AutoCAD 2020中文版三維造型設計從入門到精通
定 價:129.9 元
- 作者:劉亞朋 王愛兵 耿立明
- 出版時間:2022/1/1
- ISBN:9787115556158
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP391.72
- 頁碼:
- 紙張:膠版紙
- 版次:
- 開本:128開
本書重點介紹了 AutoCAD 2020 中文版在三維造型設計中的應用方法和技巧。全書分為 6 篇,共 23 章,分別介紹了 AutoCAD 2020 繪圖設置、三維繪圖基礎、繪制三維表面、三維實體繪制、三維實體編輯、三維曲面造型繪制、生活用品造型設計實例、電子產品造型設計實例、機械零件造型設計實例、基本建筑單元設計實例、三維建筑模型設計實例、手壓閥三維設計綜合實例、減速器三維設計綜合實例、變速器試驗箱體三維設計綜合實例、建筑小區(qū)規(guī)劃三維設計綜合實例。知識點的介紹由淺入深,從易到難。本書圖文并茂,語言簡潔,思路清晰。大部分章節(jié)的知識點都配有實例講解,使讀者對知識點有更進一步的了解,對全章的知識點能夠綜合運用。
除利用紙質圖書講解之外,本書還附贈了電子資料,包含全書講解和練習實例的源文件,以及實例講解視頻等,幫助讀者輕松愉悅地學習。
1.內容新穎,本書以AutoCAD 2020中文版為基礎,詳細介紹AutoCAD軟件在三維造型中從基礎操作到實際項目的設計技巧;
2.案例豐富,本書含有大量實用的工程項目的典型案例,助力讀者提高實戰(zhàn)技能,動手會才是真學會;
3.資源豐富,全部實例配套源文件、官方認證考試題、常用圖庫源文件資源免費贈送,即學即用;
4.學習便利,手機云課看視頻、網站下載學習,隨時隨地,想學就學。
劉亞朋,河北勞動關系職業(yè)學院教師;
王愛兵,河北交通職業(yè)技術學院教師;
耿立明,沈陽城市建設學院教師。
三位作者均具有豐富的一線項目經驗、教學經驗,以及計算機輔助設計類圖書出版經驗,成功編寫過多本受歡迎的CAD/CAM/CAE作品。
| 第 一篇 基礎知識篇 |
第 1章 AutoCAD 2020繪圖設置
1.1 操作界面
1.1.1 標題欄
1.1.2 菜單欄
1.1.3 功能區(qū)
1.1.4 繪圖區(qū)
1.1.5 工具欄
1.1.6 命令行窗口
1.1.7 布局標簽
1.1.8 狀態(tài)欄
1.2 圖形單位與圖形邊界設置
1.2.1 圖形單位設置
1.2.2 圖形邊界設置
1.2.3 工作空間
1.3 配置繪圖系統(tǒng)
1.3.1 顯示配置
1.3.2 系統(tǒng)配置
1.3.3 繪圖配置
1.3.4 選擇集配置
1.4 文件管理
1.4.1 新建文件
1.4.2 打開文件
1.4.3 保存文件
1.4.4 另存為
1.4.5 退出
1.4.6 圖形修復
1.5 基本輸入操作
1.5.1 命令輸入方式
1.5.2 命令執(zhí)行方式
1.5.3 命令的放棄、重做
1.5.4 坐標系統(tǒng)與數(shù)據(jù)的輸入方法
1.5.5 透明命令
1.5.6 按鍵定義
第 2章 三維繪圖基礎
2.1 三維模型的分類
2.2 三維坐標系統(tǒng)
2.2.1 右手法則
2.2.2 輸入坐標
2.2.3 柱面坐標和球面坐標
2.3 建立三維坐標系
2.3.1 設置三維坐標系
2.3.2 顯示UCS坐標
2.3.3 坐標系建立
2.3.4 動態(tài)UCS
2.4 設置視圖的顯示
2.4.1 利用對話框設置視點
2.4.2 用羅盤確定視點
2.4.3 設置UCS平面視圖
2.4.4 用菜單設置特殊視點
2.5 觀察模式
2.5.1 動態(tài)觀察
2.5.2 相機
2.5.3 漫游和飛行
2.5.4 運動路徑動畫
2.6 查看工具
2.6.1 SteeringWheels
2.6.2 ViewCube
2.6.3 ShowMotion
2.7 實例觀察泵蓋三維模型
第3章 繪制三維表面
3.1 三維繪制
3.1.1 繪制三維點
3.1.2 繪制三維直線
3.1.3 繪制三維構造線
3.1.4 繪制三維樣條曲線
3.1.5 繪制三維面
3.1.6 實例三維平面
3.1.7 控制三維平面邊界的可見性
3.1.8 繪制多邊網格面
3.1.9 實例多邊網格面
3.1.10 繪制三維網格
3.1.11 實例三維網格
3.2 繪制三維網格曲面
3.2.1 直紋網格
3.2.2 實例14#槽鋼
3.2.3 平移網格
3.2.4 實例U型磁鐵
3.2.5 邊界網格
3.2.6 實例牙膏殼
3.2.7 旋轉網格
3.2.8 實例花盆
3.3 繪制基本三維網格
3.3.1 繪制網格長方體
3.3.2 實例三階魔方
3.3.3 繪制網格圓錐體
3.3.4 實例銷316
3.3.5 繪制網格圓柱體
3.3.6 實例石桌
3.3.7 繪制網格棱錐體
3.3.8 實例鉛筆
3.3.9 繪制網格球體
3.3.10 實例球型燈
3.3.11 繪制網格楔體
3.3.12 實例缺角平斜塊
3.3.13 繪制網格圓環(huán)體
3.3.14 實例壁燈
3.3.15 通過轉換創(chuàng)建網格
3.3.16 實例紐扣
3.4 綜合演練高跟鞋
3.4.1 繪制鞋面
3.4.2 繪制鞋跟
3.4.3 繪制鞋底
第4章 三維實體繪制
4.1 創(chuàng)建基本三維建模
4.1.1 繪制多段體
4.1.2 實例鑲條擋塊
4.1.3 繪制螺旋
4.1.4 實例螺旋線
4.1.5 創(chuàng)建長方體
4.1.6 實例壓板
4.1.7 繪制圓柱體
4.1.8 實例擋板
4.1.9 繪制楔體
4.1.10 實例角凸平塊
4.1.11 繪制棱錐體
4.1.12 實例錐角平塊
4.1.13 繪制圓錐體
4.1.14 實例錐形管
4.1.15 繪制球體
4.1.16 實例球擺
4.1.17 繪制圓環(huán)體
4.1.18 實例O型密封圈建模
4.2 布爾運算
4.2.1 三維建模布爾運算
4.2.2 實例法蘭盤
4.3 特征操作
4.3.1 拉伸
4.3.2 實例扳手
4.3.3 旋轉
4.3.4 實例彎管
4.3.5 掃掠
4.3.6 實例基座
4.3.7 放樣
4.3.8 實例顯示器
4.3.9 拖動
4.3.10 實例角墩
4.4 建模三維操作
4.4.1 倒角
4.4.2 實例銷軸
4.4.3 圓角
4.4.4 實例固定支座
4.4.5 提取邊
4.4.6 實例吊座
4.4.7 轉換為建模(曲面)
4.4.8 實例電阻
4.4.9 干涉檢查
4.4.10 實例干涉檢查
4.5 綜合演練箱體
第5章 三維實體編輯
5.1 編輯三維曲面
5.1.1 三維陣列
5.1.2 實例端蓋
5.1.3 三維鏡像
5.1.4 實例腳踏座
5.1.5 對齊對象
5.1.6 實例叉架
5.1.7 三維移動
5.1.8 實例軸承座
5.1.9 三維旋轉
5.1.10 實例彈簧墊圈
5.2 特殊視圖
5.2.1 剖切
5.2.2 剖切截面
5.2.3 截面平面
5.2.4 實例方向盤
5.3 編輯實體
5.3.1 拉伸面
5.3.2 實例雙葉孔座
5.3.3 移動面
5.3.4 實例梯槽孔座
5.3.5 偏移面
5.3.6 實例調整啞鈴手柄
5.3.7 刪除面
5.3.8 實例圓頂凸臺雙孔塊
5.3.9 旋轉面
5.3.10 實例箱體吊板
5.3.11 傾斜面
5.3.12 實例鍋蓋主體
5.3.13 復制面
5.3.14 實例轉椅
5.3.15 著色面
5.3.16 實例牌匾
5.3.17 復制邊
5.3.18 實例泵蓋
5.3.19 著色邊
5.3.20 實例軸套
5.3.21 壓印邊
5.3.22 實例電線盒
5.3.23 分割
5.3.24 實例分割長方體
5.3.25 抽殼
5.3.26 實例鍋蓋
5.3.27 檢查
5.3.28 實例檢查電線盒
5.3.29 夾點編輯
5.3.30 實例滾輪
5.4 顯示形式
5.4.1 消隱
5.4.2 視覺樣式
5.4.3 視覺樣式管理器
5.4.4 實例短齒輪軸
5.5 渲染實體
5.5.1 設置光源
5.5.2 渲染環(huán)境
5.5.3 貼圖
5.5.4 材質
5.5.5 渲染
5.5.6 實例涼亭
5.6 綜合演練飲水機
5.6.1 飲水機機座
5.6.2 水桶
第6章 三維曲面造型繪制
6.1 繪制三維曲面
6.1.1 平面曲面
6.1.2 實例葫蘆
6.1.3 偏移曲面
6.1.4 實例偏移曲面
6.1.5 過渡曲面
6.1.6 實例過渡曲面
6.1.7 圓角曲面
6.1.8 實例圓角曲面
6.1.9 網絡曲面
6.1.10 實例燈罩
6.1.11 修補曲面 1
6.1.12 實例角鐵
6.2 曲面編輯
6.2.1 加厚曲面
6.2.2 實例五角星
6.2.3 修剪曲面
6.2.4 實例墊片
6.2.5 取消修剪曲面
6.2.6 實例護口板
6.2.7 延伸曲面
6.2.8 實例軸承固定套
6.3 網格編輯
6.3.1 提高(降低)平滑度
6.3.2 實例提高手環(huán)平滑度
6.3.3 銳化(取消銳化)
6.3.4 實例銳化手環(huán)
6.3.5 優(yōu)化網格
6.3.6 實例優(yōu)化手環(huán)
6.3.7 分割面
6.3.8 實例分割面
6.3.9 其他網格編輯命令
| 第二篇 專業(yè)設計實例篇 |
第7章 生活用品造型設計實例
7.1 杯子的繪制
7.1.1 繪制杯子主體
7.1.2 繪制杯子手柄
7.2 LED燈的繪制
7.2.1 繪制塑料嵌鋁外殼
7.2.2 繪制擴散泡
7.3 簸箕的繪制
7.3.1 繪制簸箕斗
7.3.2 繪制簸箕桿
7.4 書柜的繪制
7.4.1 繪制書柜主體
7.4.2 繪制書柜門
7.5 幾案的繪制
7.5.1 繪制幾案面和幾案腿
7.5.2 繪制幾案隔板
7.5.3 渲染
7.6 吸頂燈的繪制
7.6.1 繪制吸頂燈
7.6.2 渲染
7.7 電腦桌的繪制
7.7.1 繪制桌面
7.7.2 繪制頂板和支架
7.7.3 繪制抽屜
7.7.4 繪制桌架和底板
7.8 鎖的繪制
7.8.1 繪制鎖身
7.8.2 繪制鎖梁
7.9 腳手架的繪制
第8章 電子產品造型設計實例
8.1 電容的繪制
8.1.1 繪制主體
8.1.2 繪制封蓋
8.1.3 繪制管腳
8.2 顯示屏的繪制
8.2.1 繪制主體
8.2.2 繪制細節(jié)部分
8.3 電腦接口的繪制
8.3.1 繪制主體
8.3.2 繪制插槽主體
8.3.3 繪制管腳部分
第9章 機械零件造型設計實例
9.1 棘輪的繪制
9.1.1 繪制截面輪廓線
9.1.2 繪制棘輪主體
9.2 皮帶輪的繪制
9.2.1 繪制皮帶輪主體
9.2.2 繪制孔
9.2.3 繪制鍵槽
9.3 通氣器的繪制
9.3.1 繪制通氣器主體
9.3.2 繪制孔
9.4 圓柱滾子軸承的繪制
9.4.1 繪制圓柱滾子軸承主體
9.4.2 繪制滾動體
9.5 錐齒輪的繪制
9.5.1 繪制輪轂
9.5.2 繪制輪齒
9.5.3 繪制鍵槽和軸孔
9.6 泵體的繪制
9.6.1 繪制泵體主體
9.6.2 繪制連接孔
9.6.3 繪制進出油孔
第 10章 基本建筑單元設計實例
10.1 寫字臺的繪制
10.1.1 繪制寫字臺桌面
10.1.2 繪制寫字臺支撐腿
10.1.3 渲染
10.2 井字梁的繪制
10.2.1 繪制縱向梁
10.2.2 繪制橫向梁
10.2.3 渲染
10.3 衣櫥的繪制
10.3.1 繪制衣櫥主體
10.3.2 繪制衣櫥門
10.3.3 渲染
10.4 羅馬柱的繪制
10.4.1 繪制羅馬柱柱身
10.4.2 繪制羅馬柱柱礎和柱帽
10.5 六角形拱頂?shù)睦L制
10.5.1 繪制拱頂主體
10.5.2 繪制拱頂垂脊
10.5.3 繪制拱頂寶頂
10.5.4 渲染
10.6 長凳的繪制
10.6.1 繪制坐面
10.6.2 繪制腿支架
10.6.3 渲染
10.7 木板椅的繪制
10.7.1 繪制椅面
10.7.2 繪制椅靠背
10.7.3 渲染
第 11章 三維建筑模型設計實例
11.1 穹頂?shù)睦L制
11.1.1 繪制穹頂
11.1.2 繪制樓身
11.1.3 繪制窗戶
11.1.4 繪制裝飾
11.2 地臺的繪制
11.2.1 繪制地臺主體
11.2.2 繪制石欄桿
11.3 體育場的繪制
11.3.1 設置圖層
11.3.2 繪制主體
11.3.3 繪制看臺
11.3.4 繪制場地
11.3.5 繪制教練席
11.3.6 繪制球門
| 第三篇 手壓閥三維設計篇 |
第 12章 手壓閥零件設計
12.1 標準件立體圖的繪制
12.1.1 密封墊立體圖的繪制
12.1.2 膠墊立體圖的繪制
12.2 非標準件立體圖的繪制
12.2.1 膠木球立體圖的繪制
12.2.2 手把立體圖的繪制
12.2.3 閥桿立體圖的繪制
12.3 閥體與底座立體圖的繪制
12.3.1 底座立體圖的繪制
12.3.2 閥體立體圖的繪制
第 13章 手壓閥裝配立體圖
13.1 手壓閥三維裝配圖
13.1.1 配置繪圖環(huán)境
13.1.2 裝配閥體
13.1.3 裝配閥桿
13.1.4 裝配密封墊
13.1.5 裝配壓緊螺母
13.1.6 裝配彈簧
13.1.7 裝配膠墊
13.1.8 裝配底座
13.1.9 裝配手把
13.1.10 裝配銷軸
13.1.11 裝配銷
13.1.12 裝配膠木球
13.2 剖切手壓閥裝配立體圖
13.2.1 1/2剖切手壓閥裝配圖
13.2.2 1/4剖切手壓閥裝配圖
| 第四篇 減速器三維設計篇 |
第 14章 減速器零部件設計
14.1 通用標準件立體圖的繪制
14.1.1 銷立體圖
14.1.2 平鍵立體圖
14.2 螺紋連接件立體圖的繪制
14.2.1 螺母立體圖
14.2.2 螺栓立體圖
14.3 軸承的繪制
14.3.1 角接觸球軸承(7206C)立體圖
14.3.2 角接觸球軸承(7210C)立體圖
14.4 圓柱齒輪和齒輪軸的繪制
14.4.1 低速軸立體圖
14.4.2 大齒輪立體圖
14.4.3 齒輪軸立體圖
第 15章 減速器附件及箱座設計
15.1 附件設計
15.1.1 套筒的繪制
15.1.2 封油盤的繪制
15.1.3 箱座端蓋的繪制
15.1.4 膠墊的繪制
15.1.5 油標尺立體圖
15.1.6 通氣器立體圖
15.1.7 視孔蓋立體圖
15.1.8 螺塞立體圖
15.1.9 螺塞墊片立體圖
15.2 箱座與箱蓋設計
15.2.1 減速器箱座的繪制
15.2.2 減速器箱蓋的繪制
第 16章 減速器立體圖裝配
16.1 減速器齒輪組件裝配
16.1.1 創(chuàng)建圖塊
16.1.2 裝配高速軸組件
16.1.3 裝配中間軸組件
16.1.4 裝配低速軸組件
16.2 總裝立體圖
16.2.1 創(chuàng)建箱座圖塊
16.2.2 創(chuàng)建箱蓋圖塊
16.2.3 創(chuàng)建齒輪組件圖塊
16.2.4 創(chuàng)建其他零件圖塊
16.2.5 總裝減速器
| 第五篇 變速器試驗箱體三維設計篇 |
第 17章 端蓋與箱體零件立體圖繪制
17.1 端蓋類零件立體圖繪制
17.1.1 前端蓋立體圖
17.1.2 密封墊2立體圖
17.1.3 箱蓋立體圖
17.2 箱體零件立體圖繪制
17.2.1 螺堵立體圖
17.2.2 底板立體圖
17.2.3 吊耳板立體圖
17.2.4 油管座立體圖
第 18章 軸系零件立體圖繪制
18.1 軸套類零件立體圖
18.1.1 支撐套立體圖
18.1.2 花鍵套立體圖
18.1.3 連接盤立體圖
18.2 軸系零件立體圖
18.2.1 軸立體圖
18.2.2 輸入齒輪立體圖
第 19章 變速器試驗箱體三維總成
19.1 箱體總成
19.1.1 新建裝配文件
19.1.2 裝配底板
19.1.3 裝配后箱板
19.1.4 裝配側板
19.1.5 裝配油管座
19.1.6 裝配吊耳板
19.1.7 裝配安裝板
19.1.8 裝配軸承座
19.1.9 裝配筋板
19.1.10 繪制裝配孔
19.2 變速器試驗箱體總成
19.2.1 新建裝配文件
19.2.2 裝配箱體總成
19.2.3 裝配箱板總成
19.2.4 裝配密封墊12
19.2.5 裝配配油套
19.2.6 裝配密封墊11
19.2.7 裝配后端蓋
19.2.8 裝配端蓋
19.2.9 裝配支撐套
19.2.10 裝配軸
19.2.11 裝配連接盤
19.2.12 裝配輸出齒輪
19.2.13 裝配輸入齒輪
19.2.14 裝配密封墊2
19.2.15 裝配花鍵套
19.2.16 裝配前端蓋
19.2.17 裝配螺堵15
19.2.18 裝配螺堵16
19.2.19 裝配密封墊14
19.2.20 裝配箱蓋
19.3 繪制其余零件
| 第六篇 建筑小區(qū)規(guī)劃三維設計篇 |
第 20章 單體小型建筑三維模型
20.1 觀察模式
20.1.1 動態(tài)觀察
20.1.2 視圖控制器
20.1.3 控制盤
20.2 繪制單扇門的三維模型
20.2.1 繪制輔助線網
20.2.2 繪制門體
20.2.3 繪制門把手
20.2.4 整體調整
20.3 繪制雙扇門的三維模型
20.3.1 繪制輔助線網
20.3.2 繪制門體
20.3.3 繪制門把手
20.3.4 整體調整
20.4 繪制小樓三維模型
20.4.1 繪制輔助線網
20.4.2 繪制平面墻體
20.4.3 繪制墻體
20.4.4 繪制正面臺階
20.4.5 繪制側面臺階
20.4.6 繪制窗戶
20.4.7 繪制其他層三維模型
20.4.8 繪制側門
20.4.9 繪制正門
20.4.10 繪制頂層樓板
第 21章 單體大型建筑三維模型
21.1 繪制三維對象
21.1.1 創(chuàng)建簡單的三維對象
21.1.2 創(chuàng)建三維網格曲面
21.2 繪制地面造型
21.2.1 繪制地面
21.2.2 繪制臺階
21.3 繪制底層結構造型
21.3.1 繪制外墻
21.3.2 繪制窗戶
21.3.3 繪制門
21.4 繪制標準層造型
21.4.1 復制標準層平面圖
21.4.2 繪制墻體
21.4.3 繪制窗戶
21.4.4 繪制陽臺
21.4.5 繪制正門上方的結構
21.5 大樓整體造型
21.5.1 三維陣列標準層
21.5.2 繪制頂層樓板
21.5.3 終繪制效果
第 22章 體育館三維模型
22.1 繪制地面三維模型
22.1.1 繪制地面
22.1.2 繪制正門入口處臺階
22.1.3 繪制側面臺階
22.2 繪制入口處房屋的三維模型
22.2.1 繪制房屋墻體
22.2.2 繪制門
22.3 繪制主體的第 一層三維模型
22.3.1 繪制主體墻體
22.3.2 繪制屋頂
22.3.3 繪制第 一層主體窗戶
22.4 繪制主體的第二層三維模型
22.4.1 繪制第二層墻體
22.4.2 繪制屋頂
22.4.3 繪制窗戶
22.4.4 繪制門
22.5 終處理
第 23章 小區(qū)三維模型
23.1 布置主要建筑三維模型
23.2 布置輔助元素三維模型