3.3 零部件復制
5.3.4 零件編輯
5.3.5 重命名
5.3.6 打包
5.3.7 替換零部件
5.3.8 爆炸視圖
5.4 評估
5.4.1 質(zhì)量屬性
5.4.2 干涉檢查
5.4.3 動態(tài)干涉檢查
5.5 裝配體例題
5.6 裝配體工程圖生成
5.6.1 交替位置視圖
5.6.2 零件序號
5.6.3 材料明細表
練習題
第6章 高級建模
6.1 掃描
6.1.1 基本定義
6.1.2 創(chuàng)建步驟
6.1.3【掃描】參數(shù)
6.1.4 掃描切除
6.1.5 掃描例題
6.2 放樣
6.2.1 基本定義
6.2.2 創(chuàng)建步驟
6.2.3 放樣凸臺/基體
6.2.4 放樣切割
6.2.5 放樣例題
6.3 筋
6.3.1 基本定義
6.3.2 創(chuàng)建步驟
6.3.3【筋】參數(shù)
6.3.4 筋例題
6.4 拔模
6.4.1 基本定義
6.4.2 創(chuàng)建步驟
6.4.3【拔模】參數(shù)
6.4.4 拔模例題
6.5 抽殼
6.5.1 基本定義
6.5.2 創(chuàng)建步驟
6.5.3【抽殼】參數(shù)
6.5.4 抽殼例題
6.6 配置
6.6.1 手動添加配置
6.6.2 自動添加配置
6.6.3 裝配體配置
練習題
第7章 曲線與曲面
7.1 曲面與實體的關系
7.2 曲線的創(chuàng)建
7.2.1 3D草圖
7.2.2 分割線
7.2.3 投影曲線
7.2.4 組合曲線
7.2.5 通過XYZ點的曲線
7.2.6 通過參考點的曲線
7.2.7 螺旋線/渦狀線
7.3 常用基本曲面的創(chuàng)建
7.3.1 邊界曲面
7.3.2 填充曲面
7.4 曲面的編輯修改
7.4.1 延伸曲面
7.4.2 剪裁曲面
7.4.3 解除剪裁曲面
7.5 曲面與實體的轉(zhuǎn)換
7.5.1 加厚
7.5.2 切除-加厚
7.5.3 使用曲面切除
7.5.4 縫合曲面
7.6 曲面建模例題
練習題
第8章 設計篇
8.1 設計理念
8.2 設計表達
8.2.1 三維參數(shù)化模型的不足
8.2.2 二維工程圖與標準的
糅合
8.2.3 簡化表達的必要性
8.2.4 模型的溝通
8.3 設計流程
8.4 設計驗證
8.4.1 計算法
8.4.2 經(jīng)驗法
8.4.3 樣機法
8.4.4 仿真法
練習題
第9章 全局篇
9.1 效率要素
9.1.1 影響設計效率的常見
問題
9.1.2 基于三維設計的效率
提升
9.2 環(huán)境要素
9.2.1 考慮環(huán)境的重要性
9.2.2 影響環(huán)境的要素
9.2.3 評估產(chǎn)品對環(huán)境的影響
9.3 成本要素
9.3.1 考慮成本的重要性
9.3.2 降低成本的常見方向
9.3.3 快速測算設計成本的
方法
練習題
附錄
附錄A 零部件屬性
附錄B Toolbox中標準件屬性
添加
附錄C 零部件模板創(chuàng)建
附錄D 工程圖模板創(chuàng)建
參考文獻